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Siamo sempre alla ricerca di nuovi modi per controllare la nostra elettronica. Grazie a smartphone e tablet, la tecnologia touch screen è in aumento, arrivando lentamente anche al desktop computing. Ma non è l'unico modo in cui le cose possono andare: un touch screen verticale è ancora un modo piuttosto poco pratico (sebbene elegante) di affrontare le cose.
Un'altra tendenza, gesti e movimento, può essere trovata guardando le console di gioco. In particolare, il Kinect dell'XBox di Microsoft. Con nient'altro che una telecamera (molto speciale) puntata su di te, può registrare i tuoi movimenti e provare a determinare il tuo contorno e la tua posizione nello spazio tridimensionale. In realtà, il Kinect potrebbe essere la cosa più vicina che abbiamo in questo momento a un'interfaccia per computer simile a Minority Report, soprattutto considerando la collezione in continua crescita di applicazioni Kinect prodotte in casa.
Mancando una di quelle fantastiche fotocamere Kinect, Flutter ti consente di utilizzare la tua webcam comune per controllare il tuo computer come se fossi presente in Minority Report.
Prima di iniziare, va notato che qualsiasi applicazione per webcam di gesticolazione è, per definizione, una scarsa approssimazione delle cose fantastiche che possono essere fatte utilizzando un Kinect o una tecnologia simile. Detto questo, Flutter gli dà un colpo molto decente e mi ha sorpreso positivamente nella sua capacità di riconoscere i miei arti che si dimenano.
L'applicazione, disponibile gratuitamente per i sistemi operativi Windows e Mac OS X, funziona discretamente nel tuo Barra delle applicazioni di Windows o barra dei menu di Mac OS X: infatti, la presenza di Flutter è più evidente attraverso l'indicatore della webcam leggero.
Gesti
Non appena Flutter è in esecuzione sul tuo computer (e hai terminato il tutorial rapido), puoi iniziare a controllare i tuoi file multimediali mettendo le mani davanti alla tua webcam. Cioè, Flutter ha la capacità di riconoscere un trio di gesti delle mani e intraprende le azioni appropriate. In questo momento, l'elenco dei gesti delle mani disponibili è conciso, ma sufficiente per una semplice interazione. Tenendo il palmo verso la fotocamera si metterà in pausa o si riprodurranno i file multimediali. Puntando il pollice verso destra o sinistra, salterai rispettivamente all'elemento successivo o precedente nella playlist.
Flutter supporta diverse applicazioni, inclusi Windows Media Player e iTunes. Lo stesso vale per le applicazioni video, con supporto per VLC Media Player e QuickTime. Flutter rileverà automaticamente quando si passa da un'applicazione all'altra (anche se più di una delle le applicazioni di cui sopra sono aperte in background) e cambia la reazione ai tuoi gesti di conseguenza.
Qual è il prossimo?
È difficile dire se Flutter sia un passo importante nelle interfacce utente, un espediente o entrambi. Dopotutto, sebbene l'applicazione funzioni meglio di quanto inizialmente previsto, i tasti multimediali sulla tastiera potrebbero essere più pratici a lungo termine. Un fatto innegabile è che l'applicazione ha delle implicazioni molto interessanti. Con Flutter che presumibilmente sta pianificando di concedere in licenza il proprio interprete di gesti ad altri sviluppatori di applicazioni, in futuro potremmo vedere una serie di interessanti applicazioni basate sui gesti.
Cosa ne pensi? Espediente o funzionalità? Ti vedresti utilizzare ampiamente una tecnologia basata sui gesti come Flutter? Intervieni e facci sapere cosa ne pensi nella sezione commenti sotto l'articolo!
Sono uno scrittore e studente di informatica dal Belgio. Puoi sempre farmi un favore con una buona idea per un articolo, una raccomandazione per un libro o un'idea per una ricetta.