La carenza di componenti elettronici si sta rivelando un grosso problema per molti settori, compreso quello dei giochi. La massiccia carenza di scorte sta facendo sì che i produttori alimentino a goccia PS5, Xbox Series X / S e altri hardware di gioco, ai consumatori e di conseguenza molti vengono rapiti dagli scalper.

In che modo la carenza di componenti elettronici influisce sull'industria dei giochi? Scopriamolo.

Carenza di chip = Carenza di console

Nel caso non lo sapessi, attualmente c'è una massiccia carenza globale di chip questo sta interessando molti settori importanti, come i produttori di automobili, le compagnie telefoniche e, naturalmente, i produttori di console.

In poche parole, attualmente c'è un'enorme carenza di chip semiconduttori (che vengono utilizzati praticamente in tutti i dispositivi elettronici) con conseguente reclamo delle aziende che accumulano il maggior numero di chip possibile per soddisfare la crescente domanda di elettronica da parte dei consumatori prodotti. Tutto a causa della pandemia COVID-19.

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Oltre alle misure di blocco e alla riduzione della forza lavoro in fabbrica, ciò ha portato a gravi interruzioni della catena di approvvigionamento nel settore dei giochi. L'esempio più notevole di questo sarebbe l'enorme carenza di hardware di gioco, come le console di punta di Sony e Microsoft e le nuove GPU della serie RTX 30 di NVIDIA, nonché il Analogue Pocket è stato ritardato ancora una volta.

Cosa significa la carenza di chip per l'industria dei giochi?

Sfortunatamente, mentre la carenza globale di chip continua, così saranno le scorte limitate di nuove console, GPU e CPU, così come la maggior parte degli altri articoli elettronici al di fuori dei giochi.

Ciò limita ulteriormente l'industria dei giochi poiché altre industrie avranno la priorità quando si procurano l'ultimo lotto di chip semiconduttori, come per smartphone e computer, il che rende la logistica di consegna delle console per soddisfare la domanda sempre crescente da parte dei giocatori Più forte.

Sfortunatamente, questa è un'opportunità perfetta per gli scalper. La pandemia ha significato che, con tutti a casa, l'hype e la domanda per le ultime console, GPU, CPU, ecc. è stato incontrollabile.

E, con l'offerta limitata di questi articoli, gli scalper possono afferrarli e venderli al miglior offerente per solitamente centinaia di dollari rispetto al prezzo di mercato. Nonostante Sony ha venduto 4,5 milioni di PS5 nel 2020, una quantità enorme è andata agli scalper.

Anche mesi dopo il loro rilascio, c'è ancora molto clamore ed eccitazione per PS5 e Xbox Series X / S. Ma, purtroppo, se hai intenzione di prenderne uno presto, le tue prospettive non sono troppo incoraggianti al momento.

Relazionato: Come impedire agli scalper PS5 e Xbox Series X di vincere

Ma Nintendo sembra stia andando bene ...

Nonostante Carenza di scorte di Nintendo Switch nel 2020, se cerchi uno Switch o uno Switch Lite, probabilmente è disponibile o lo sarà molto presto. Lo stesso non si può dire per le console di punta di Sony e Microsoft.

Perché?

Sebbene non ci sia una risposta esatta, è lecito ipotizzare che il mancato rilascio di una nuova console durante una pandemia abbia aiutato le cose.

E, quando i produttori hanno annunciato le nuove console più tardi nel 2020, la domanda probabilmente è diminuita da Switch su PS5 e Xbox Series X / S, dando a Nintendo un po 'più di respiro per produrre più Switch.

Lo Switch era anche incredibilmente popolare prima della pandemia, dando a Nintendo molte ragioni per crearne il maggior numero possibile, cosa che sarebbe stata molto più facile da fare prima che si verificasse una carenza globale di chip.

Tuttavia, lo sappiamo anche Nintendo ha un nuovo interruttore sulla cartaS. Anche se non siamo sicuri di cosa aspettarci dalla nuova console di Nintendo, questo solleva domande su come Nintendo si sta sviluppando e spera di rilasciare una nuova console durante la carenza di chip.

Per ora, è meglio investire nella pazienza

Quindi, le cose sembrano ancora un po 'desolate. Con la carenza di componenti elettronici e le interruzioni della catena di approvvigionamento, l'industria dei giochi sta ancora lottando per soddisfare la domanda dei suoi consumatori.

Ma, nonostante la situazione attuale, le cose potrebbero migliorare a lungo termine poiché sia ​​le aziende che i governi lavorano per valutare e risolvere questa carenza globale di chip in corso.

Per i consumatori, tuttavia, ciò significa che la cosa migliore che possiamo fare è essere pazienti e attendere la luce alla fine del tunnel.

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Soham De (28 articoli pubblicati)

Soham è un musicista, scrittore e giocatore. Ama tutte le cose creative e produttive, specialmente quando si tratta di creazione di musica e videogiochi. L'horror è il suo genere preferito e spesso lo sentirai parlare dei suoi libri, giochi e meraviglie preferiti.

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