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La scorsa settimana ho partecipato all'Eurogamer Expo di Londra; una festa geek di adolescenti puzzolenti, ragazze vestite in modo scarno e code follemente lunghe. Per la maggior parte, sono rimasto deluso; Non so cosa mi aspettassi davvero, ma non era quello.
C'erano alcuni titoli indie unici in mostra, ma niente di veramente avvincente. Alcuni titoli hanno semplicemente sottratto individualità per il gusto di farlo - piace Prison Architect - veramente? Gran parte dello spettacolo è stato dominato da sequel; Il personale di Microsoft si dimena per dimostrare Dance Central 2 a un piccolo gruppo di curiosi disinteressati che sono finiti lì solo perché stavano cercando di trovare i servizi igienici; mentre le orde erano incollate sul grande schermo per il PES2013 torneo (qualcuno mi dice esattamente come cambia una partita di calcio di anno in anno?). Comunque - ecco la mia scelta di sequel che io am non vedo l'ora di questo e del prossimo anno.
Company of Heroes 2
Prendendo la serie nel
Fronte orientale questa volta, Company of Heroes è sempre stato un gioco di strategia storicamente accurato e realistico, in tempo reale - e questa volta sembra destinato a continuare quella formula vincente senza introdurre cambiamenti rivoluzionari.Visivamente, l'originale era già abbastanza sorprendente e in anticipo sui tempi per quanto mi riguarda, ma il sequel aumenta debitamente gli effetti speciali. In effetti, il ghiaccio e la neve freddi non solo aggiungono una profondità visiva, ma cambiano anche il gameplay, con i soldati che si ritirano e vengono prese decisioni critiche su se combattere e sparare o rimanere nascosti.
Ho perso molte ore nelle campagne originali; Sono fiducioso che perderò di più quando la beta verrà aperta tra circa un mese e verrà rilasciata la versione finale l'anno prossimo.
SimCity
Evitando le pratiche di denominazione accettate, il prossimo nella linea SimCity si chiamerà semplicemente SimCity; anche se tecnicamente, è da qualche parte intorno al numero 5. L'originale risale a DOS e Windows 3.1, quindi è un franchising che è caro a milioni. Cosa c'è di nuovo? Prima di tutto, la grafica ha un aspetto straordinariamente bello e si adatta dinamicamente al tipo di città che crei, che sia essere una sterile terra desolata guidata da un'industria che sfrutta i cittadini in condizioni di povertà o una lussureggiante città verde felicità.
I singoli Sim ora si riflettono anche a un livello più granulare; ogni sim è un agente - uno che va al lavoro, produce beni, consuma e potrebbe perdere il lavoro e vivere senza tetto nel parco. Il punto è che ogni sim conta; non sono solo rappresentativi del traffico. Aggiungi un sistema di costruzione modulare che ti consente di aggiornare gli edifici chiave e probabilmente avrai una ricetta per il successo. Come fan della serie dall'originale, spero davvero che l'equilibrio sia giusto; da quello che ho giocato finora, dovrebbe essere. Previsto Febbraio 2013.
Xcom: Enemy Unknown
Con un divario di quasi 20 anni tra questo e l'originale, è quasi dato che qualcuno sarà arrabbiato.
Il gioco oscilla tra la terza persona, la gestione della squadra dall'alto in basso per il movimento; entrare in modalità fuoco ti porta in una vista in prima persona per una sequenza di azioni. Non sono del tutto convinto che la vista in prima persona sia affatto necessario ma aggiunge una certa varietà; le transizioni della fotocamera rendono l'intera esperienza più drammatica.
Un'altra sfida sta nella compatibilità della console, sebbene apparentemente sia stata sviluppata come console prima. Ho giocato con la missione introduttiva su Xbox e i controlli non sembravano troppo lenti o dannosi, ma una parte di me desiderava un mouse.
Anche la vista di base è piuttosto ordinata, con una sezione sotterranea pseudo-3D che puoi personalizzare e aggiornare come il gioco procede: gli elementi chiave per catturare la tecnologia aliena e scegliere i percorsi di ricerca rimangono invariati.
Sebbene fossi un grande fan degli originali, devo ammettere che non sono mai stato in grado di finirne uno; era troppo difficile. Non dovrai aspettare a lungo però - questo è dovuto 9 ottobre 2012 (12 ° in Europa).
Black Ops 2
L'originale rimane il gioco più venduto al mondo per un motivo; è divertente. Odia tutto quello che vuoi, ma Black Ops 2 avrà lo stesso successo. Con un meccanismo di loadout rinnovato e focus sul torneo e sugli eventi dal vivo, il gioco finisce questa volta esattamente nel futuro, lasciandoci con quadri-elicotteri armati e altri meccanizzati stupidità. L'eccitazione tuttavia non è stata abbastanza grande da costringermi a fare la fila per 2 ore per giocare; soprattutto quando è fuori 12 novembre Comunque. Aspettatevi che questo sia in cima alle liste di Natale.
Forse sto solo diventando vecchio e scettico, ma al momento non ho il tempo o i soldi per diffondermi in 20 giochi diversi, quindi mi attengo a ciò che so e amo. E tu? Qualche sequel di videogiochi che non vedi davvero nei prossimi mesi? O forse sei un fan dell'originale e davvero non vedo l'ora di seguire un sequel per qualche motivo. Audio disattivato nei commenti!
James ha una laurea in Intelligenza Artificiale ed è certificato CompTIA A + e Network +. È lo sviluppatore principale di MakeUseOf e trascorre il suo tempo libero giocando a paintball e giochi da tavolo VR. Costruisce PC da quando era un bambino.