Sebbene esistano molti generi di videogiochi, quasi tutti rientrano in uno dei due stili grafici generali: 2D o 3D. La differenza fondamentale tra questi è ovvia, ma c'è molto di più da considerare quando si confrontano i giochi 2D e 3D.

Diamo un'occhiata ad alcune delle loro storie e generi comuni in entrambi gli stili grafici, mentre esploriamo le differenze tra i giochi 2D e 3D.

Quali sono le differenze tra i giochi 2D e 3D?

Nel caso in cui non hai familiarità o vuoi considerare prima le basi, definiamo in che modo questi tipi di giochi sono diversi. È importante notare che ci sono molti diversi tipi di giochi 2D e 3D, quindi questi non sono assoluti.

Spiegazione dei giochi 2D

I giochi 2D, come suggerisce il nome, sono titoli con solo due assi di movimento. In genere, si tratta di giochi "piatti" in cui è possibile spostarsi a sinistra ea destra, nonché su e giù. Un esempio è Celeste:

Poiché non hanno tante opzioni per il movimento, i giochi 2D sono spesso più semplici delle loro controparti 3D. Molti giochi 2D sono lineari, il che significa che il tuo obiettivo principale è semplicemente quello di andare dall'inizio alla fine di un livello.

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Inoltre, i controlli nei giochi 2D sono spesso relativamente semplici. Poiché il tuo personaggio non ha una gamma completa di movimento 3D, ha meno movimenti e interazioni possibili con altri oggetti.

In molti giochi 2D, gli oggetti esistono come qualcosa chiamato "sprite", che è il nome dato a una piccola immagine mappata su un'immagine più grande. A causa del paesaggio 2D, ogni sprite ha coordinate X / Y che descrivono esattamente dove si trova. Queste sono immagini piatte, a differenza dei giochi 3D in cui puoi visualizzare gli oggetti da qualsiasi angolazione tu voglia.

Anche la fotocamera nei giochi 2D è notevolmente semplificata. In genere guarda dritto al gioco di lato, quindi non c'è prospettiva come nei titoli 3D. Alcuni giochi 2D utilizzano un effetto chiamato scorrimento parallasse, che fa scorrere lo sfondo a una velocità diversa rispetto al primo piano per creare l'illusione della profondità.

Per questo motivo, anche il controllo del personaggio è molto più semplice. In un gioco 2D, inclinare il joystick verso destra sposta semplicemente il tuo personaggio in quella direzione. Ma in un gioco 3D, inclinando il joystick verso destra sposta il tuo personaggio in base alla telecamera e al modo in cui sta attualmente guardando.

Giochi 3D definiti

I giochi 3D, al contrario, includono il movimento completo attraverso piani tridimensionali. Ciò significa che il giocatore è in grado di muoversi in un ambiente "reale" in cui può ruotare di 360 gradi e in cui gli oggetti hanno lunghezza, altezza e profondità. Un esempio è Super Mario Odyssey:

Come puoi vedere, i giochi 3D sono molto più complessi dei giochi 2D. Una delle maggiori differenze è la prospettiva della telecamera. In molti giochi 3D, puoi spostare la telecamera indipendentemente dal tuo personaggio, il che ti consente di guardare il mondo di gioco da varie angolazioni.

Invece di sprite piatti, puoi vedere come appare il tuo personaggio dall'alto o da un angolo di 45 gradi. Spostare la telecamera in una posizione ottimale può essere la chiave per risolvere enigmi o completare salti difficili.

Le animazioni dei personaggi sono molto più complesse nei giochi 3D. Invece di semplici sprite che potrebbero avere solo poche animazioni preimpostate, i modelli 3D reagiscono ad altri elementi nel mondo che li circonda. Le loro animazioni fluiscono l'una nell'altra per creare un aspetto più fluido, rispetto alla sensazione di un fumetto di molti giochi 2D.

Invece degli oggetti pre-renderizzati usati in molti giochi 2D, i giochi 3D rendono le trame sulle superfici per farle sembrare oggetti solidi. Nei giochi 3D complessi, elementi come la luce e il suono possono comportarsi come nella vita reale.

Questa maggiore complessità influisce anche sul gameplay. Invece di semplici obiettivi "raggiungi la fine", molti giochi 3D ti incaricano di esplorare completamente uno spazio, risolvere enigmi fisici e altro ancora.

La storia dei giochi 2D e 3D

Diamo uno sguardo alla storia di questi stili grafici per capire meglio il loro impatto e come sono cambiati nel tempo.

Giochi 2D: semplici ma efficaci

I primi videogiochi erano incredibilmente primitivi, quindi non sorprende che dovessero usare uno stile grafico 2D. Giochi basati su testo erano popolari negli anni '70, che si basavano interamente sulla lettura e sull'inserimento di testo per interagire con il gioco. Ma una volta che i videogiochi sono passati all'uso della grafica visiva reale, l'uso delle tre dimensioni non era ancora possibile, quindi il 2D è diventato la norma.

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I primi videogiochi, come Pong in sala giochi e la console domestica Magnavox Odyssey, utilizzavano forme di base su piani 2D. Certamente hai dovuto usare la tua immaginazione per immaginare di giocare a tennis o hockey su queste piattaforme.

Anche se le console per videogiochi sono diventate più avanzate, la grafica 2D è stata la norma fino alla metà degli anni '90. Il NES, Super Nintendo e Sega Genesis presentavano quasi tutti i giochi 2D, come platform, giochi sportivi, titoli puzzle e simili.

Alcuni giochi sono stati in grado di ottenere un gameplay 3D semplicistico, come Star Fox nel 1993. Questo è stato impressionante per l'epoca, ma lo SNES non era in grado di gestire senza problemi la corretta grafica 3D. La situazione è cambiata con la prossima generazione di console.

Giochi 3D: nel futuro

La quinta generazione di console per videogiochi, guidata da PlayStation e Nintendo 64, ha finalmente reso possibili i veri giochi 3D. Grazie alla maggiore potenza di queste console, gli sviluppatori potevano finalmente realizzare giochi con movimento 3D completo.

Super Mario 64, che è arrivato nel 1996 come titolo di lancio per Nintendo 64, è stato il primo platform 3D di grande successo e ha fissato lo standard per gli anni a venire. Molti dei migliori titoli della PlayStation, come Spyro the Dragon e Metal Gear Solid, erano anche giochi 3D completi.

Nei giorni in cui il 3D è diventato mainstream, le console sono diventate abbastanza potenti da gestire facilmente sia i giochi 3D che 2D. Diamo un'occhiata a come funziona.

Generi 2D popolari

Poiché i giochi 2D esistono solo su due piani, si prestano bene a titoli più semplici. Diamo un'occhiata ad alcuni dei più popolari.

Platformer

I platform sono uno dei tipi più comuni di giochi 2D. Poiché il tuo obiettivo è in genere solo raggiungere la fine di ogni livello, correre e saltare in due dimensioni è una scelta naturale.

Gli esempi includono Sonic the Hedgehog e Rayman Legends. Abbiamo guardato i migliori platform 2D se sei interessato ad esplorare il genere in modo più dettagliato.

Giochi di combattimento

Sebbene esistano giochi di combattimento 3D, i giochi di combattimento classici sono apparsi in 2D. Questi mettono te e un avversario l'uno contro l'altro in un'arena dove puoi solo muoverti avanti / indietro e saltare.

Gli esempi includono Street Fighter e Mortal Kombat.

Giochi di puzzle

I classici giochi di puzzle, come i titoli match-3 o i puzzle di eliminazione dei blocchi, funzionano in 2D poiché non hanno molto da fare oltre a spostare i pezzi. I giochi di puzzle 3D sono in genere molto più complessi e coinvolgono enigmi basati sul movimento.

Gli esempi includono Tetris e Bejeweled.

Generi 3D comuni

Con l'avvento della grafica 3D, sono nati molti nuovi generi di giochi e altri hanno assunto nuove forme. Eccone alcuni.

Sparatutto in prima persona

Poiché gli sparatutto in prima persona fanno affidamento sul fatto che tu prenda la prospettiva di qualcuno che impugna una pistola, hanno davvero senso solo in 3D dove puoi muoverti in uno spazio realistico. Questo genere è decollato a partire da Doom nel 1993.

Gli esempi includono Half-Life e Call of Duty.

Hack and Slash Games

"Azione" è un genere ampio; il sottogenere "hack and slash" si riferisce ai titoli in 3D con un'enfasi sul superamento di grandi gruppi di nemici usando un combattimento corpo a corpo fluido messo insieme in combo. I giochi 2D hanno un genere simile nei "picchiaduro", ma i giochi hack and slash possono esistere solo in 3D grazie alle ampie opzioni di combattimento.

Gli esempi includono Bayonetta e Devil May Cry.

Giochi di corse

Possono esistere semplici giochi di corse in 2D, solitamente con grafica dall'alto verso il basso. Ma quasi tutti i giochi di corse moderni sono in 3D, sfruttando una grafica moderna e controlli più robusti.

Gli esempi includono Forza Horizon e Need for Speed.

Dove 2D e 3D si sovrappongono

Si spera che ora tu capisca di più sulle differenze tra i giochi 2D e 3D. Abbiamo esaminato alcuni esempi di generi in ognuno di essi, ma è importante notare che queste non sono sempre regole rigide.

Ad esempio, molti generi funzionano sia in 2D che in 3D, le piattaforme sono un ottimo esempio. Mentre i platform 2D sono generalmente semplici, la dimensione extra nei platform 3D offre loro molte più opzioni. I platform 3D, come A Hat in Time, spesso presentano vari obiettivi, come collezionare così tanti di un determinato oggetto.

Alcune serie di giochi passano regolarmente dal 2D al 3D. La serie Metroid è iniziata in 2D su NES e SNES prima di passare al 3D con Metroid Prime su GameCube. Ma dall'uscita di Prime, Nintendo sviluppa titoli Metroid in 2D e 3D. Sonic the Hedgehog è un caso simile.

I giochi che utilizzano uno stile "2.5D" sono un'altra complicazione nella discussione. Questo termine si riferisce spesso a giochi con gameplay 2D che presentano grafica 3D (come Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Trine 2 o Street Fighter V).

Questi giochi utilizzano modelli 3D per personaggi e altri oggetti, ma ti consentono di controllare il gioco solo in due dimensioni. Confronta l'aspetto di Donkey Kong e l'ambiente in Tropical Freeze:

Con lo sprite di Link dal gioco originale The Legend of Zelda:

Entrambi questi giochi presentano un gameplay 2D, ma c'è chiaramente una differenza nei metodi utilizzati per visualizzare quelle grafiche.

Gioca sia in 2D che in 3D

Con i giochi moderni, ci sono tantissimi fantastici giochi 2D e 3D con cui giocare. Non preoccuparti troppo dello stile grafico, dovresti solo trovare i generi che ti piace giocare e provare più giochi come loro.

A proposito, ci sono molti generi di giochi di nicchia da scoprire oltre a quelli di cui abbiamo discusso sopra.

Credito immagine: Liu zishan /Shutterstock

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Circa l'autore
Ben Stegner (1629 articoli pubblicati)

Ben è Deputy Editor e Onboarding Manager di MakeUseOf. Ha lasciato il suo lavoro IT per scrivere a tempo pieno nel 2016 e non si è mai guardato indietro. Da oltre sei anni si occupa di tutorial tecnici, consigli sui videogiochi e altro come scrittore professionista.

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