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Assassin's Creed: Syndicate è il miglior gioco "puro" della serie da anni e un enorme miglioramento rispetto al precedente - probabilmente diffamato - Unità. Sindacato funziona con ciò che ha reso grande la serie (piuttosto che aggiunta di navi pirata Bruciato in Assassin's Creed? 4 motivi per tornare per Black Flag.Assassin's Creed IV: Black Flag è decisamente diverso dai suoi predecessori. Che tu sia un fan perduto o che tu non abbia mai indossato l'iconico cappuccio bianco dell'assassino, Black Flag merita assolutamente il tuo tempo. Per saperne di più per coprire le crepe), apporta alcuni miglioramenti tanto necessari alle aree che ne avevano bisogno e elimina gran parte del gonfiore che è cresciuto da allora AC III.
Una storia molto migliorata
Assassin's Creed i giochi non sono mai stati conosciuti per le loro storie serrate e mirate. Sindacato è quasi un'eccezione. Se non lo sei completamente al passo con la storia di Assassin's Creed, è ancora possibile seguire.
Ambientato a Londra (
non una delle nostre ipotesi per la posizione 3 luoghi che dovrebbero essere utilizzati nel prossimo gioco di Assassin's CreedC'è un sacco di storia da esplorare e l'esame di altre parti del mondo potrebbe ispirare nuove idee. Ecco tre impostazioni che potrebbero portare Assassin's Creed in una nuova direzione. Per saperne di più ) nel pieno della rivoluzione industriale, Sindacato si concentra su due gemelli, Jacob ed Evie Frye. Per secoli i Templari, i cattivi della serie, hanno controllato Londra. Un Ordine di Assassini gravemente sminuito li ha lasciati in gran parte ad esso. Andando contro i loro superiori, i gemelli Frye decidono di fare qualcosa al riguardo.Ciò che fa funzionare la storia è che ogni gemello ha la propria caratterizzazione e motivazione. Evie, la più premurosa delle gemelle, vuole trovare la Sindone dell'Eden, Sindacato McGuffin, prima che lo facciano i Templari, mentre Jacob vuole puntare dritto al capo dell'Ordine, il meravigliosamente machiavellico Crawford Starrick. Entrambe le linee della trama si sviluppano fianco a fianco con ogni gemello che ottiene un numero approssimativamente simile di missioni in ogni sequenza. Più di una volta, la fretta di Jacob di inseguire Starrick provoca conseguenze che Evie deve fissare in un ricordo successivo.
I gemelli sono i personaggi principali meglio sviluppati dai tempi di Ezio. Ognuno è fantastico di per sé - con Evie leggermente al limite - ma funzionano ancora meglio insieme. Si comportano proprio come persone reali, rimbalzando a vicenda e con il cast di supporto in alcuni dei dialoghi più nitidi mai visti prima Assassin's Creed gioco. Ognuno ha il proprio rapporto, e modo di interagire, con gli altri personaggi; per esempio, quando parlano con l'ufficiale di polizia nella vita reale, Frederick Abberline, Evie è accuratamente educata e si riferisce a lui come al sergente Abberline in ogni momento, mentre Jacob lo chiama semplicemente Freddy.
Starrick merita una menzione speciale. Uno dei problemi con la trama di Assassin's Creed giochi in passato sono stati gli obiettivi relativamente senza volto. In un determinato gioco, normalmente ci sono sei o otto persone che devono essere assassinate per qualsiasi motivo la storia fornisca prima di arrivare al vero cattivo. Ognuno ha solo pochi ricordi per lasciare un segno, e pochi lo fanno. Sindacato ha un po' lo stesso problema, tranne che fin dall'inizio, sai che Starrick è l'uomo che stai cercando. Ogni volta che uccidi un bersaglio minore, il gioco si adatta alle reazioni sempre più divertenti di Starrick. Tutti i bersagli minori ora sembrano un vero passo verso di lui, piuttosto che qualcuno che devi uccidere per motivazioni di trama incredibilmente vaghe. Sono ancora senza volto, ma c'è un vero obiettivo alla fine delle cose.
Il resto del cast di supporto è fantastico. L'inimicizia personale di Evie con Miss Thorne fornisce una grande serie di missioni. I cammei di Darwin e Dickens sono meravigliosi. Sig.ra. Disraeli, ruba completamente il tuono di suo marito, il primo ministro Benjamin Disraeli.
Anche la trama del frame ottiene qualche sviluppo. Anche se si svolge attraverso scene tagliate, la presunta narrativa generale della serie riceve molta più attenzione in Sindacato di quanto non abbia fatto in Unità o Bandiera nera. Per i fan della folle trama della serie, questo è un gradito cambiamento.
Tutto sommato, la trama e i personaggi sono più chiari che mai. I gemelli Frye sono i primi assassini dopo Ezio che possono davvero portare avanti il gioco.
Alcune modifiche di gioco necessarie
Anche con i miglioramenti della trama, se il gioco continuasse a funzionare esattamente come i precedenti giochi della serie, questa recensione sarebbe molto più negativa. Fortunatamente, non lo fa. Ci sono stati alcuni cambiamenti su tutta la linea che rendono il gioco molto più giocabile.
Il più ovvio è il nuovo rampino che scuote completamente il modo in cui ti muovi. Piuttosto che arrampicarsi faticosamente sui muri e cercare vicoli stretti da attraversare, il grappling gancio ti permette di salire quasi istantaneamente e di attraversare strade larghe 40 o 50 metri in pochi momenti. Questo cambiamento rende molto più facile attraversare la Londra splendidamente realizzata, anche se a scapito di parte della sfida. Nei giochi di Ezio, orientarsi con attenzione intorno agli edifici faceva parte del divertimento. Qui, basta premere un solo pulsante per saltare in cima alla Colonna di Nelson.
Anche la furtività è stata notevolmente migliorata. Per la prima volta in an Assassin's Creed gioco, furtivamente è davvero possibile. Molto più del gioco si svolge al chiuso. I principali omicidi avvengono quasi tutti all'interno di edifici iconici. Anche le missioni secondarie richiedono spesso di arrampicarsi su una finestra e superare alcune guardie per raggiungere un obiettivo.
Per renderlo possibile, il pulsante stealth da Unità ritorna. È più facile che mai sgattaiolare in silenzio. Per far fuori e distrarre le guardie, tornano i fischi. Nasconditi dietro uno stipite, fischietta e qualsiasi guardia nelle vicinanze verrà a dare un'occhiata, offrendoti l'opportunità perfetta per eliminarli. I coltelli da lancio - quando colpisci un colpo alla testa - ti permettono di uccidere silenziosamente le guardie da lontano. Con Eagle Vision puoi tracciare la posizione di ogni guardia. Puoi persino rapire una guardia e costringerla a scortarti in sicurezza attraverso aree riservate.
Tutto si combina per rendere la furtività di gran lunga il modo più divertente di giocare. Quando riesci a intrufolarti ed eliminare il bersaglio senza allertare nessun altro, tu Tatto come un vero assassino. Con il design intelligente delle principali missioni di assassinio, tutto sembra un puzzle che può essere risolto. Sbagliare e correre in giro non sembra mai la soluzione più semplice. A volte, sembrava quasi di giocare a un puzzle game crossover come Hitman Go o Tomb Raider Go Lara Croft GO vale il prezzo di ingresso di $ 5?Lara Croft è forse il personaggio femminile più famoso dei videogiochi. E il suo ultimo avatar mobile è il miglior gioco a cui giocherai su telefoni o tablet quest'anno. Per saperne di più — i processi mentali erano gli stessi.
Se vuoi entrare e fare un casino, anche questa è un'opzione. Il combattimento è stato rivisto per circa la quarta volta nelle ultime cinque partite. Questa volta, ti costringe ad andare avanti e attaccare piuttosto che sederti e contrattaccare. Funziona bene. La Londra industriale è un posto molto diverso dall'Italia rinascimentale, portare un'armeria sulla schiena non è più socialmente accettabile. Ciò significa che la maggior parte delle armi a disposizione degli assassini e dei loro nemici devono essere occultabili: tirapugni, kukris (un pugnale nepalese), spade di canna e pistole diventano le armi di scelta.
In questo contesto, la natura rissa dei combattimenti ha senso. A volte può essere un po' schifoso, ma c'è un talento nel mettere insieme una combinazione, contrastare gli attacchi, schivare i proiettili e generalmente fare confusione con un gruppo di guardie. Man mano che migliorerai, sarai in grado di eliminare un gruppo di otto o dieci nemici in un unico assalto senza fine.
Molto è stato fatto sui due gemelli che hanno stili di gioco diversi. Questo è vero, fino a un certo punto. Solo Jacob ha accesso alle abilità e all'equipaggiamento di combattimento più potenti, mentre solo Evie ha accesso alle abilità e agli equipaggiamenti stealth più potenti. Più avanti nel gioco, l'effetto è più pronunciato. Tuttavia, questo non significa che Jacob sia un goffo elefante che cammina e mentre Evie sviene alla vista del sangue. Puoi usare entrambi i gemelli per giocare come preferisci. Penso che Ubisoft abbia inchiodato l'equilibrio. Si sentono abbastanza diversi senza essere così diversi da limitare il modo in cui giochi quando sei costretto a usare il tuo gemello meno preferito per una missione della storia.
Gran parte del resto del gameplay rimane invariato. Ci sono ancora eventi per la folla, missioni secondarie, oggetti da collezione, un nascondiglio da sviluppare e tutto il resto che ti aspetteresti da un Assassin's Creed gioco. La furtività sociale è ancora in circolazione, anche se raramente enfatizzata. Proprio come prima, devi scalare i punti di vista per sbloccare la mappa. È ancora Assassin's Creed - è solo una versione molto buona di esso.
Una città epica
Londra prende davvero vita in Sindacato. I principali punti di riferimento sono ricreati quasi perfettamente, anche se viene presa un po' di licenza drammatica con il resto della città. In Unità, Parigi era bella ma mi sentivo un po' morta. Sindacato non fa lo stesso errore con Londra.
Nonostante sia enorme, Londra non si sente mai vuota. C'è così tanto da fare in ogni angolo della città. Una parte importante (sebbene facoltativa) del gioco è catturare ogni borgo dai Templari. Completare missioni secondarie: normalmente eliminare un Templare, rapire qualcuno o liberare un bambino operai — libera gradualmente i quartieri dai Templari e li sostituisce con la tua banda, nota come corvi. Ognuno richiede circa nove missioni secondarie per essere liberato. Mentre vaghi per Londra, queste missioni sono ovunque.
I designer hanno isolato alcuni tipi di architettura nei diversi quartieri per dare a ciascuno la propria atmosfera unica. Funziona. Westminster e Whitehall sono ambientazioni completamente diverse, ma comunque correlate.
Una decisione intelligente presa da Ubisoft è stata quella di limitare l'utilizzo delle dimensioni della città. Solo poche missioni ti fanno correre dappertutto tra diversi distretti. Per la maggior parte, i ricordi sono strettamente focalizzati su una posizione abbastanza piccola. Questo riduce il tempo di viaggio e mantiene le cose divertenti. Anche con l'aumento di velocità offerto dal rampino, ci vuole molto tempo per attraversare Londra a piedi.
Dovresti giocare ad Assassin's Creed Syndicate?
In una parola, sì. Se ti è mai piaciuto un Assassin's Creed gioco, probabilmente ti piacerà Sindacato. È più o meno lo stesso ma con alcuni miglioramenti graditi.
C'è una trama fantastica e personaggi accattivanti. Il gameplay, in particolare lo stealth, è stato migliorato incommensurabilmente. L'ambiente è stupendo e sembra vivo. È tutto ciò che potresti chiedere in un Assassin's Creed gioco. E non c'è niente della rottura che è arrivata con il lancio di Unity.
Questo non vuol dire che non ci siano problemi. Alcune missioni possono essere un po' noiose. Ci sono ancora alcuni ricordi in cui fallisci all'istante se vieni visto. Anche i controlli non sono ancora perfetti; cercare di saltare in un posto molto specifico può finire con il tuo cigno assassino che si tuffa nel fiume un centinaio di metri più in basso. Per la prima volta da un po', tuttavia, questi problemi non tolgono nulla al tuo divertimento. Sindacato ottiene così tanto bene che lo perdoni per i pochi problemi persistenti che non ha corretto. Posso onestamente dire che non vedo l'ora che arrivi l'anno prossimo Assassin's Creed gioco per vedere se i miglioramenti continuano.
Se vuoi il TL; DR, Sindacato è vale la pena tornare al Assassin's Creed universo giocare anche se hai evitato le ultime due o tre partite.