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Gli sparatutto in prima persona (o FPS) sono stati a lungo un genere basato sulla competizione. Sin dall'invenzione del gioco multiplayer, aveva senso solo avere sparatutto come genere chiave. Una volta ho scritto un articolo su i migliori tiratori multiplayer I 3 migliori sparatutto in prima persona multigiocatore di tutti i tempi [MUO Gaming]Benvenuti nella prima puntata di MakeUseOf Gaming. Alla spina oggi daremo uno sguardo ai tre migliori sparatutto in prima persona nella storia dei giochi. Gli sparatutto in prima persona sono uno dei ... Leggi di più qui su MakeUseOf, e mentre sostengo le mie scelte, penso che alcuni tiratori si perdano nella confusione. Non tutti gli sparatutto in prima persona si collegano a Internet e sparano alle persone con i tuoi amici. Alcuni giochi FPS ricordano che la storia è un elemento chiave nei giochi.
I giochi di sparatutto in prima persona che ricordano l'elemento della storia sono talvolta persino puniti per aver tralasciato le modalità multiplayer. Alcuni sono pieni di elogi per aver effettivamente scritto una storia interessante che coinvolge le riprese. Gli sparatutto sono un genere che può essere utilizzato per molto più del gameplay competitivo. Essere letteralmente nella visione del protagonista offre un certo livello di immersione che altri punti di vista non possono eguagliare. Oggi parlerò di alcuni sparatutto in prima persona che penso abbiano capito bene la storia. Questi sviluppatori non si sono preoccupati del multiplayer e si sono concentrati sulla creazione di un gioco con una storia interessante e avvincente.
Bioshock
Bioshock, dai creatori di un altro FPS con una fantastica storia chiamata System Shock, ha fatto entrare i giocatori nel mondo distopico di Rapture. Rapture era una città sottomarina che avrebbe dovuto essere la società perfetta, ma ovviamente fallì. Ti ritrovi spinto in un mondo pieno di Big Daddys, Little Sisters e molta inquietudine. Combinava un solido gioco di armi con una storia che poteva essere meglio descritta come avvincente.
La storia di Bioshock ha avuto una svolta che ha incontrato alcuni disaccordi. Alcuni giocatori hanno pensato che fosse la cosa migliore di sempre, e altri l'odiavano. Indipendentemente da ciò, questo era uno sparatutto in prima persona che aveva persone che parlavano della storia. Nessuno che interpretasse Bioshock ha parlato di quanto fossero belle le pistole e di come il loro clan fosse online e possedesse dei neofiti. No, con Bioshock, hanno discusso della storia profonda e avvincente, ed è qualcosa che non si vede spesso da un FPS.
Half Life 2
Non incluso Half Life 2 sarebbe una parodia assoluta nei confronti dei giochi. L'originale Metà vita aveva una bella storia; Half Life 2 ha avuto una storia straordinaria. Gordon Freeman è uno dei personaggi più iconici dei videogiochi, e non è perché è bravo con una pistola (anche se in realtà è bravo con una pistola). È iconico a causa della storia in cui si è confuso. Gordon e i suoi incontri con G-Man durante Half Life 2 sono tra i migliori della storia degli FPS, a parte nessuno.
C'è un motivo per cui tutti stanno implorando Valve di avere più Half-Life. (È Half-Life 3 sarà mai rilasciato?) Vogliono di più della storia avvincente. Certo, il gioco è divertente da giocare, ma non è per questo che le persone chiedono a gran voce. I giocatori vogliono più bontà di Alyx, Gordon e G-Man. Senza dubbio, Half Life 2 è una delle migliori storie mai raccontate in uno sparatutto in prima persona e abbiamo bisogno di più!
Alone
Scegliere un gioco di Halo per la sua storia è impossibile, quindi includo Halo nel suo insieme (tranne Reach, quella storia era una specie di blah). La serie Halo ha una conoscenza incredibilmente profonda che circonda l'iconico Master Chief. Le storie sono ben pensate e le storie posteriori di tutti i personaggi e nemici si incastrano come parte di un universo più profondo; uno che si espande anche oltre lo scopo del gioco. Halo è un raro caso di ciò che molti considerano un gioco multiplayer con una storia straordinaria che è altrettanto avvincente e divertente come il multiplayer.
La storia di Halo è così buona che gran parte del marketing è in realtà focalizzato sulla storia. Certo, alcuni giocatori ignorano la storia di Master Chief e vanno subito a litigare con i loro amici, ma quelle persone si stanno perdendo quella che potrebbe essere una delle migliori storie mai raccontate nel videogioco storia. Naturalmente, con Bungie non più coinvolto, resta da vedere dove andrà la storia di Halo, ma almeno per l'era Bungie, è difficile discutere con la qualità della fiction di Halo.
Conclusione
Questi giochi dimostrano che uno sparatutto in prima persona può essere più profondo del semplice andare online e uccidere altri giocatori. Non fraintendetemi, adoro il multiplayer tanto quanto il prossimo, ma a volte cerco qualcosa di un po 'più profondo dai miei videogiochi e questi sparatutto offrono quell'esperienza.
Ho considerato di includere giochi come Fallout 3, Mass Effect e Deus Ex, ma quei giochi non sono sparatutto puri; sono giochi di ruolo con le riprese come meccanica di gioco principale. Mentre le loro storie sono fantastiche, non sono solo sparatutto, e quindi non sono stati inclusi in questo elenco. Questi tre giochi sono sparatutto puri e le loro storie competono con quelle dei migliori giochi di ruolo.
Quali tiratori pensi abbiano le storie migliori? Fateci sapere nei commenti!
Dave LeClair ama i giochi su console, PC, dispositivi mobili, palmari e qualsiasi dispositivo elettronico in grado di riprodurli! Gestisce la sezione Affari, scrive articoli e fa molti lavori dietro le quinte su MakeUseOf.