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Il sistema operativo di Apple ha sempre ricevuto la punta corta dello stick quando si tratta di giochi. Ci sono state molte buone ragioni per questo, ma il passaggio da PowerPC a Intel un decennio fa ha eliminato un grosso ostacolo e, di conseguenza, i giochi per Mac sono lentamente migliorati nell'ultimo decennio.
Ma i giocatori possono finalmente abbandonare completamente Windows e usare un Mac per lavoro e giocare?
La marcia avanti costante dell'hardware
Con l'eccezione di il Mac Pro Per acquistare il nuovo Mac Pro o crearne uno tuo? La risposta potrebbe sorprendertiIl nuovo Mac Pro ha un prezzo ragionevole rispetto a un PC che puoi costruire da solo o la "tassa di Apple" è in vigore? Preparati per uno shock. Leggi di più , che è potente ma anche molto costoso, nulla nella gamma Mac è specificamente indirizzato a utenti con estrema potenza e nulla, incluso Mac Pro, è costruito solo per i giocatori. Qualunque sia l'interesse limitato che Apple ha nei giochi è cresciuto in risposta al successo dei giochi mobili su iTunes e Mac App Store.
Tuttavia, la costante marcia in avanti dell'hardware, combinata con una mancanza di interesse da parte degli sviluppatori nella costruzione di giochi destinati a macchine con un livello di esperienza più elevato, ha creato un'atmosfera favorevole per i giochi per Mac. Anche un MacBook Air o un Mac Mini giocheranno una serie di giochi recenti, come Divinity: Original Sin, Civilization V e The Walking Dead, con dettagli medio-bassi.
Primavera per un MacBook Pro o iMac e sei ancora in forma, dato che avrai almeno Iris 5100 di Intel (la migliore soluzione grafica integrata disponibile) o un chip grafico discreto. Queste configurazioni possono gestire qualsiasi gioco compatibile con il tuo Mac, anche se in alcuni casi potresti essere limitato a dettagli medi. Gli acquirenti dovrebbero anche essere consapevoli del fatto che non tutti i giochi funzionano bene con i Retina MacBook Pro, quindi potrebbe essere necessario eseguirli a una risoluzione ridotta o gestire prestazioni mediocri.
Ai giocatori piacerebbe comunque vedere una varietà di opzioni grafiche per MacBook Pro e iMac, ovviamente, ma Apple la decisione di stabilire un livello base di standard discreti delle prestazioni grafiche nella maggior parte della sua gamma è la migliore cosa. I modelli di oggi utilizzano anche hardware comunemente disponibile per PC, il che significa che eseguire un gioco su Windows tramite Boot Camp è un gioco da ragazzi.
Meno motivi per aspettare
La parità hardware tra i sistemi Mac e Windows ha aiutato gli sviluppatori a pubblicare versioni OS X del loro software più rapidamente che mai. Gli ultimi giochi di Blizzard sono stati rilasciati contemporaneamente su Windows e Mac OS X, Civilization V è arrivato sul Mac appena un mese dopo il suo debutto su Windows, e Difesa degli antichi 2 Cos'è Dota 2 e perché dovresti preoccuparti?Nel mondo dei giochi, Valve Corporation è recentemente diventata uno dei giochi più grandi e coerenti editori (con il successo alle stelle della loro rete di distribuzione Steam) e sviluppatori di giochi (con il internazionale... Leggi di più è stato sviluppato per entrambi contemporaneamente. Ridurre il ritardo tra Windows e OS X aiuta i giocatori Mac a rimanere aggiornati con le versioni attuali.
Steam ha ulteriormente alleviato il dolore con l'introduzione di SteamPlay. I titoli venduti con questa funzione devono essere acquistati una sola volta per giocare su tutte le piattaforme compatibili. I giocatori possono anche accedere ai salvataggi tra macchine Linux, Mac e Windows. Blizzard ed Electronics Arts hanno seguito lo stesso approccio e non vendono più edizioni separate per Mac OS X; invece la tua licenza ti dà il diritto di giocare su entrambi i Mac e Finestre.
L'introduzione della licenza di gioco multipiattaforma significa che ci sono meno motivi per temere un ritardo nel rilascio di un client OS X. Puoi semplicemente giocare a Windows tramite Boot Camp fino a quando la versione per Mac è pronta e continuare poi, spesso con lo stesso gioco di salvataggio.
Le Indie amano il Mac
Gli studi più piccoli hanno difficoltà con budget limitati e team allungati, ma questo non è stato un ostacolo per l'ingresso nei giochi OS X. Circa la metà dei 20 migliori giochi indie più venduti su Steam supporta Mac OS X e SteamPlay. Tale rapporto è mantenuto in tutto il negozio; circa 700 dei 1460 titoli classificati come "indie" offrono supporto per OS X. In effetti, due terzi di tutti i giochi che supportano OS X sono elencati come "indie", lasciando grandi studi a contribuire con il restante terzo.
Il supporto indipendente per Mac potrebbe non avere molto senso all'inizio, ma ci sono alcuni buoni motivi per farlo. Gli strumenti utilizzati dai piccoli sviluppatori contribuiscono a questo perché, diversamente dai grandi studi, che costruiscono il loro propri motori di gioco da zero per supportare funzionalità all'avanguardia e grafica scandalosa, indie fare affidamento su set di strumenti in pacchetto come Unity o Unreal Engine Programmazione di un gioco con unità: una guida per principiantiNel panorama in evoluzione dello sviluppo di giochi indie, Unity è emerso come uno standard di fatto: il suo basso costo, la facilità d'uso e l'ampia gamma di funzionalità lo rendono ideale per uno sviluppo rapido del gioco. Leggi di più . Tali strumenti sono spesso costruiti tenendo presente il supporto multipiattaforma, il che rende la distribuzione di un gioco su Windows e OS X una decisione facile, fattibile e più redditizia per gli sviluppatori.
Anche piccoli studi sembrano trarre maggiori benefici dal rilascio su OS X di quanto suggeriscano le statistiche sull'utilizzo non elaborato. Meno del 5% dei computer in tutto il mondo sono realizzati da Apple, ma gli sviluppatori spesso vedono che oltre il 5% delle loro vendite proviene da giocatori OS X. È possibile che la selezione limitata del Mac significhi che c'è meno concorrenza, il che offre ai piccoli studi persi nel rumore dei giochi per PC la possibilità di distinguersi sul Mac. In breve, gli indie si sviluppano per Mac perché tu, il giocatore Mac, probabilmente acquisterai il loro gioco se lo fanno.
Molti giochi mancano ancora
Gli indie di supporto imprevisti continuano a ricevere delinea un problema fondamentale che continua a tormentare i giocatori Mac: una mancanza di considerazione da parte dei grandi studi. Nessuno dei giochi più venduti del 2013 era disponibile su Mac ad eccezione di Minecraft (la versione Xbox 360 ha fatto la lista al numero 9). I giochi per console continuano a scalare le classifiche e gli studi spesso non possono essere disturbati a costruire una porta per PC decente, per non parlare di una versione per Mac!
Anche i giochi creati esclusivamente o principalmente per computer tendono a favorire Windows. Al momento della stesura di questo articolo, solo nove dei venticinque giochi più venduti su Steam offrono supporto per OS X. I titoli più importanti che rimangono su Windows includono solo EverQuest Next, DayZ e Skyrim (sì, Skyrim lo è ancora tra i primi 25).
Ovviamente puoi aggirare questa limitazione usando Boot Camp per installare Windows. Questo ti riporterà $ 100 per una licenza OEM di Windows, tuttavia, e passare a Windows ogni volta che vuoi giocare è tutt'altro che conveniente. È inoltre possibile riscontrare piccoli (o, a volte, gravi) problemi relativi alla compatibilità hardware. I display Retina possono causare problemi in Windows e in OS X; alcuni giochi non sono stati progettati per gestire qualcosa oltre 2560x1440p.
Come dice il proverbio: "Più le cose cambiano, più rimangono le stesse". I giocatori Mac hanno più opzioni che mai, ma i titoli più importanti hanno ancora maggiori probabilità di ignorare OS X che abbracciarlo.
SteamOS - Una nuova speranza?
SteamOS di Valve Vuoi vivere in modo pericoloso? Quindi prova il nuovo sistema operativo Steam ValveValve ha appena rilasciato il proprio sistema operativo di gioco basato su Linux per chiunque abbia un disco rigido di riserva, una scheda grafica NVIDIA e nervi in acciaio puro. Fai avanzare i comandi di Linux! Leggi di più è progredito lentamente e, a prima vista, sembra più logoro che benefico. L'aggiunta di un'altra piattaforma all'elenco che gli sviluppatori potrebbero scegliere come target minaccia la posizione del Mac come secondo sistema operativo più grande per cui uno studio potrebbe sviluppare. E mentre SteamOS può tecnicamente funzionare su un Mac, non è noto se Valve si impegnerà a semplificare l'installazione.
C'è una luce all'orizzonte, però: entrambi i sistemi operativi usano OpenGL. Questa API grafica è nata nel 1992 ma è stata messa in ombra da DirectX di Microsoft nell'ultimo decennio, che a sua volta ha reso i giochi di porting creati per DirectX una vera seccatura. A differenza di OpenGL, che è open source, DirectX è nelle mani di Microsoft e non può essere utilizzato dalle piattaforme che Redmond non controlla. Questa è la più grande barriera che impedisce le porte da Windows a OS X.
Se SteamOS diventerà popolare, OpenGL sarà più rilevante. Più sviluppatori realizzeranno giochi per OpenGL e il porting di giochi su OS X sarà di conseguenza più semplice. Le piattaforme mobili usano spesso anche OpenGL, rafforzando ulteriormente la forza di questa API open-source. La popolarità combinata di Android, iOS, OS X e Linux / SteamOS potrebbe essere sufficiente per rovesciare DirectX di Microsoft, anche se Windows rimane il sistema operativo per computer più popolare.
In un certo senso, quindi, SteamOS potrebbe essere un vantaggio per i giochi Mac anche se Valve non si impegna a rendere il sistema operativo facile da installare e utilizzare per i proprietari di Mac. È ancora indovinabile se lo sforzo di Valve avrà successo, ma i giocatori Mac dovrebbero incoraggiarlo.
Conclusione
Non c'è dubbio che la scena dei giochi per Mac è migliorata drasticamente nell'ultimo decennio. Ci sono più giochi disponibili per la piattaforma di quanti un giocatore possa mai sperare di finire e molti titoli molto apprezzati possono ora essere goduti senza usare Boot Camp per passare a Windows. E, quando Boot Camp è utilizzate, le somiglianze tra hardware Mac e Windows rendono i problemi di compatibilità meno probabili che mai.
Rispetto a se stesso, quindi, i giochi per Mac sono in un ottimo posto. Se regge vicino a Windows è una domanda diversa e la risposta dipende dalle tue preferenze.
I giocatori che lo fanno tutti i loro giochi su un computer troveranno comunque carente OS X perché solo una piccola parte delle versioni di grandi nomi arriva mai sulla piattaforma. Sì, puoi utilizzare Boot Camp, ma perché pagare per un Mac (e quindi pagare Di Più per una licenza Windows) se il gaming è l'obiettivo finale? Non esiste ancora alcuna risposta a tale domanda e, in quanto tale, i membri del "Gara master di giochi per PC"Rimarrà con Windows.
Se non ti dispiace giocare su una console, tuttavia, OS X è una buona scelta. La maggior parte dei giochi che non arrivano mai sul Mac (come Battlefield 4, Call of Duty: Ghosts e Dark Souls II) può essere giocata su PlayStation o Xbox. Un Mac, nel frattempo, può giocare a giochi indie disponibili solo su computer. Siamo ancora molto lontani dal giorno in cui un giocatore acquista un Mac per giochi, ma lo stato attuale dei giochi per Mac è gestibile per i giocatori che possiedono già una console domestica.
Giochi sul tuo Mac? Quale? Ne parliamo nei commenti, sotto.
Matthew Smith è uno scrittore freelance che vive a Portland nell'Oregon. Scrive e cura anche per Digital Trends.