Una parte importante del nostro divertimento con i giochi è l'immersione, permettendoti di immergerti in un mondo virtuale come se fossi davvero lì. Una cosa che può aumentare la tua immersione è la simulazione del tocco fisico del mondo reale, avvicinandoti al mondo virtuale.

È qui che entrano in gioco il force feedback e il feedback tattile.

Allora, cos'è il force feedback e il feedback tattile? La forza e il feedback tattile sono diversi?

Cos'è il Force Feedback?

Il force feedback è una simulazione di eventi del mondo virtuale che utilizza motori o resistenza in un joystick, volante o controller standard. Se hai giocato a qualsiasi console per videogiochi dalla PlayStation 1 in poi, hai riscontrato un force feedback quando il tuo controller vibra mentre rimbalzi sui cordoli in un gioco di corse o fai esplodere un fucile in prima persona tiratore.

I primi dispositivi force feedback apparvero negli anni '60 e non avevano nulla a che fare con l'industria emergente dei videogiochi. Invece, i sistemi di force feedback sono stati implementati nei laboratori di ricerca nucleare, consentendo agli scienziati di sperimentare le forze in gioco in potenziali processi industriali.

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"La configurazione standard, ancora utilizzata oggi, era quella di confinare i materiali radioattivi in ​​una camera ermetica, e manipolarli a distanza (a pochi metri di distanza) tramite sistemi cablati simili a pantografi. A causa della natura non ripetitiva delle operazioni e della necessità di reazioni intelligenti in caso di incidente, non è stato possibile utilizzare sistemi puramente automatici, e l'approccio man-in-the-loop era considerato l'unica soluzione, come è ancora il caso oggi. Force-feedback significa la possibilità per l'utente di sentire le forze esercitate nell'ambiente remoto. "- fonte

Un'altra delle prime implementazioni del force feedback è avvenuta su grandi aerei. I produttori installerebbero un sistema di servomeccanismo che risponde a scenari di volo negativi. Ad esempio, se l'aereo punta troppo in alto ed è probabile che inizi a stallo, il servomeccanismo fornisce al pilota un feedback della forza fisica che qualcosa sta per andare storto.

I sistemi di force feedback sono ora strettamente associati ai videogiochi e alle esperienze di realtà virtuale. Ma i sistemi di force feedback sono ancora in uso nelle applicazioni scientifiche e industriali in tutto il mondo e persino nei programmi spaziali.

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Che cos'è il feedback tattile?

Il feedback tattile è simile al feedback forzato, ma in genere utilizza una vibrazione più piccola per fornire un'esperienza sottile e reattiva. Il feedback tattile è più strettamente associato alla tecnologia indossabile e ai sistemi touch attivi.

Ad esempio, è possibile acquistare un giubbotto di feedback tattile indossabile da utilizzare con giochi e esperienze di realtà virtuale. Quando ti succede qualcosa nel gioco, l'intero giubbotto vibra delicatamente. All'estremità superiore della scala, il giubbotto di feedback tattile vibrerà solo in una singola area, forse simulando il colpo di una freccia che ti colpisce in un gioco di battaglia medievale.

La sensazione tattile stimola i sensi

Il feedback aptico (o semplicemente "aptico") replica anche diverse sensazioni di feedback. Le esperienze di realtà virtuale rimangono un ottimo esempio di aptica. Nell'esperienza VR, puoi raccogliere oggetti, guardarli, toccarli, lanciarli e così via. Ma non c'è peso per l'oggetto e non c'è risposta dalla tua mano all'oggetto virtuale.

Per risolvere il problema e creare una grande immersione, puoi usare qualcosa di simile Guanti HaptX, che simulano il tocco, la sensazione, la forma e la consistenza di un oggetto virtuale nella tua mano. Puoi persino sentire il peso dell'oggetto, fino a un certo punto, mentre le dita forniscono resistenza al tocco, come fanno le tue stesse dita.

I guanti aptici non sono l'unica tecnologia di feedback tattile che dà vita agli ambienti virtuali. Ci sono anche scarpe, body e gilet.

Inoltre, il feedback tattile è in uso altrove. Poiché i dispositivi tattili mirano a stimolare i sensi, i cappelli a feedback tattile possono incorporare GPS e bussole, aiutando le persone con disabilità visive a navigare nel mondo esterno un po 'più liberamente.

Cos'è il feedback tattile?

Il feedback tattile è simile al feedback tattile, in cui un dispositivo fornisce un meccanismo di feedback in risposta all'input dell'utente. Il tipo di feedback tattile più comune proviene dallo smartphone. Quando tocchi lo schermo del tuo smartphone, il tuo dispositivo emette un piccolo ronzio tattile per informarti che il tuo input è stato registrato correttamente.

Troverai feedback tattile su un numero enorme di dispositivi, come elettrodomestici, tablet, sistemi di intrattenimento in auto e molto altro ancora.

Come funziona il Force Feedback?

La maggior parte dei sistemi di force feedback risponde all'input dell'utente nell'ambiente digitale e fornisce un livello di feedback appropriato.

Il feedback di forza effettivo, la sensazione di brontolio, proviene da un piccolo servomotore nel controller. Guarda il seguente video di smontaggio di un controller wireless per Xbox One.

Nella parte inferiore di ciascuna area dell'impugnatura ci sono due motori. Quando accade qualcosa nel gioco che richiede un feedback, questi due motori girano in risposta.

I sistemi di force feedback differiscono a seconda della tecnologia. Il force feedback che trovi in ​​un controller per videogiochi varia da sistema che troverai in un volante da corsa sim. Una delle maggiori differenze nel force feedback e nell'applicazione della forza nel dispositivo.

Un joystick o un volante da corsa sim può utilizzare una puleggia o un sistema di ingranaggi per fornire resistenza all'input dell'utente e amplificare la forza del motore nel dispositivo. Guarda il seguente video in cui il sim-racer Jimmy Broadbent sperimenta il force feedback, portando il quadrante fino a 100.

I servomotori del controller Xbox o PlayStation vibrano e simulano il movimento o un colpo diretto. Considerando che, il sistema di feedback di forza nel volante da corsa sim (e si trova in altri dispositivi) è molto più potente, fornendo entrambi feedback attivo sulla tua esperienza di gioco e simula la risposta, la resistenza e la guida del volante nelle tue mani.

La tecnologia progredisce, tuttavia, e il force feedback non è diverso. Il controller DualSense per PlayStation 5 presenta una resistenza di trigger adattabile, simulando diversi livelli di resistenza attraverso il force feedback.

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Force Feedback e feedback tattile sono diversi?

Il force feedback e il feedback tattile sono sistemi simili che offrono un'esperienza diversa. Il force feedback è molto importante per fornire una risposta fisica agli eventi che accadono in un mondo virtuale o in un ambiente controllato che l'utente non potrebbe sperimentare altrimenti. Il feedback tattile si concentra sul fornire feedback per i sensi, come le piccole vibrazioni sullo smartphone o un feedback delicato mentre si indossa un giubbotto di feedback tattile.

Man mano che la tecnologia di feedback tattile si evolve, aspettati implementazioni più radicali della tecnologia. O meglio, aspettati che le implementazioni esistenti diventino molto più economiche e accessibili a un pubblico più ampio. Non vedo l'ora che arrivi il momento in cui tutti i giochi richiedono una tuta di risposta tattile per tutto il corpo per un'immersione totale nel mondo virtuale.

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Circa l'autore
Gavin Phillips (727 articoli pubblicati)

Gavin è il Junior Editor per Windows e Technology Explained, un collaboratore regolare del Really useful Podcast, ed è stato l'editor per il sito gemello criptato di MakeUseOf, Blocks Decoded. Ha una laurea in scrittura contemporanea con pratiche di arte digitale saccheggiate dalle colline del Devon, oltre a oltre un decennio di esperienza di scrittura professionale. Gli piacciono abbondanti quantità di tè, giochi da tavolo e calcio.

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