La tecnologia DLSS di Nvidia ha notevolmente ridotto la necessità di possedere l'hardware grafico più costoso e di fascia alta. Invece di eseguire il rendering della grafica alla massima risoluzione, la tua GPU può invece renderla a una risoluzione più bassa e con l'upscaling. Mentre quell'approccio era impensabile anni fa, Nvidia ha inchiodato la tecnologia. A seconda del gioco, può effettivamente sembrare indistinguibile a occhio nudo dalla risoluzione nativa.

Anche la tecnologia concorrente di AMD, FidelityFX Super Resolution (FSR), è arrivata sul mercato. Ma quali sono le differenze tra i due? E, soprattutto, quale dovrei usare?

DLSS vs. FidelityFX: stesso obiettivo, tecnologia diversa

La prima e più importante cosa che dovresti sapere su DLSS e FidelityFX è che entrambe le tecnologie vogliono raggiungere lo stesso scopo: migliorare la frequenza dei fotogrammi eseguendo il rendering della grafica a una risoluzione inferiore e quindi l'upscaling loro. Questo è il motivo per cui sono considerati concorrenti. Ma anche il modo in cui lo fanno è fondamentalmente diverso.

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La tecnologia DLSS di Nvidia è stata lanciata a febbraio 2019. Sfrutta i core Tensor hardware nelle schede Nvidia RTX per potenziare la grafica, oltre a fornire intelligenza artificiale e integrazione della rete neurale. Usando la magia di Nvidia, un gioco può essere renderizzato a una risoluzione più bassa e portato a risoluzioni più alte, come 1440p o 4K, aumentando efficacemente i tuoi fotogrammi al secondo (FPS), mentre il gioco sembra quasi altrettanto buono, se non come Buona.

Il DLSS è spesso considerato abbastanza accurato, producendo una grafica upscalata così buona che probabilmente qualcuno non potrebbe dire la differenza tra loro e le immagini a risoluzione nativa a prima vista. E tutto questo grazie alla tecnologia di Nvidia. Molti canali YouTube e revisori vendono DLSS come un proiettile d'argento per fondamentalmente ottieni FPS aggiuntivi gratuiti o sfruttare maggiormente le schede grafiche di fascia bassa.

Ma tutto dipende dalla nuova tecnologia Nvidia: i core Tensor, per esempio, sono presenti solo nelle schede RTX. E qui sta il tallone d'Achille del DLSS: è disponibile solo nelle schede grafiche della serie RTX 20 e della serie RTX 30.

Quindi che dire di FidelityFX?

FidelityFX Super Resolution (FSR) è stato lanciato nel 2021 ed è stato sviluppato dal gruppo Radeon di AMD. Come DLSS, migliora la grafica del gioco per spremere più FPS senza molta perdita di qualità dell'immagine. Ma FSR non dipende da alcun hardware proprietario o algoritmo AI. Le schede Radeon più recenti di AMD non hanno alcun equivalente dei core Tensor di Nvidia, e nemmeno quelle più vecchie. FSR, quindi, utilizza un algoritmo di upscaling spaziale per prendere la grafica a bassa risoluzione e renderla più grande.

Imparentato: Che cos'è la super risoluzione FidelityFX di AMD e come usarla

FSR è anche una tecnologia open source, il che significa che chiunque può giocare con l'algoritmo e persino contribuire a migliorarlo se lo desidera. Le possibilità sono infinite.

Mentre il DLSS di Nvidia funziona solo sulle schede più recenti dell'azienda, FSR, essendo una tecnologia aperta non dipendente da hardware dedicato, può essere utilizzato su qualsiasi scheda grafica. E quando intendiamo qualsiasi, lo intendiamo davvero. Può essere utilizzato da qualsiasi utente Radeon, indipendentemente dal fatto che utilizzi una nuova carta o una vecchia carta. Può anche essere utilizzato sulle schede più vecchie di Nvidia, come la serie GTX 10: se stai ancora utilizzando una vecchia GPU, probabilmente puoi spremere un po' più di vita usando l'FSR.

Qual è la tecnologia migliore? DLSS o FSR?

Ora conosciamo le differenze fondamentali tra loro, ma come si confrontano nel mondo reale? Sappiamo già che DLSS è probabilmente la scelta migliore. In base alla progettazione, è realizzato per essere più accurato di FSR, poiché sfrutta tecnologia e hardware più complessi (per non parlare di quelli proprietari). Quello che vogliamo sapere, tuttavia, è se FSR, essendo una tecnologia considerevolmente più aperta, può ger ovunque vicino al DLSS. E la risposta potrebbe sorprenderti.

Questo eccellente video di Hardware Unboxed fa un ottimo lavoro nel raccontare le differenze tra la tecnologia AMD e la tecnologia Nvidia. Esamina entrambe le tecnologie da due diversi fronti, prestazioni e qualità visiva, negli stessi giochi utilizzando le stesse identiche schede grafiche, una RTX 3080 e una RTX 2060, per giungere a un consenso su quale sia meglio. E la tecnologia di AMD è davvero promettente.

Sul fronte delle prestazioni, puoi aspettarti che sia DLSS che FSR facciano un buon lavoro da soli. I giochi si comportano all'incirca allo stesso modo nei rispettivi livelli di qualità/prestazioni sia su FSR che su DLSS. La differenza tra loro è che la grafica viene renderizzata a una risoluzione ancora più bassa sulle prestazioni per consentire più FPS. Quindi, quando si tratta di framerate stessi, sarai servito ugualmente bene da entrambi. Ci sono differenze, ma le variazioni sono troppo piccole, il che significa che alcuni scenari favoriscono DLSS o FSR, ma a malapena.

Crediti immagine: hardware unboxed

La qualità visiva è quando esiste la vera differenza e, con sorpresa di nessuno, qui vince il DLSS. La grafica appare pulita, anche quando si ingrandisce e si utilizza la modalità prestazioni. Fa davvero un lavoro migliore nell'upscaling e sembra davvero magico.

Ma FSR resiste bene. Quando si ingrandisce, la grafica risulta un po' più confusa in confronto, specialmente in modalità prestazioni, ma è perfettamente accettabile. E onestamente non ti accorgerai che qualcosa sembra brutto a meno che non ingrandisci molto e confronti fianco a fianco con DLSS/nativo, specialmente se usi la modalità qualità.

Alla fine, però, non si può dire che uno sia migliore dell'altro. DLSS produce risultati migliori, ma DLSS è proprietario di Nvidia. FSR potrebbe fare un po' peggio, ma è una tecnologia molto più semplice in natura ed è supportata da qualsiasi GPU.

Quale dovrei usare?

La risposta a questa domanda dipenderà da ciò che hai a disposizione. Se disponi di una scheda della serie RTX 20 o della serie 30, usa assolutamente DLSS se è disponibile nei tuoi giochi. Anche quando viene ingrandito, produce risultati costantemente migliori e fornisce gli stessi miglioramenti delle prestazioni dell'FSR.

Ma se hai letteralmente un'altra scheda grafica, vale comunque la pena guardare FSR. Sì, non è proprio DLSS, ma c'è molto da guadagnare dall'usarlo, anche tenendo conto della differenza di qualità visiva. A meno che tu non sia davvero pignolo, non noterai la differenza dal giocare in risoluzione nativa.

Tecnologie diverse per utenti diversi

Il DLSS è ottimo, ma la sua esclusività per le nuove schede Nvidia, grazie ai requisiti hardware, significa che non è accessibile alla stragrande maggioranza dei giocatori che utilizzano schede Nvidia o AMD precedenti. Per quelle persone, FSR è una buona alternativa.

Ora conosci la differenza tra i due.

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Circa l'autore
Arol Wright (24 articoli pubblicati)

Arol è un giornalista tecnologico e redattore dello staff di MakeUseOf. Ha anche lavorato come scrittore di notizie/funzionalità presso XDA-Developers e Pixel Spot. Attualmente studente di farmacia presso l'Università Centrale del Venezuela, Arol ha avuto un debole per tutto ciò che riguarda la tecnologia sin da quando era bambino. Quando non scrivi, lo troverai immerso nei suoi libri di testo o mentre gioca ai videogiochi.

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