Se pensi che i giochi siano realistici ora, aspetta di prendere un carico di ciò che Epic Games ha in lavorazione con il suo Unreal Engine. Preparati a farti sbalordire.
Probabilmente ti starai chiedendo di che terra stiamo parlando. MetaHuman Creator è l'ultima funzionalità che Epic Games ha aggiunto a Unreal Engine; un ambiente di sviluppo software, che gli sviluppatori di giochi possono utilizzare per creare i loro titoli.
Secondo un Post sul blog di Unreal Engine annunciando il nuovo entusiasmante strumento di sviluppo:
MetaHuman Creator è un'app in streaming su cloud progettata per portare la creazione umana digitale in tempo reale da settimane o mesi a meno di un'ora, senza compromettere la qualità.
Quindi, è essenzialmente un modo per gli sviluppatori di giochi di creare facsimili umani incredibilmente realistici. Veloce.
Le implicazioni che questo ha per lo sviluppo del software stanno cambiando il gioco (gioco di parole). Immagina quanto velocemente gli sviluppatori popoleranno i loro mondi di gioco con NPC, utilizzando MetaHuman Creator. Non solo, ma anche gli umani digitali sembrano incredibili.
Questo ovviamente significa anche che gli sviluppatori possono finire i titoli più velocemente, quindi non devi aspettare innumerevoli ritardi. MetaHuman Creator consente agli sviluppatori di costruire rapidamente la loro popolazione di NPC, lasciando tempo ad altre questioni più urgenti.
Ma perché la necessità di questo strumento? Epic Games spiega:
Creare un umano digitale di alta qualità è difficile e richiede tempo. Scalare questo sforzo per creare molti esseri umani digitali diversi della qualità richiesta dalle piattaforme di nuova generazione e dalla produzione virtuale di fascia alta è davvero un compito formidabile.
Quindi, come abbiamo detto; lo strumento fa risparmiare tempo e migliora il flusso di lavoro, consentendo agli sviluppatori di offrire alle console di nuova generazione i giochi che meritano.
Bene, grazie a MetaHuman Creator, i giochi potrebbero essere rilasciati molto più rapidamente, tanto per cominciare. Con potenti strumenti come questo a loro disposizione, gli sviluppatori potrebbero affinare le meccaniche di gioco o dedicare più tempo alla risoluzione dei bug prima di rilasciare un gioco rotto...
Comunque, amarezza a parte, lo strumento di sviluppo di Epic sembra qualcosa che migliorerà anche l'aspetto dei giochi. Devi solo guardare i rendering per vedere quanto siano davvero mozzafiato gli umani digitali. Quando li vediamo nei giochi, però, è quando avverrà la vera magia.
È difficile da dire. Attualmente, Epic ha fissato il software Creator per i test di accesso anticipato nei "prossimi mesi". Quindi non vedrai nessun MetaHuman tanto presto.
Se hai voglia di creare il tuo umano digitale, devi aspettare se vuoi utilizzare MetaHuman Creator di Unreal Engine. Puoi sempre provare a metterne uno insieme in un altro programma, ma di certo non ci vorrà meno di un'ora!
Se vuoi iniziare a dilettarti nella progettazione e nell'animazione 3D, Blender è uno strumento che devi conoscere. Ecco come iniziare.
- Non specificato
Ste è il Junior Gaming Editor qui a MUO. È un fedele seguace di PlayStation, ma ha molto spazio anche per altre piattaforme. Ama tutti i tipi di tecnologia, dall'AV, all'home theater e (per qualche motivo poco noto) alla tecnologia delle pulizie. Fornitore di pasti per quattro gatti. Ama ascoltare ritmi ripetitivi.
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