La costante sempre presente nel tuo viaggio di gioco, le hitbox, sono incredibilmente difficili da realizzare per gli sviluppatori di videogiochi, e variano costantemente da gioco a gioco.

Ma cosa sono esattamente le hitbox? Scopriamolo.

Hitbox nei videogiochi

Le hitbox sono un insieme di forme 2D o 3D che un gioco utilizza per registrare le collisioni in tempo reale. Ad esempio, le hitbox registrano se hai colpito un nemico e viceversa.

Le persone a volte usano "hitbox" per una scatola che può infliggere danni e un "hurtbox" per una scatola che può ricevere danni. Se la hitbox si sovrappone a una ferita, il gioco lo registra come hit.

Sebbene ci riferiamo a loro come scatole, le hitbox possono assumere la forma di cerchi, sfere e mesh uniche. In generale, però, sono un insieme approssimativo di forme che corrispondono a un modello di personaggio, con differenti hitbox che registrano diversi tipi di danno (ad esempio, l'hurtbox per la testa di un personaggio è solitamente alto danno).

Le hitbox sono una parte fondamentale del design del gioco, quindi le troverai in tutti i tipi di giochi. Anche se vorresti sempre buone hitbox, alcuni giochi possono farla franca con hitbox meno che incontaminate se altre parti del loro design di gioco lo compensano, come la scrittura o l'esplorazione (ehm,

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giochi di ruolo).

Tuttavia, le hitbox devono davvero essere all'altezza nei giochi di combattimento competitivi, ad esempio, poiché sono incredibilmente importanti per il loro ciclo di gioco principale.

Vedi altro: Che cos'è un ciclo di gioco nei giochi?

Giochi come Street Fighter V o Soulcalibur VI si affidano a hitbox accurate e ben progettate per offrire un'esperienza di gioco soddisfacente.

Se queste hitbox o ferite sono delle dimensioni sbagliate, ad esempio, potrebbe portare a un'esperienza di gioco frustrante, come i tuoi colpi che non infliggono alcun danno quando sono chiaramente entrati in contatto.

La conoscenza delle hitbox ti aiuta a identificare le aree esatte in cui il tuo personaggio infligge e riceve danni, poiché, di solito, non si allineano perfettamente con i modelli o le posizioni del personaggio.

In giochi come Dark Souls, questa potrebbe essere la differenza tra schivare gli attacchi per la pelle dei denti e prepararsi per la tua ventesima run contro lo stesso boss.

Hitbox ben progettati sono in correlazione con i videogiochi giusti

Gli hitbox sono una parte fondamentale della tua esperienza di gioco e un grande contributo a quanto ti divertirai all'interno del ciclo di combattimento o delle sezioni platform di un gioco.

I progettisti di videogiochi sono sempre alla ricerca di modi per migliorare le hitbox e le hutbox in quanto aiutano a stabilire quanto sia equa la sfida di un gioco.

Quindi, la prossima volta che affronterai un'orda di nemici o un tuo amico in Mortal Kombat, prenditi un momento per pensare a quelle forme invisibili ma importanti.

Che cos'è la difficoltà dei videogiochi e come funziona?

Abbiamo tutti un'idea di quale sia la difficoltà dei videogiochi, ma è difficile quantificarla e spiegare come funziona. Quindi, facciamolo.

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Circa l'autore
Soham De (136 articoli pubblicati)

Soham è un musicista, scrittore e giocatore. Ama tutto ciò che è creativo e produttivo, specialmente quando si tratta di creare musica e videogiochi. L'horror è il suo genere preferito e spesso lo sentirai parlare dei suoi libri, giochi e meraviglie preferiti.

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