Sebbene TV e monitor siano realizzati utilizzando la stessa tecnologia di base, in genere hanno specifiche completamente diverse, il che li rende più adatti a determinate applicazioni.

Ad esempio, se stai cercando di fare un po' di editing video, vorrai un monitor piuttosto che una TV. Tuttavia, è vero il contrario se stai cercando un home cinema o qualcosa su cui giocare ai giochi per console.

Questo articolo tratterà le differenze più importanti tra TV e monitor.

Quali sono le differenze tra una TV e un monitor?

Televisori e monitor sono molto simili. Sono entrambi dispositivi di output visivo e sono spesso intercambiabili. La differenza è ciò per cui sono progettati. I monitor sono generalmente progettati per sedersi su una scrivania per una visione ravvicinata. Sono collegati ad altro hardware (come un computer) per visualizzare informazioni grafiche.

In confronto, una TV è solitamente un monitor autonomo progettato per la visualizzazione molto più lontano. I televisori hanno sintonizzatori di radiofrequenza integrati e altro hardware per captare la trasmissione via cavo e satellitare.

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A causa delle loro diverse funzioni, diversi fattori differiscono tra TV e monitor. Tratteremo la maggior parte di questi di seguito.

Dimensione

Una delle differenze più evidenti tra TV e monitor di computer è la dimensione dell'unità. Di solito, i monitor sono molto più piccoli. Questo ha a che fare con il fatto che sono visti da così vicino. I televisori sono molto più grandi in quanto progettati per essere visti a distanza.

La dimensione dello schermo è solitamente misurata dalla distanza tra gli angoli diagonali. Le dimensioni comuni per i monitor dei computer sono comprese tra 20 e 40 pollici, mentre non è insolito vedere televisori oltre i 70 pollici.

Proporzioni

In relazione alle dimensioni, le proporzioni sono un fattore importante che spesso è diverso. Il rapporto di aspetto è il rapporto tra la larghezza e l'altezza dello schermo. I televisori hanno in genere un rapporto di aspetto 16:9 (widescreen), mentre i monitor possono avere una gamma di rapporti di aspetto.

A seconda dell'uso del monitor e dello spazio disponibile, l'utente vorrà un rapporto di aspetto diverso. Considerando che per i televisori, il 16:9 è adatto poiché la maggior parte della televisione e dei film sono realizzati in formato widescreen.

Prezzo

Generalmente, più grande è lo schermo, più costerà. Per questo motivo, i televisori molto più grandi sono generalmente più costosi dei monitor più piccoli. Ci sono alcune eccezioni a questo, che riguardano i monitor specializzati.

Alcuni monitor sono progettati con una maggiore precisione del colore (per l'editing delle immagini) o con specifiche per i giochi (come la frequenza di aggiornamento di 240Hz). Alcuni di questi monitor potrebbero essere più costosi di televisori di dimensioni uguali o simili.

Tipo di schermo, risoluzione e qualità dell'immagine

Sia i monitor che i televisori sono disponibili in una gamma di tipi di schermo. I tipi più comuni sono LCD (display a cristalli liquidi), LED (diodi emettitori di luce), OLED (diodi emettitori di luce organici) e QLED (diodi emettitori di luce quantistica). Questi tipi di schermo differiscono per il modo in cui la luce viene prodotta nei pixel. Gli schermi LCD e LED richiedono la retroilluminazione, mentre la tecnologia OLED e QLED può illuminare ogni pixel in modo indipendente.

La tecnologia QLED e OLED sono molto più recenti. Tuttavia, mentre i televisori QLED e OLED stanno diventando più comuni, sul mercato sono ancora relativamente pochi i monitor con questi tipi di schermo.

Quando si tratta di risoluzione, c'è una gamma disponibile sia per i monitor che per i televisori. La risoluzione si riferisce a quanti pixel ci sono sull'intero schermo. Le risoluzioni disponibili includono 1280x720 (720p), 1920x1080 (1080p), 3840x1960 (4K) e ora 7680x4320 (8K).

La cosa importante da considerare qui è la densità dei pixel. La densità dei pixel è il numero di pixel presenti in un singolo pollice quadrato dello schermo. Maggiore è la densità dei pixel, più chiara e nitida sarà l'immagine.

A causa della distanza di visualizzazione dei televisori, la densità dei pixel non deve essere così alta perché più lontano sei, più chiara sarà l'immagine. Per i monitor, la densità dei pixel è molto più importante.

Frequenza di aggiornamento

La frequenza di aggiornamento si riferisce a quante volte lo schermo si aggiorna in un secondo. Il la frequenza di aggiornamento in realtà conta parecchio. Una frequenza di aggiornamento di 60Hz significa che si aggiorna 60 volte al secondo. Questo è importante quando si tratta della frequenza dei fotogrammi del video sorgente. Vuoi che la frequenza di aggiornamento sia uguale o più veloce della frequenza dei fotogrammi di qualsiasi cosa sia sullo schermo. In caso contrario, i fotogrammi verranno persi e il movimento apparirà più sfocato.

I televisori hanno generalmente una frequenza di aggiornamento di 60Hz (e a volte fino a 120Hz) che va bene per la maggior parte delle trasmissioni televisive e dei film. Alcuni monitor da gioco hanno una frequenza di aggiornamento fino a 360Hz, con 120Hz ora un'opzione molto popolare. Più veloce è la frequenza di aggiornamento, più veloce sarà il tempo di risposta e più fluida la riproduzione in-game.

Ritardo di input e tempo di risposta

Il ritardo di input (noto anche come ritardo di input) è il tempo necessario affinché l'input (come fare clic su un mouse o un controller) venga registrato sul monitor o sulla TV. Il ritardo di input è direttamente correlato alla frequenza di aggiornamento. Maggiore è la frequenza di aggiornamento, più veloci verranno registrati gli input sul display. I monitor dei computer in genere danno la priorità a un ritardo di input minimo, mentre i televisori danno priorità a un video fluido.

I televisori in genere hanno frequenze di aggiornamento inferiori (come 60 Hz) ed elaborano il loro ingresso video molto più dei monitor dei computer, il che aumenta il ritardo di ingresso. Sebbene le differenze in millisecondi non sembrino molte, noterai la differenza quando provi a fare qualcosa che richiede una risposta più rapida, come i giochi online. Detto questo, molti televisori dispongono di una "modalità gioco", che riduce la post-elaborazione delle immagini per ridurre il ritardo di input.

Il tempo di risposta viene spesso confuso con l'input lag. Il tempo di risposta è il tempo impiegato da ciascun pixel per passare da acceso a nero. Se il tempo di risposta è troppo lento per la frequenza di aggiornamento dello schermo, si verificherà l'immagine fantasma. Apparirà come se gli oggetti in rapido movimento si trascinassero. Per evitare l'effetto fantasma nei monitor, si consiglia un tempo di risposta di 1 millisecondo o meno.

Angolo di visione

L'angolo di visualizzazione è quanto lontano dal centro puoi raggiungere lo schermo prima che l'immagine inizi a sembrare imprecisa. Questo cambia a seconda del modello, quindi assicurati di prestare attenzione se hai bisogno di una TV che possa essere vista da angoli più ampi. Per i monitor dei computer, l'angolo di visualizzazione non è così importante in quanto spesso vengono visualizzati direttamente di fronte.

Hai bisogno di un monitor o di una TV?

Scegliere tra monitor e tv dovrebbe essere abbastanza facile. Decidere, scopri cosa vuoi fare con lo schermo. Ad esempio, vuoi giocare a giochi online veloci? O guardare film nel tuo salotto?

Presta attenzione alle dimensioni dello schermo, alla risoluzione, alle porte disponibili, alla frequenza di aggiornamento e al ritardo di input e ottieni uno schermo che supporti la funzione per cui desideri utilizzarlo.

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Circa l'autore
Jake Harfield (14 Articoli Pubblicati)

Jake Harfield è uno scrittore freelance con sede a Perth, in Australia. Quando non scrive, di solito è fuori nella boscaglia a fotografare la fauna locale. Puoi visitarlo su www.jakeharfield.com

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