Una nuova generazione di console è alle porte. L'arrivo di PlayStation 5 e Xbox Series X segna il prossimo passo in avanti per i giochi su console. Come ci si potrebbe aspettare, i giocatori vogliono sapere "quale console è migliore?" Quale opzione di gioco offrirà il miglior rapporto qualità-prezzo per il prossimo futuro?

Una parola è circolata più della maggior parte: teraflop. Una console offre più teraflop dell'altra. Il che lo rende migliore, giusto?

Allora, cos'è un teraflop e Xbox Series X o PlayStation 5 ne hanno di più?

Cos'è un teraflop?

Operazioni in virgola mobile al secondo (FLOPS) è una misura delle prestazioni del computer. I FLOPS sono una misurazione matematica diretta delle prestazioni, che descrive il numero di calcoli in virgola mobile che il tuo hardware può eseguire in un determinato periodo di tempo.

Le operazioni in virgola mobile sono calcoli complessi che includono punti decimali, anziché calcoli che coinvolgono solo numeri interi. Questi calcoli complessi si traducono nel notevole sforzo posto sull'unità di elaborazione grafica (GPU) durante la riproduzione di un videogioco, come disegnare e manipolare rapidamente migliaia di poligoni contemporaneamente.

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Un numero più alto, quindi, è meglio.

Le GPU ora sono incredibilmente potenti. Tanto che misuriamo le loro prestazioni matematiche in teraflop, ovvero trilioni di operazioni in virgola mobile al secondo.

Quale console ha il maggior numero di teraflop?

Il rilascio di due nuove console è sempre un momento intrigante. Le specifiche hardware sono importanti. Poiché molte persone sceglieranno una singola console da utilizzare durante la generazione di console, i giocatori esperti utilizzano le specifiche hardware per capire quale console è la migliore prospettiva.

L'hardware all'interno di PlayStation 5 e Xbox Series X produce un numero diverso di teraflop, nonostante l'utilizzo di un'architettura simile:

PS5 vs. Xbox Series X: The Battle of the Specs

Quale delle console di nuova generazione è la migliore in termini di specifiche? Scopriamolo...

  • PlayStation 5: 10,3 teraflop
  • Xbox Series X: 12,1 teraflop
  • Xbox Series S: 4 teraflop

Fuori dagli schemi, Xbox Series X produce 12,1 teraflop rispetto ai 10,3 teraflop di PlayStation 5. Quindi, Xbox Series X è migliore della PlayStation 5, giusto?

Numericamente sì. Sulla carta, Xbox Series X dovrebbe superare la PlayStation 5. Tuttavia, nel mondo reale, quando i giochi iniziano a funzionare e le console vengono spinte al limite, i risultati spesso differiscono.

Più teraflop significa una console migliore?

Più teraflop significano prestazioni migliori. Considera il numero di teraflop disponibili per le console della generazione precedente al momento del lancio, Xbox One e PlayStation 4.

  • PlayStation 4: 1,84 teraflop
  • Xbox One: 1,41 teraflop

Entrambe le console hanno ricevuto anche aggiornamenti a metà ciclo.

  • PlayStation 4 Pro: 4,2 teraflop
  • Xbox One X: 6 teraflop

Le nuove console, PlayStation 5 e Xbox Series X, producono circa dieci volte più teraflop rispetto alle console di lancio della generazione precedente. Anche le versioni aggiornate e di fascia alta producono solo circa la metà della potenza di elaborazione grafica della nuova generazione.

Quindi, rispetto alle console più vecchie, l'output del teraflop è un'enorme spinta.

Quanta differenza fanno 1,8 teraflop?

Calcolare quanto ha la differenza di 1,8 teraflop tra le nuove console sulle prestazioni definitive non è così facile come sembra. Ci sono molti altri fattori in gioco quando si tratta di confrontare le prestazioni tra le console.

Ad esempio, l'SSD personalizzato di PlayStation 5 è in grado di fornire fino a 5,5 GB / s di output raw e 8-9 GB / s di output compresso. In confronto, l'SSD NVMe personalizzato per Xbox Series X emette 2,4 GB / s di dati grezzi e 4,8 GB / s di dati compressi.

L'unità molto più veloce consente alla PS5 di funzionare quasi senza schermate di caricamento. Certamente, gli consente di caricare le funzionalità di gioco quasi il doppio più velocemente di Xbox Series X. Anche se Xbox Series X ha più teraflop, le prestazioni di archiviazione della PlayStation 5 forniscono un diverso angolo di misurazione.

Non solo, ma il tempo di caricamento è una misura molto visibile per i giocatori. Probabilmente ricordi i tempi di caricamento orrendamente lunghi di giochi come Fallout 4, Bloodborne e Grand Theft Auto 5. Fissare una schermata di caricamento non è divertente, anche se gli sviluppatori includono suggerimenti, fatti e così via.

I giocatori ricorderanno assolutamente che la PlayStation 5 li ha avviati in Miles Morales New York City in un batter d'occhio, più di quanto penseranno mai a quella differenza di 1,8 teraflop.

Confronti fianco a fianco di Xbox Series X e PlayStation 5

Ovviamente, il modo migliore per capire quale console sta utilizzando i suoi teraflop al massimo è in un confronto video fianco a fianco. Quei giocatori abbastanza fortunati da aver acquisito entrambe le console hanno realizzato alcuni pratici video di confronto grafico per PlayStation 5 e Xbox Series X utilizzando giochi rilasciati su entrambe le piattaforme.

Il primo è Assassin's Creed: Valhalla, uno dei giochi più attesi da lanciare sulle nuove console.

Ad un occhio inesperto, c'è pochissima differenza tra le due console. AC: V sembra sublime su entrambe le piattaforme, con alcune piccole differenze nella distanza di disegno, nella qualità della trama, nel pop-in e negli effetti di ray-tracing. Ma entrambe le console gestiscono facilmente le aree trafficate e c'è poca differenza evidente nelle grandi battaglie.

Il prossimo, Dirt 5, l'ultima entrata nella serie di corse di lunga data di Codemasters.

Lo scenario è simile a Assassin's Creed: Valhalla. Ci sono alcune lievi differenze nelle tonalità di colore tra le due console, ma l'effettiva fedeltà grafica è molto simile. A meno che tu non sia uno sviluppatore di giochi alla ricerca specifica di differenze importanti, stai osservando una qualità molto simile nelle modalità visive standard.

Come puoi vedere nel video sopra, Dirt 5 include diverse modalità visive che potenziano o riducono determinati elementi grafici. Il passaggio tra le tre modalità (Prioritize Image Quality, Prioritize Resolution e Prioritize Frame-Rate) rivela differenze maggiori tra le console. Tuttavia, ciò è dovuto anche all'implementazione di quelle modalità visive all'interno del gioco, piuttosto che alla potenza delle schede grafiche.

Infine, c'è Watch Dogs Legion, la terza iterazione della serie di azione e avventura distopica di Ubisoft.

Dei tre giochi valutati qui, Watch Dogs Legion è il più simile tra le due console. È estremamente difficile distinguere le due versioni in molti punti e smorza ulteriormente l'idea che teraflop extra equivalga a prestazioni extra.

Quale console di nuova generazione dovresti acquistare?

Scegliere tra Xbox Series X e PlayStation 5 è sempre stato un compito difficile. Una metrica su cui non dovresti fare affidamento come differenziatore è il teraflop, una misura delle prestazioni grafiche assolute, quasi un termine matematico.

Concentrati invece su ciò che rende eccezionale ogni console: i giochi esclusivi, i controller, le integrazioni e così via.

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Circa l'autore
Gavin Phillips (711 articoli pubblicati)

Gavin è il Junior Editor per Windows e Technology Explained, un collaboratore regolare di Really useful Podcast, ed è stato l'editor per il sito gemello criptato di MakeUseOf, Blocks Decoded. Ha conseguito un BA (Hons) in scrittura contemporanea con pratiche di arte digitale saccheggiate dalle colline del Devon, oltre a oltre un decennio di esperienza di scrittura professionale. Ama abbondanti quantità di tè, giochi da tavolo e calcio.

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