Per la maggior parte delle persone, i media digitali fanno parte della tua vita quotidiana. Ma non sempre pensiamo a come viene creato.

Se vuoi capire meglio come il contenuto si sposta dalla mente al monitor, continua a leggere per un'introduzione alle immagini bitmap.

Cos'è il bitmap?

Le immagini "bitmap" vengono create disponendo una griglia di pixel di colore diverso. Se viste da una certa distanza o su piccola scala, le immagini appaiono naturali. Tuttavia, se visualizzate da vicino o quando l'immagine viene ingrandita, appaiono sfocate e "pixelate".

Questo metodo può creare qualsiasi immagine rettangolare 2D. Inoltre, un'immagine rettangolare creata utilizzando bitmap può essere copiata e incollata ripetutamente per coprire rapidamente e facilmente una vasta area con un motivo ripetuto simile, noto come "tilemap".

Limitazioni a Bitmap Design

L'unica vera limitazione al design bitmap è la dimensione del file. La creazione di immagini nitide e altamente dettagliate richiede un numero maggiore di "bit". Ciò può significare che queste immagini occupano una grande quantità di spazio di elaborazione.

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Inoltre, un'immagine non può effettivamente avere una risoluzione più alta dello schermo su cui appare.

Per comprendere i limiti di visualizzazione e bitmap, avvicina l'occhio allo schermo per vedere "il file effetto screendoor. "Questo è il motivo a griglia che appare sulle immagini digitali a causa dello spazio tra pixel. È un argomento importante nella realtà virtuale a causa della vicinanza del display al tuo viso, ma in realtà è un fattore in qualsiasi display digitale.

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Perché Bitmap ha un posto speciale nei nostri cuori

I videogiochi e la grafica a "8 bit" sono buoni esempi di design bitmap. Stai attento, però. 8 bit non si riferisce alla risoluzione. Si riferisce alla memoria che ogni pixel richiede.

Più "bit" in realtà significa solo più opzioni di colore. Questo entra in gioco con i giochi "retrò" o "in stile 8 bit" realizzati con design moderno per display moderni, come Minecraft.

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Sebbene le immagini bitmap siano vecchie quanto i display digitali, lo stesso modo di costruire immagini da punti discreti è stato utilizzato per decenni. La versione stampata di una bitmap, chiamata "matrice di punti", è stata utilizzata nella stampa di immagini per decenni. Proprio come alcuni videogiochi replicano deliberatamente la grafica a 8 bit, alcuni fumetti mantengono deliberatamente la matrice di punti.

Bitmap vs. Vettore

La principale alternativa al design bitmap è il "design di immagini vettoriali". Piuttosto che essere creati attraverso una griglia di punti, i confini delle immagini vettoriali vengono definiti matematicamente. Il risultato sono immagini che possono essere ridimensionate quasi all'infinito senza perdita di qualità dell'immagine.

La possibilità di ridimensionare l'immagine è un enorme vantaggio rispetto a una bitmap, ma è più o meno dove finisce il vantaggio. Le immagini vettoriali sono più difficili da creare da zero e molto viene perso nel processo di progettazione. Inoltre, è difficile creare un'immagine vettoriale che possa essere replicata stilisticamente nello stesso modo in cui una bitmap può essere utilizzata per una tilemap.

Come risultato di queste limitazioni, la maggior parte delle immagini vettoriali viene effettivamente creata creando un'immagine bitmap e convertendo il file.

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Infine, le immagini vettoriali sono limitate dalla definizione di visualizzazione nello stesso modo in cui lo sono le immagini bitmap. Non importa quanto sia dettagliata la tua immagine vettoriale, non può apparire con una definizione più alta di quella consentita dal dispositivo dell'utente o dalle impostazioni di visualizzazione.

Apprezzando l'umile raster

A volte, una bitmap non è il metodo migliore per visualizzare un'immagine. Tuttavia, questo metodo per creare un'immagine con una griglia di pixel colorati rimane il modo migliore per creare effettivamente immagini digitali.

Anche se non sei tu stesso nel campo del design, conoscere il lavoro che richiede la creazione di immagini bitmap e le sensazioni che evoca può aumentare il tuo apprezzamento per questo iconico mezzo digitale.

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Circa l'autore
Johnathan Jaehnig (31 articoli pubblicati)

Jon Jaehnig è uno scrittore / editore freelance interessato alle tecnologie esponenziali. Jon ha una laurea in comunicazione scientifica e tecnica con un minore in giornalismo presso la Michigan Technological University.

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