Microsoft porta i media di realtà mista nella tua casa e nel tuo posto di lavoro con la sua nuova piattaforma Microsoft Mesh, che utilizza l'oloporto per posizionarti in qualsiasi ambiente di realtà virtuale in tutto il mondo.

Microsoft Mesh lancia la tecnologia di oloportazione

Microsoft Mesh è una nuova piattaforma basata su Microsoft Azure. Consentirà lo sviluppo di esperienze immersive e interattive costruite all'interno di app di realtà mista. Gli utenti possono connettersi e condividere la stessa esperienza virtuale in tempo reale.

Microsoft Mesh e l'oloportazione porteranno la tua persona reale nell'ambiente della realtà mista. Attualmente, la maggior parte degli ambienti di realtà virtuale richiede l'utilizzo di un avatar di un certo formato, rappresentativo di te stesso o un'immagine personalizzata.

Mesh lo cambierà importando una versione virtuale della tua immagine reale, permettendoti di agire come e presentarti come tu. Almeno, una rappresentazione fotorealistica di te stesso.

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La nuova piattaforma di realtà mista è stata rivelata durante Microsoft Ignite, la conferenza annuale degli sviluppatori dell'azienda. Microsoft ha collaborato con alcuni nomi illustri per illustrare le capacità di Microsoft Mesh.

Ad esempio, gli sviluppatori di Pokémon GO Niantic erano a disposizione con un proof-of-concept di Mesh Hololens, che puoi vedere di seguito. L'evoluzione dei giochi di realtà aumentata come Pokémon GO in esperienze di realtà mista completa è un passo naturale.

Siamo entusiasti di collaborare con @microsoft & @hololens su nuove esperienze che intrecciano il mondo digitale e quello fisico. Dai un'occhiata a questa demo proof-of-concept, costruita sulla nostra piattaforma su scala planetaria, e alle incredibili possibilità che potrebbero aspettarti. https://t.co/ig0bQUIQ8bpic.twitter.com/gGk5djVayC

- Niantic, Inc. (@NianticLabs) 2 marzo 2021

Anche l'impresa di esplorazione sottomarina OceanX di James Cameron è intervenuta per spiegare come funziona Microsoft Mesh. La nave di ricerca OceanXplorer utilizzerà "un laboratorio olografico abilitato per Mesh" per lavorare in modo collaborativo nello stesso spazio, utilizzando video e immagini in tempo reale dal fondo dell'oceano o altro.

Microsoft spinge il futuro della realtà mista

Microsoft è certa che il futuro sarà caratterizzato da ambienti di realtà mista e pochi scommetterebbero contro questa visione. L'originale HoloLens è stato lanciato nel 2016 e ha ricevuto molta copertura, ma ci sono voluti ancora alcuni anni prima che le applicazioni venissero davvero prese.

Ora, con HoloLens 2 e Microsoft Mesh, gli ambienti collaborativi di realtà mista stanno facendo un passo avanti verso le case e i luoghi di lavoro delle persone normali. Laddove l'originale HoloLens era di nicchia, Microsoft Mesh tenterà di diffondere le esperienze di realtà mista alle masse.

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Il COVID-19 è stato un vantaggio per Microsoft in molti modi. L'ufficiale Panoramica tecnica di Microsoft Mesh segnala che "Più del 50% delle organizzazioni Fortune 500 ha distribuito HoloLens e altri Soluzioni di realtà mista ", sebbene la creazione e lo sviluppo di ambienti di realtà mista rimangano Basso."

Mesh arriverà non solo con la promessa di ambienti di realtà mista, ma con un SDK completo per lo sviluppo, supporto per HoloLens e altri dispositivi di realtà virtuale e, in futuro, forti integrazioni con prodotti Microsoft come Microsoft Teams, Microsoft Dynamics 365 e AltspaceVR.

Io, per esempio, non vedo l'ora che le mie riunioni di Microsoft Teams si tengano nel laboratorio oceanico di James Cameron.

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Circa l'autore
Gavin Phillips (758 articoli pubblicati)

Gavin è il Junior Editor per Windows e Technology Explained, un collaboratore regolare del Really useful Podcast, ed è stato l'editor per il sito gemello criptato di MakeUseOf, Blocks Decoded. Ha conseguito un BA (Hons) in scrittura contemporanea con pratiche di arte digitale saccheggiate dalle colline del Devon, oltre a oltre un decennio di esperienza di scrittura professionale. Gli piacciono abbondanti quantità di tè, giochi da tavolo e calcio.

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