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storia del giocoPrima videogiochi c'erano giochi da tavolo Tre grandi risorse per i fanatici dei giochi da tavoloNon siamo più in un mondo in cui una collezione di giochi da tavolo di base è composta da Monopoly, Clue e The Game Of Life (e forse Risk se sei fortunato). No, di questi tempi le collezioni spesso hanno più di... Per saperne di più , giochi di carte 5 divertenti siti di giochi di carte gratuiti per quando sei annoiato Per saperne di più , giochi di società e altro elaborati robot di scacchi automi che erano in realtà gestito da esseri umani nascosti. Il 20 ° secolo ha visto un enorme cambiamento nella percezione di cosa potrebbe essere un "gioco", con la maggior parte degli individui nati negli ultimi 25 anni o giù di lì, ora associando la parola "gioco" a "video" prima di qualsiasi cosa altro.

E perché no, i videogiochi sono – come i giochi “analogici” di un tempo – un mezzo di intrattenimento, una fuga dalla realtà e un ottimo modo per trascorrere la maggior parte dei pomeriggi piovosi. Negli ultimi 50 anni e più ci sono stati alcuni straordinari momenti di svolta, alcuni noti e altri meno celebrati, che hanno spianato la strada ai videogiochi come li conosciamo ora.

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È tempo di dare un'occhiata ad alcuni dei giochi più memorabili, a partire dal primissimo "videogioco" stesso.

Il dispositivo di divertimento del tubo a raggi catodici

Se mai vuoi togliere il divertimento da qualcosa che ha lo scopo di offrirti intrattenimento, chiamalo semplicemente "Dispositivo di divertimento a tubo catodico". Cosa vuoi dire che non sei divertito, è nel maledetto nome! La frase "Suonavo la batteria per il dispositivo di divertimento a tubo catodico" non sarebbe fuori luogo in un bar alla moda pieno di hipster, ma in realtà - questo è stato il "primo" videogioco al mondo, a seconda di cosa si può estendere la tua definizione di "videogioco".

storia del gioco

Il CRTAD, a cui mi riferirò d'ora in poi, era un primitivo gioco interattivo costruito con l'elettronica analogica nel 1947. Thomas Tolivan Goldsmith Jr. depositato questo brevetto, sebbene il dispositivo non sia mai stato progettato per o rilasciato a il pubblico. Per "giocare" l'utente dovrebbe applicare una sovrapposizione trasparente con un aereo dipinto al CRT, quindi usare i controlli per spostare un punto sul bersaglio e "sparare". In caso di successo, il punto si sfoca come se si fosse verificata un'esplosione.

storia dei giochi

Era letteralmente così, non c'erano computer, elettronica digitale e spartito. È stato un gioco di abilità e immaginazione, anche se si potrebbe obiettare che non è meno inutile delle migliaia di giochi che sono seguiti. Il CRTAD è stato seguito con dispositivi simili, ognuno dei quali è diventato più elaborato, tra cui Tennis per due, il primo gioco a utilizzare una grafica adeguata e il computer di scacchi primitivo di Alan Turing per il Feranti Marco I computer.

Sega stabilisce l'asticella del prezzo, gli studenti di Stanford inventano il video arcade

Ignorando il popolarissimo gioco del flipper che è esistito dalla fine del 1700, Sega è stata la prima a fornire al mondo un gioco "arcade", sebbene questo non fosse un vero videogioco ma un dispositivo elettromeccanico. Nel 1966 il futuro inventore del riccio blu preferito da tutti fece debuttare la macchina che eseguiva un gioco sottomarino chiamato Periscope. Utilizzando la tecnologia di retroproiezione, luci e onde di plastica, il gioco è stato un successo mondiale e il primo ad addebitare ai suoi utenti un quarto (25¢) per giocare.

storia dei giochi

Lo schema di prezzi trimestrali che suona ridicolo al giorno d'oggi è rimasto bloccato, e Sega ha inavvertitamente creato il modello di prezzo che la prima generazione di giochi arcade (e oltre) ha abbracciato. Il primo vero video gioco arcade a gettoni è venuto per gentile concessione degli studenti della Stanford University Bill Pitts e Hugh Tuck, ed era una versione del già popolare (e spesso citato come il primo videogioco digitale) guerra spaziale! nel 1971.

storia dei giochi

Ha usato un PDP-11/20 per giocare e un'unità di visualizzazione che costava $ 3.000 in dollari degli anni '70, con l'unità principale che costava circa $ 15.000, questo ha portato il prezzo a quasi $ 20.000 per una sola macchina. Secondo l'indice dei prezzi al consumo e Calcolatore di inflazione di WestEgg, sono circa $ 106.000 in denaro di oggi.

I giochi arrivano in soggiorno

Il mondo la prima console per giochi casalinga è stata la Magnavox Odyssey 6+ emulatori nostalgici per gli appassionati di videogiochi vintage (1972-1980) Per saperne di più , inizialmente un prototipo funzionante nel 1968 e successivamente rilasciato al consumatore in Nord America nel 1972. Era un dispositivo piuttosto primitivo, funzionava a batteria e utilizzava una serie di parti elettroniche analogiche nonostante l'inventore Ralph Baer affermasse che si qualificava effettivamente come una console digitale. L'Odyssey non ebbe successo a causa della scarsa commercializzazione, con rapporti che affermavano che solo 330.000 unità furono vendute prima dell'interruzione nel 1975.

storia della console di gioco

Utilizzando i controlli di input paddle, la macchina utilizzava cartucce da cui caricare i giochi. Sono state rilasciate un totale di 10 cartucce, molte delle quali con più giochi. A causa dei limiti della tecnologia, le sovrapposizioni - pellicola trasparente con immagini stampate - sono state utilizzate per "riempire gli spazi vuoti" che l'Odyssey non poteva disegnare. Il più famoso titolo dell'Odissea è uscito su "Cartridge 1", si chiamava "Table Tennis", e ha spronato Magnavox porterà Atari in tribunale per il loro popolarissimo titolo Pong, uscito tre anni dopo.

https://www.youtube.com/watch? v=H2EIsnr_cv4

Se ne vedi uno a una vendita di garage o su un freecycle saresti uno sciocco a lasciarselo sfuggire, l'Odyssey è ora un oggetto da collezione - oltre ad essere un bel pezzo di kit retrò che starebbe bene in qualsiasi geek Camera.

La nascita dello sparatutto in prima persona

Ci sono una moltitudine di generi, ma pochi hanno goduto di tanta copertura, successo e ossessione rispetto al sparatutto in prima persona I 3 migliori sparatutto in prima persona multiplayer di tutti i tempi [MUO Gaming]Benvenuti alla prima puntata di MakeUseOf Gaming. Oggi alla spina daremo un'occhiata ai tre migliori sparatutto in prima persona nella storia dei videogiochi. Gli sparatutto in prima persona sono uno dei... Per saperne di più . Nonostante Wolfenstein 3D abbia assorbito gran parte dei riflettori quando si tratta dell'eredità degli sparatutto in prima persona, il primo gioco FPS al mondo è un problema controverso. è generalmente considerato che il primo gioco ad essere considerato uno sparatutto in prima persona è stato Guerra del labirinto, un gioco del 1974 scritto da Steve Colley per la NASA Imlac-PDS-1. Il gioco è poi arrivato su altre piattaforme, tra cui il Macintosh originale e lo Xerox Star.

storia della console di gioco

Non solo era il primo FPS al mondo, ma era anche multiplayer, consentendo ai giocatori di inseguirsi in un labirinto. Se dovessi imbatterti in un altro giocatore, potresti sparargli con i giocatori che appaiono come bulbi oculari, con il multiplayer che utilizza il gioco di rete client-server (un altro sospetto per primo). Il gioco ha ricevuto aggiornamenti per giocare su ARPANET e in seguito su Internet moderno. È considerato il primo FPS poiché lo sviluppo è iniziato nel 1973. Questo non è l'unico titolo che un tempo era considerato il primo, con spasimo anche dal 1974 ha affermato di essere il primo gioco multiplayer 3D dal suo inventore Jim Bowery.

storia del gioco

Nel 1992 il suddetto Wolfenstein 3D è arrivato sulla scena con una pistola visibile sullo schermo e un sacco di nazisti da sparare. Il gioco è ampiamente considerato come il motivo per cui il genere è decollato sul PC e l'id Software del creatore ha continuato a creare Doom che ha perfezionato ulteriormente il genere. Wolfenstein, Doom e infine terremoto Quake Live - Gioco sparatutto online gratuito nel tuo browserVediamo sempre di più un'evoluzione di qualche tipo e incontriamo un mondo in cui l'installazione di cose diventa una cosa del passato. Per saperne di più creato clamore, successo di critica e catturato l'attenzione della stampa per la loro natura violenta. Se solo potessero vedere fino a che punto il genere alla fine si spingerebbe.

Qualche primato di gioco preferito? Qual è stata la tua prima console? Prima partita? Prima scheda grafica fritta? Vuoi vedere altri articoli sulla storia dei giochi? Aggiungi i tuoi commenti, qui sotto!

Crediti immagine: Sega Periscopio (Sega Retro), Gioco della galassia (Tom Purves)

Tim è uno scrittore freelance che vive a Melbourne, in Australia. Puoi seguirlo su Twitter.