I servizi di cloud gaming stanno migliorando sempre di più. Da Google Stadia a PS Now, il futuro dei giochi è qui. Detto questo, ci sono stati ostacoli che hanno fatto inciampare alcuni servizi.

Ad oggi, ci sono ancora diversi servizi che non offrono streaming a bassa risoluzione per connessioni instabili. Ora che Amazon Luna si è unito a Stadia e GeForce Now per abilitare lo streaming a bassa risoluzione, è ora che il resto dei servizi di streaming si metta al passo?

Il cloud gaming a bassa risoluzione dovrebbe essere all'ordine del giorno?

Alcuni servizi di streaming di giochi utilizzano la regolazione automatica della qualità durante l'utilizzo della piattaforma. Mentre stai giocando, qualsiasi problema di connessione farà perdere qualità al gioco, presumibilmente aiutando con problemi di rallentamento e balbuzie.

Il problema principale è che anche se si dispone di una connessione Internet potente, non è sempre affidabile. Che si tratti di bug sulla piattaforma scelta, traffico pesante che rallenta la rete o altri a casa tua rovinano la connessione, rallentamenti e problemi di prestazioni a volte sono inevitabile.

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Può essere incredibilmente fastidioso avere il tuo flusso di gioco che salta di qualità mentre stai provando a giocare. Anche se non ti interessano i cambiamenti casuali nella qualità, non sempre prevengono cali di frame rate o artefatti. Avere la possibilità di scegliere la qualità per se stessi può alleviare entrambi i problemi.

Un esempio di facile comprensione viene fornito con servizi come YouTube. Se hai problemi di connessione, puoi abbassare la qualità del video per evitare il buffering. Lo stesso principio si applica allo streaming di giochi.

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Servizi che offrono giochi a bassa risoluzione

Vale la pena notare che vari servizi ti consentono effettivamente un certo livello di controllo sulla qualità del tuo stream. Tutti e due Google Stadia e GeForce Now ti consentono di limitare la qualità del tuo streaming a seconda di quanto a volte può essere instabile la tua connessione. Amazon Luna recentemente si è unito a loro nell'offrire anche la funzione.

Tuttavia, sono ancora tanti i servizi che non ti permettono di limitare la qualità. Xbox Cloud Gaming, ad esempio, si basa esclusivamente sulla regolazione automatica della qualità. In casi come PlayStation Now, 1080p non era nemmeno un'opzione fino ad aprile 2021, ma anche ora non è possibile regolare la qualità manualmente.

Perché il gioco a bassa risoluzione è importante

Parte del motivo per cui i giochi a bassa risoluzione sono importanti è la dipendenza dei servizi da Internet. Supponi di investire un sacco di soldi in un servizio come Stadia. Se la tua connessione Internet subisce un problema e i giochi diventano ingiocabili, hai effettivamente pagato per i giochi a cui non puoi più giocare.

Ovviamente per alcuni servizi, questo è un problema minore. Sia GeForce Now che Xbox Cloud Gaming si basano su giochi che possiedi per te o su un modello di abbonamento mensile. Se c'è un problema di stabilità, stai perdendo molto meno valore di quello che sei sulla completa incapacità di giocare a un gioco per cui hai pagato il prezzo pieno.

Ovviamente, qualsiasi incapacità di giocare ai giochi per cui hai pagato non è mai una buona cosa. È certamente vero che dare ai giocatori il controllo sulla qualità dello streaming aiuterebbe a prevenire questo tipo di problemi. Tuttavia, i servizi di streaming dovrebbero concentrarsi sulla fornitura di questi aggiornamenti se distoglie l'attenzione da altri miglioramenti?

I servizi di streaming di giochi dovrebbero avere altre priorità?

Se la stabilità è il problema principale che affligge lo streaming di giochi, cos'altro possono fare i servizi al riguardo? A parte offrire a ogni cliente un aggiornamento della connessione, consentire agli utenti di regolare la propria qualità sembra sicuramente l'opzione migliore.

Detto questo, ci sono sicuramente persone là fuori che preferirebbero che i servizi di gioco si concentrassero altrove. Servizi come Stadia ha promesso risoluzioni 4K a 60 fps con una connessione Internet a 35 Mbps. Molti utenti di Stadia possono dirti che è passato molto tempo dal lancio per arrivare a qualcosa di simile.

Tenendo presente questo, questi servizi dovrebbero concentrarsi maggiormente su risoluzioni 4K e frame rate elevati per competere con i moderni PC e console di gioco? Da un lato, i servizi di streaming non sembrano affatto pronti a competere con i giochi di nuova generazione. Le connessioni Internet ad alta velocità non sono abbastanza diffuse e la tecnologia è ancora in evoluzione.

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D'altra parte, se la maggior parte dei clienti è alla ricerca di un'esperienza all'avanguardia, questi servizi devono andare dove sono i soldi. La difficoltà deriva dal tentativo di decidere a chi i proprietari di piattaforme puntano questi servizi. Sono per i nuovi arrivati ​​per giocare senza un enorme investimento iniziale o come alternativa alle costose apparecchiature di nuova generazione?

Ad ogni modo, questi servizi di streaming dovranno decidere presto su cosa si stanno concentrando. Rimanere troppo sfocati è un problema che potrebbe causare la morte di molte piattaforme alle prime armi.

Il futuro dello streaming di giochi

Sebbene sia difficile decidere dove lo streaming di gioco debba focalizzarsi, siamo tutti d'accordo sul fatto che il concetto sarà disponibile nel prossimo futuro. Alla velocità con cui stanno emergendo nuovi servizi di streaming, potresti avere difficoltà a capire quale dovresti usare.

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Circa l'autore
William Worrall (19 Articoli Pubblicati)

Uno scrittore di giochi, sicurezza informatica e tecnologia che ha costruito computer e armeggiato con software sin da quando era un adolescente. William è uno scrittore freelance professionista dal 2016 e in passato è stato coinvolto in siti Web prestigiosi, tra cui TechRaptor.net e Hacked.com

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