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Realizzare un videogioco richiede un'intera squadra di persone. Tutti, dal regista ai tester, svolgono un ruolo vitale nella realizzazione di un prodotto di qualità. Ci sono programmatori, artisti, doppiatori e una moltitudine di altre persone, che lavorano tutti insieme verso un comune obiettivo di immettere sul mercato un videogioco di qualità e raggiungere il successo sia nella critica che nelle vendite.
Tuttavia, con la maggior parte dei videogiochi c'è una persona che guida lo sviluppo. Le loro idee sono ciò che spinge tutto in avanti, e la loro leadership e motivazione sono ciò che tiene unita una squadra e si muove verso i loro obiettivi comuni. Alcuni di questi leader salgono ai vertici come i migliori dei migliori e alcune delle loro idee hanno continuato a cambiare completamente la storia dei videogiochi. Queste sono quelle persone. Senza questi visionari, rabbrividisco nel pensare a dove il gioco potrebbe essere oggi.
Shigeru Miyamoto
Fare un elenco di persone influenti nei videogiochi senza includere Miyamoto sarebbe una parodia contro il gioco e in realtà una parodia contro l'umanità. Si potrebbe facilmente argomentare che è in gran parte responsabile dei videogiochi, almeno come li conosciamo oggi. Dopotutto, è l'uomo responsabile di Mario, il franchise di videogiochi più venduto della storia.

Non solo Miyamoto ci ha portato Mario, il che sarebbe abbastanza per un risultato da solo, ma è anche il visionario responsabile di Zelda. The Legend of Zelda è stato il gioco che ha preso i giochi di ruolo e li ha resi popolari. Prima di Zelda, i giochi di ruolo erano un genere molto di nicchia, ma dopo che Link ha iniziato a fare a pezzi i cattivi, è diventato molto più popolare.

I contributi di Shigeru Miyamoto al platform e al genere RPG, e la sua importanza generale per Nintendo come azienda, sono su un altro livello. Senza la sua visione, oggi i videogiochi potrebbero trovarsi in un posto completamente diverso. È una leggenda vivente nel mondo dei videogiochi e, più precisamente, nel mondo in generale.
Hideo Kojima
Hideo Kojima rende l'elenco a causa del suo contributo per rendere i giochi più cinematografici. La sua serie principale, Metal Gear, ha portato le scene tagliate nei giochi a un livello mai visto prima. Non ha mostrato timore nel fare una parte importante del suo gioco, senza farlo realmente.

Metal Gear Solid 2 è uno dei miei videogiochi preferiti di tutti i tempi. Una delle ragioni principali non è il gioco, ma la storia esagerata che è stata raccontata attraverso scene incredibili. Kojima si rese conto che la storia che voleva raccontare nel corso dei giochi Metal Gear non poteva essere raccontata usando solo il gioco. Si rese conto che doveva prendere scene tratteggiate e spingerle al limite per realizzare il gioco che voleva realizzare, ed è esattamente quello che ha fatto.

La gente dimentica spesso che il primo Metal Gear è uscito nel 1987 ed è stato uno dei primi giochi d'azione stealth. Anche se potrebbe essere saltato in aria su PlayStation, i suoi contributi risalgono ai primi giorni di gioco.
John Carmack
I contributi di John Carmack si fanno sentire ogni volta che accendi una console moderna, anche se non te ne accorgi. È l'uomo che è in gran parte responsabile di portare i videogiochi nel mondo del 3D. È uno degli sviluppatori di videogiochi tecnicamente più esperti della storia. I motori che ha creato in id Software hanno mostrato al mondo che i videogiochi potrebbero essere più che semplici piattaforme a scorrimento laterale.

Oltre ai suoi progressi dal punto di vista tecnologico, è anche il padrino del moderno sparatutto in prima persona. Gli sparatutto di id come Doom, Wolfenstein e Quake hanno fatto avanzare i videogiochi in un modo che non molti altri hanno. Dopotutto, gli sparatutto in prima persona sono di gran lunga il genere più popolare, con giochi come Call of Duty che fanno $ 650 milioni nella prima settimana. Senza John Carmack, possiamo solo immaginare dove sarebbero i tiratori in prima persona.

I contributi di John Carmack si estendono anche al mondo dei giochi modificati dall'utente. La sua difesa della "scena mod" era chiara nei suoi giochi, ed è ancora oggi nei giochi di identità. Altri sviluppatori si sono presi cura di Carmack e interi giochi sono stati creati da mod a giochi esistenti. Counter Strike e Battlefield 2 erano rispettivamente mod di Half Life e Battlefield 1942. Senza che John Carmack spingesse così tanto non ci sarebbe Counter Strike e Battlefield 2, e un mondo senza quei giochi è un mondo in cui non voglio vivere.
Will Wright
Will Wright è uno dei pochi creatori di videogiochi a portare il gioco alle masse. The Sims è uno dei franchise di videogiochi più venduti nella storia e il mercato target del gioco non sono le persone che finiscono e raccolgono Call of Duty il giorno del lancio. Wright ha trovato il modo di entrare nelle tasche dei giocatori occasionali molto prima che il Wii di Nintendo fosse scavato.

Will Wright pensava ai videogiochi in modo leggermente diverso rispetto alla maggior parte delle persone alla fine degli anni '80. Invece di pensare a vincere e perdere, o morire e sopravvivere, Will Wright ha pensato solo a giocare. Pensava ai giochi come a giocattoli, come mostrato dall'originale Sim City. Invece di provare a "battere il gioco", Will Wright si rese conto che c'erano persone che volevano solo giocare per divertimento.

Tra Sim City, The Sims e una tonnellata di altri giochi creativi e innovativi, Will Wright è una delle persone più importanti nei videogiochi, e il suo contributo è ancora sentito oggi.
Conclusione
Il mondo dei videogiochi è in continua evoluzione ed evoluzione, e persone come queste quattro sono le ragioni per cui. Questi geni creativi e tecnici sono una grande ragione per cui i videogiochi sono arrivati fin dove sono arrivati.
Chi pensi siano le persone più importanti nella storia dei videogiochi? Fateci sapere nei commenti.
Dave LeClair ama i giochi su console, PC, dispositivi mobili, palmari e qualsiasi dispositivo elettronico in grado di riprodurli! Gestisce la sezione Affari, scrive articoli e fa molti lavori dietro le quinte su MakeUseOf.