Sapevi che le aziende non guadagnano denaro dalle vendite di console? In effetti, le aziende perdono quasi sempre denaro producendo e vendendo console. Potrebbe sembrare strano, ma è vero e i produttori di console hanno confermato che è vero.
Perchè è questo? In che modo le aziende compensano la perdita di profitto? Questo articolo spiegherà...
Perché le aziende vendono console in perdita
Microsoft ha recentemente rivelato di vendere tutte le sue console Xbox in perdita. Ciò ha fatto girare alcune teste, ma non ha sorpreso gli esperti del settore. Quasi tutte le console di gioco sono vendute in perdita; è così da diverse generazioni. PlayStation è sulla stessa barca di Microsoft e Nintendo non è molto indietro.
Realizzare e commercializzare console per videogiochi è costoso. Le aziende investono molto tempo e denaro in questi prodotti; ma venderli a prezzi che non compensano del tutto tutti i costi. Perché le aziende lo fanno? Perché non fissare un prezzo più alto per le console?
Uno dei motivi è che se le console sono troppo costose, le persone non le compreranno. Le aziende vendono console in un mercato competitivo. Se una console è troppo costosa, le persone probabilmente acquisteranno un'alternativa più economica o semplicemente non compreranno del tutto.
Un altro motivo, forse più importante, è che se nessuno acquista una console, nessuno acquisterà i giochi che sono stati creati per essere giocati su quella console. Quindi, al fine di facilitare le vendite di giochi, è effettivamente nell'interesse di un'azienda fissare un prezzo basso per le sue console.
Come le società di giochi realizzano profitti
La verità è che le console non fanno guadagnare soldi alle società di videogiochi. Giochi, abbonamenti e accessori sono ciò che fa guadagnare alle aziende. Le console sono semplicemente la porta di accesso alle vendite future, con i produttori che sperano di aumentare le casse dopo averti venduto una console.
Questo è il motivo per cui le aziende sono d'accordo con le console con prezzi così bassi; hanno in serbo altri produttori di denaro. Questi altri produttori di denaro sono il modo in cui le aziende sopravvivono vendendo console in perdita; non si basano solo sulle vendite su console.
Le console sono il modo in cui le aziende portano le persone sulla loro piattaforma o servizio. Se un'azienda può convincerti ad acquistare una Xbox, ad esempio, acquisterai prodotti Xbox per gli anni a venire. Le aziende traggono profitto dalle vendite successive che seguono una vendita su console.
Fa tutto parte del piano della società di gioco
A un esame più attento, diventa chiaro che le aziende lo fanno intenzionalmente. Perdono intenzionalmente profitti sulle vendite su console per facilitare altre vendite più redditizie. A volte chiamiamo questa strategia di prezzo un "leader di perdita". Le aziende guidano con una vendita senza profitti, perché sanno che seguiranno vendite più redditizie.
Al giorno d'oggi, le console di gioco hanno tonnellate di prodotti e servizi collegati. Oltre ai soli giochi (alcuni dei quali sono esclusive per console), le console di gioco offrono abbonamenti a servizi online, abbonamenti game pass, controller professionali, oggetti da collezione e altri accessori.
Questi prodotti e servizi sono le vere vacche da soldi delle società di giochi. Le offerte di vendita collegate alle console di gioco si sono evolute per includere cose come servizi e abbonamenti, che sono redditizi. Leggi cos'è GaaS (Games as a Service) e come influisce sui giochi. In origine, le uniche offerte di vendita allegate alle console di gioco erano cose come giochi e controller.
I marchi di giochi sanno cosa stanno facendo (e ora lo fai anche tu)
In breve, le società di giochi sanno cosa stanno facendo quando vendono console per videogiochi in perdita. Ma ora lo fai anche tu. Fa tutto parte del loro piano.
Questa conoscenza può aiutarti a evitare acquisti non necessari. Ora che sai quali aziende stanno cercando di venderti, puoi essere più consapevole di ciò che decidi di acquistare.
La nostra PS5 vs. Il confronto con Xbox Series X ti aiuterà a scegliere la console giusta in base a giochi, prezzo, design e altri fattori.
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Michael è uno scrittore e un programmatore. Gli piace programmare i giochi quasi quanto gli piace giocarci. Nel tempo, il suo amore per i giochi si è trasformato in un amore per tutto ciò che è tecnologico.
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