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le guerre della console Nintendo vs Sega: evoluzione del logo dei videogiochi [INFOGRAFICA]Nel mondo dei giochi, le due icone più riconoscibili al mondo sono Mario e Sonic the Hedgehog. Ma entrambi provengono da società separate, una delle quali esiste da 123 anni,... Per saperne di più degli anni '90, una mascotte poteva significare tutto per le vendite.

Tutti conoscono Sonic e Mario, ma anche mascotte storiche meno diffuse come Crash Bandicoot, Bubsy, e Jim lombrico sono ben noti tra la comunità di gioco. Tuttavia, ci sono un sacco di mascotte che vanno e vengono rapidamente, di cui non si ha più notizie. Per una ragione o per l'altra, non erano molto amati dai giocatori e svanirono. Facciamo un passo indietro e vediamo alcune strane mascotte di giochi che non sono mai diventate mainstream.

Capitano Blasto [Blasto; Stazione di gioco]

Blasto è un gioco sparatutto in terza persona, pubblicato per PlayStation nel 1998. Controlli il Capitano Blasto, un eroe dall'aspetto abbastanza generico che ha una certa somiglianza con Mr. Incredibile.

Capitano Blasto

Mentre Mr. Incredible aveva intenzioni eroiche, tuttavia, il Capitano Blasto è molto più egocentrico. Quando un dittatore alieno di nome Bosc cerca di conquistare il pianeta natale di Blasto, Urano (puoi vedere dove sta andando...) e catturare le Space Babes, il Capitano non ne avrà.

Il Capitano Blasto è una specie di Duke Nukem, che è un politicamente scorretto, che fa battute, tizio iper-maschile I 3 personaggi dei videogiochi maschili più tosti di tutti i tempi [MUO Gaming]La scorsa settimana ho parlato dei personaggi femminili più tosti dei videogiochi e ho parlato di grandi come Lara Croft e Jill Valentine. Questa settimana è il momento di entrare nel dominio dell'uomo e parlare... Per saperne di più a cui piacciono le pistole, le esplosioni e le ragazze.
Il gioco di Blasto è classificato come teenager, non come maturo, quindi non è così spigoloso, ma il Capitano è ancora pieno di battute sdolcinate e cliché come "Tesoro, sono a casa!" o "Oh, questo deve far male!"

Blasto Gameplay

Blasto non è mai decollato perché il suo gioco era duro. Il gioco è stato pesantemente commercializzato, ma per la maggior parte dei giocatori la difficoltà era scoraggiante 7 videogiochi così difficili che ti faranno venir voglia di lanciare il controllerUno dei punti cardine dei videogiochi della vecchia scuola è l'incredibile difficoltà. Ho già parlato del livello di sfida nei giochi più vecchi in un articolo sulle cose che mi mancano di più... Per saperne di più . A parte questo, la grafica è poco brillante e insipida, poiché gran parte del gioco si svolge nello spazio e presenta sfondi noiosi. La trama è sottile; principalmente incentrato su Blasto che salva le ragazze, e i controlli sono scadenti. Dal momento che il gioco presenta un bel po' di platform insieme alle riprese, i controlli diventano davvero un problema.

L'unico vero fattore di redenzione di Captain Blasto è che è doppiato dal defunto Phil Hartman. Questo gioco è stato uno degli ultimi lavori in cui è stato coinvolto; Blasto è uscito in Nord America il 31 marzo 1998 e Hartman è stato assassinato poche settimane dopo, il 28 maggio 1998. La sua recitazione vocale è eccellente in Blasto e vale la pena verificarlo da solo. Era stato pianificato un sequel di Blasto, ma dopo la morte di Hartman, è stato scartato.

Boogerman [Boogerman: Un'avventura di scelta e di scatto; Sega Genesis e Super Nintendo]

Boogerman: Un'avventura Pick and Flick è esattamente quello che sembra. In questo titolo, il professor Stinkbaum cerca di creare una macchina per liberare il mondo dall'inquinamento esiliandolo in un'area chiamata Dimension X-Crement. Alla fine, arriva un visitatore e starnutisce nella macchina, rompendola. Il visitatore decide di trasformarsi nel suo alter ego, Boogerman, quando un misterioso braccio appare da un portale creato dalla macchina e ruba la sua fonte di energia.

Come probabilmente puoi già dire, questo gioco è incentrato sull'umorismo grossolano, inclusi un sacco di rutti e scoregge. Non è abbastanza intelligente per essere uno di i giochi più divertenti di sempre I 10 videogiochi più divertenti di tutti i tempiI videogiochi sono una faccenda seria, ma ciò non significa che i creatori di giochi e i loro fan lo prendano troppo sul serio. Gli sviluppatori di giochi hanno anche il loro senso dell'umorismo e non hanno paura di infondere le loro creazioni con esso. Per saperne di più , ma sicuramente ottiene punti per essere unico.

Non ha molto senso, però: non è che Boogerman stia combattendo contro la pulizia usando questi attacchi sgradevoli. Stai combattendo contro creature brutte e vili che esplodono in un toot gassoso quando salti su di loro. Qual e il punto?

Gameplay di Boogerman

Il personaggio non ha preso piede per ovvie ragioni; questo gioco è un intrattenimento di bassa classe e probabilmente piaceva ai ragazzi di otto anni o più giovani. I genitori probabilmente hanno visto il titolo e l'artwork e hanno deciso di starne alla larga. Boogerman è uscito nel 1994 per Sega Genesis ed è stato rilasciato anche per Super Nintendo alla fine del 1995. A parte questo, però, il gioco non ha mai generato alcun sequel (anche se a Kickstarter è stato tentato, non è riuscito a raggiungere l'obiettivo di finanziamento).

C'è un po' che piace a Boogerman, però. La grafica è decente e gli effetti sonori sembrano veri sbuffi e rutti. Ti viene da chiederti cosa abbiano fatto gli sviluppatori per creare quei suoni. Il gioco è lungo, ma non super eccitante. È un platform standard in termini di gameplay, ma vale la pena dare un'occhiata una volta per la sua unicità. Oltre a ciò, tuttavia, non c'è molto fascino duraturo.

Guanto [Guanto; PC, Nintendo 64 e PlayStation]

In Guanto, controlli il personaggio titolare, un guanto antropomorfo che è un assistente del buon mago che governa il regno. Un giorno, un'esplosione accidentale fa volare Glover e il suo compagno guanto fuori dalla finestra, oltre a scuotere i cristalli che proteggono la terra dai loro luoghi di riposo. Punto Croce, l'altro guanto, viene corrotto dall'atterraggio in un calderone di pozioni cattive e si erge come nemico. Tocca a Glover recuperare i cristalli e salvare la terra.

Glover controlla come un gioco d'azione/platform in terza persona. Glover non è molto senza la sua palla, che può mutare in forme diverse. Ad esempio, la palla di gomma è versatile e può essere rimbalzata, schiaffeggiata o lanciata su una sporgenza. La palla da bowling, invece, è pesante; schiaffeggiarlo sui nemici li ucciderà e, in questa forma, la palla affonderà nell'acqua. Glover può anche camminare sulla palla.

Glover Gameplay

Glover era unico, ma non durò a lungo. Le versioni PC e N64 sono uscite a pochi giorni l'una dall'altra nell'ottobre del 1998. Un porting per PlayStation è diventato disponibile nel novembre del 1999, ma questa versione è stata pesantemente criticata per la scarsa grafica e la mancanza di spirito del gioco rispetto all'edizione N64. Neanche i controlli goffi, la telecamera irritante e la storia blanda non hanno aiutato il personaggio a stabilirsi.

Il gioco non era terribile, tuttavia. Quanti giochi conosci che prevedono un guanto nel controllo di una palla? Ha mondi vari e un bel po' di gameplay. La grafica è decente e i trucchi sono disponibili. Come altri titoli in questo elenco, vale la pena dare un'occhiata per divertimento. Se riesci a padroneggiare i controlli, troverai un titolo interessante con cui giocare. È un peccato che Glover non sia mai diventato una mascotte famosa; c'erano piani per Glover 2, con un personaggio di guantoni da boxe, ma non è mai venuto alla luce.

Awesome Possum [Awesome Possum... prende a calci il sedere del dottor Machino; Sega Genesi]

Fantastico opossum... prende a calci il sedere del dottor Machino era un 1993 titolo platform 4 platform NES meno conosciuti che dovresti tornare indietro e giocareQuando le persone pensano a giochi che implicano la navigazione attraverso un livello saltando ed esplorando sul NES, probabilmente vengono in mente alcuni giochi. Con l'incredibile popolarità del genere all'epoca,... Per saperne di più per la Genesi. Creato da Tengen, è un'assoluta fregatura di Sonic the Hedgehog: con un animale coraggioso con un attacco rotante che deve impedire a uno scienziato malvagio e ai suoi animali robot di conquistare il mondo. I knock-off di Sonic erano una vista comune negli anni '90, ma Awesome Possum è riuscito a essere uno dei più abissali.

Fantastico gioco di opossum

La storia e gli attributi del personaggio di Sonic sono stati rubati per Awesome Possum, ma non sono stati nemmeno truffati correttamente. Odierai questo personaggio fin dall'introduzione; Awesome Possum non può riposare con il fatto che "Awesome" è stampato proprio sopra il suo nome, e deve dirti lui stesso che è fantastico. Inoltre, il gioco presenta funzionalità digitalizzate doppiaggio Voci nella tua testa: le 7 più grandi star del doppiaggio dei videogiochiNel mondo dei videogiochi, c'è stato molto clamore intorno al nuovo titolo per PS3 Beyond: Two Souls perché ha come protagonisti Ellen Page e Willem Dafoe. Ma non è la prima volta... Per saperne di più , cosa rara all'epoca nei giochi. Chiaramente, era così per un motivo. Le voci in questo gioco suonano come un camion della spazzatura che è stato registrato su un telefono cellulare dal 1990 e poi riprodotto tramite una radio AM.

Ancora peggio, il gioco cerca di legarsi a temi educativi. Alcuni giochi educativi sono abbastanza buoni 6 giochi educativi per console per un anno scolastico divertente e di successoContrariamente alla credenza popolare, i videogiochi non sono una forma di intrattenimento inutile responsabile di sottrarre tempo prezioso a bambini e adulti. Anche sparatutto in prima persona generici come i titoli di Call Of Duty potrebbero,... Per saperne di più , ma spalare materiale accademico in un platform che non è stato realmente pubblicizzato come tale è crudele. Invece di raccogliere anelli come Sonic, il non-così-Awesome Possum raccoglie lattine e bottiglie vuote per aiutare l'ambiente. E di tanto in tanto, dovrai rispondere a una domanda trivia basata sull'ambiente per ottenere punti extra. Riesci a immaginare di essere un bambino negli anni '90 e di ricevere questo gioco per il tuo compleanno? Che delusione.

Fantastico quiz sull'opossum

Non c'è nulla di redentore in Awesome Possum o nel suo gioco. L'intero gioco è una copia scadente, la sua personalità è zoppa, il design dei livelli è noioso, la grafica è brutta, le voci fanno schifo e il messaggio educativo è goffamente forzato. Nessun bambino voleva giocarci nel 1993, quindi non c'erano più giochi con l'opossum meno amato da tutti. Grazie a Dio.

Andato ma non dimenticato

È sempre interessante dare un'occhiata ai giochi e ai personaggi che non ce l'hanno fatta. Come hai visto, le mascotte svaniscono nell'oscurità per una serie di motivi, che si tratti della morte dei loro doppiatori o di una cattiva premessa per cominciare. C'è stato un afflusso di nuovi personaggi soprattutto negli anni '90, quando stavano emergendo molte nuove società e avevano bisogno di una mascotte per rappresentarsi.

Se eri vivo e giocavi quando queste mascotte hanno debuttato, potresti essere un pezzo vivente della storia del gioco 7 segni che sei un pezzo vivente della storia dei videogiochi Per saperne di più – controlla l'articolo di Dave per ulteriori segni di questo.

Ricordi qualcuna di queste mascotte? Quali altri avrebbero dovuto fare la lista? Parla di mascotte di qualsiasi tipo nei commenti!

Ben è un vicedirettore e il responsabile dei post sponsorizzati presso MakeUseOf. Ha conseguito un B.S. in Computer Information Systems al Grove City College, dove si è laureato con lode e con lode nella sua specializzazione. Gli piace aiutare gli altri ed è appassionato di videogiochi come mezzo.