Le Olimpiadi sono uno degli eventi atletici più antichi della storia e hanno un grande peso culturale e politico. Riconosciamo che i suoi sport sono importanti per la società a livello globale, quindi il gioco potenzialmente unirsi a quei ranghi è un grosso problema.

Con le Olympic Virtual Series che apriranno più o meno l'evento nel 2021, emergono domande su cosa significhi per i videogiochi. Esploriamo il suo potenziale come sport olimpico, ma anche se lasciarlo entrare sarebbe una buona idea.

A cosa serve la Olympic Virtual Series?

Il presidente del Comitato Olimpico Internazionale (CIO) vuole che l'evento coinvolga nuovi spettatori e li attiri nel mondo dell'atletica leggera. La speranza è che i videogiochi piacciano Gran Turismo e Zwift ispireranno la partecipazione olimpica.

Tuttavia, nonostante i premi e il prestigioso logo, la serie è più un antipasto all'evento principale. Non riconosce il gioco come uno sport di classe olimpica, uno status che in realtà è molto difficile da raggiungere.

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Il gioco è fisicamente faticoso ma più basato sulla mente

Secondo il Sito web del CIO, accetta solo sport con partecipazione globale e sostegno di una Federazione sportiva internazionale (IF). Si applicano molte altre regole e regolamenti, come lo sport o la disciplina che è un'attività puramente fisica e non mentale.

Le corse automobilistiche e gli scacchi non sono riconosciuti come sport olimpici più di quanto lo siano i giochi. Anche se i professionisti di eSports si sottopongono all'allenamento dei riflessi e alla terapia fisica solo per far fronte ed eseguire bene, l'attività stessa si basa maggiormente sulla tecnologia e sulle capacità cognitive.

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Il gioco è un fenomeno globale

Se c'è una parte dei criteri del CIO di cui l'industria del gioco non si preoccupa, è la partecipazione diffusa. Oltre ai giocatori occasionali, ha diversi campionati e competizioni di eSport che conquistano il mondo.

Un post sul blog FIFA rivela che la Coppa del Mondo FIFAe Club 2021 ha riunito 480 squadre internazionali. Poi, c'è l'Electronic Sports League (ESL) che organizza una serie di eventi in diversi paesi per Counter Strike, Dota 2, League of Legends e altri titoli popolari.

Questo livello di coinvolgimento è più che sufficiente perché un IF spinga a considerare i videogiochi per le Olimpiadi. Anche così, la composizione dell'attività sarebbe ancora un problema, non importa quanto sia divertente o stimolante.

Il gioco come sport olimpico è una pendenza scivolosa

Un altro fattore che il CIO considera: uno sport o una disciplina riflette il suo mondo contemporaneo aumentando allo stesso tempo il valore delle Olimpiadi? I videogiochi sono sicuramente un punto fermo della società moderna, chiaramente apprezzati dall'istituzione o le Olympic Virtual Series non avrebbero avuto luogo.

Detto questo, il gioco si adatta a malapena ai requisiti fisici. Non solo si distinguerebbe, ma i sostenitori di attività simili altrettanto desiderosi di essere inclusi raddoppierebbero i loro sforzi, se non si offenderebbero seriamente. In un certo senso, mantenere e rispettare i confini fissati per le Olimpiadi mantiene la pace.

La buona notizia è che ci sono modi per accogliere gli sport alternativi. Meglio ancora, le persone con il potere di apportare tali cambiamenti sono aperte alle idee e stanno già aprendo loro la strada.

Soluzioni promettenti per il gioco olimpico

Con l'evolversi della tecnologia dei videogiochi, gli eSport possono diventare molto più fisici. Guarda cosa comportano i giochi in scala di stanza e altri giochi VR e pensa al suo potenziale in un contesto atletico. Con il tempo, i giocatori professionisti potrebbero soddisfare tutti i requisiti olimpici.

In caso contrario, non è impossibile che le Olympic Virtual Series diventino una versione digitale dell'evento chiave per includere medaglie, delegazioni e così via. Considerando che abbiamo già giochi estivi, invernali e paralimpici, il CIO potrebbe lanciare anche le Olimpiadi virtuali.

Un'altra idea sarebbe quella di ampliare la portata di questo nuovo evento per accogliere tutte le attività basate sulla mente. Ciò significa che giochi come gli scacchi, il Go, il backgammon e altri avrebbero finalmente il riconoscimento e la piattaforma che meritano insieme agli eSport.

Tecnologia e sport: una relazione da tenere d'occhio

Non si può negare che la tecnologia sta cambiando lo sport, dal modo in cui eseguiamo e monitoriamo le nostre capacità a come li guardiamo e interagiamo con loro. eSports incarna questo fatto, mentre abilita una gamma di concorrenti e pubblici moderni che il CIO vuole attrarre.

Il problema è che il gioco non è pronto per partecipare alle principali Olimpiadi fisiche. Allo stesso tempo, le capacità mentali sono sempre state al centro della società umana. Un evento olimpico in onore che potrebbe finalmente essere all'orizzonte. In questo senso, i videogiochi sarebbero e dovrebbero essere uno sport olimpico.

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Circa l'autore
Electra Nanou (69 articoli pubblicati)

Electra è una scrittrice di personale presso MakeUseOf. Tra i diversi hobby di scrittura, il contenuto digitale è diventato il suo obiettivo professionale con la tecnologia come specialità chiave. Le sue funzionalità spaziano da suggerimenti su app e hardware a guide creative e oltre.

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