Microsoft ospita un vertice virtuale di due giorni sull'intelligenza artificiale e la ricerca sui giochi, con un sacco di altoparlanti che sono parte integrante dello sviluppo in corso di videogiochi e dell'integrazione dell'intelligenza artificiale.

Il vertice inizierà presto martedì 23 febbraio e terminerà dopo il pranzo del 24 febbraio. In quel breve periodo, ci sono 14 diversi eventi a cui puoi partecipare digitalmente, che coprono argomenti come agenti di intelligenza artificiale, gioco responsabile e generazione di contenuti.

Microsoft ospita AI e Gaming Research Summit Online

Il Microsoft AI e Gaming Research Summit è un'opportunità per gli esperti di riunirsi per condividere idee. I relatori dell'evento provengono dall'industria dei giochi, dal team di Microsoft Research e dal team di Microsoft Gaming.

Il vertice si concentrerà su quattro temi chiave:

  • Agenti AI per il gameplay e il test del gioco
  • Gioco responsabile, inclusi etica, sicurezza e inclusività
  • Creatività computazionale e generazione di contenuti
  • instagram viewer
  • Comprensione dei giocatori, coinvolgimento dei giocatori e analisi

Questi quattro temi chiave coprono i discorsi quotidiani, suddivisi in due "Tracce" che si svolgono contemporaneamente. Traccia 1 si occuperà Agenti di intelligenza artificiale, mentre la traccia 2 coprirà Creatività computazionale.

Partecipa al virtuale #AIGamingResearch Vertice 23-24 febbraio! Ricercatori e innovatori nel mondo accademico, creatori dell'industria dei giochi, @MSFTResearche i team di gioco di Microsoft condivideranno idee e discuteranno di come l'intelligenza artificiale e l'apprendimento automatico stanno trasformando il gioco: https://t.co/Wc5wQ9JM5c

- Microsoft Research (@MSFTResearch) 9 febbraio 2021

Ogni giornata inizia e si conclude con una sessione plenaria per introdurre e concludere la copertura della giornata. Ci sono anche alcuni interessanti relatori in programma per le sessioni plenarie:

  • Catherine Varner (Direttore, Strategia e monetizzazione, Dreamhaven)
  • Kareem Choudhry (Vicepresidente aziendale, Gaming Cloud, Microsoft)
  • Katja Hofmann (Game Intelligence Lead, Microsoft Research)
  • Mark Riedl (Direttore, Entertainment Intelligence Lab, Georgia Tech)
  • Peter Lee (Vicepresidente aziendale, Ricerca e incubazioni, Microsoft)
  • Phil Spencer (Vicepresidente esecutivo, Gaming, Microsoft)

Puoi controllare il completo Summit sulla ricerca sull'intelligenza artificiale e sul gioco programmare per capire quale traccia ti interessa di più.

Sebbene la registrazione all'evento sia avvenuta tra il 12 e il 19 febbraio, l'evento accetta registrazioni tardive. Tuttavia, potrebbe esserci un breve ritardo nell'elaborazione della registrazione.

L'IA rimane uno dei settori in più rapida crescita

Il settore dell'IA rimane una delle aree tecnologiche in più rapida crescita in tutto il mondo. Le aziende stanno investendo miliardi nello sviluppo dell'IA e l'industria dei giochi non è diversa. Non c'è da meravigliarsi che l'IA sia considerata uno dei tendenze tecnologiche che stanno già cambiando il futuro.

L'intelligenza artificiale nei giochi non è nuova, ovviamente. I tuoi avversari controllati dal computer nel gioco, gli NPC in tutto il mondo ei grandi boss alla fine di un livello usano tutti l'intelligenza artificiale in una certa misura. Ora, quegli elementi controllati dall'IA sono più intelligenti che mai grazie all'apprendimento profondo, che può dare ai tuoi avversari controllati dall'IA la sensazione di un giocatore umano.

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Come sempre, Microsoft è in prima linea nella coda di sviluppo, spingendo il settore ei suoi confini più che mai.

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Circa l'autore
Gavin Phillips (734 articoli pubblicati)

Gavin è il Junior Editor per Windows e Technology Explained, un collaboratore regolare del Really useful Podcast, ed è stato l'editor per il sito gemello criptato di MakeUseOf, Blocks Decoded. Ha conseguito un BA (Hons) in scrittura contemporanea con pratiche di arte digitale saccheggiate dalle colline del Devon, oltre a oltre un decennio di esperienza di scrittura professionale. Gli piacciono abbondanti quantità di tè, giochi da tavolo e calcio.

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