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leapmotionthumbKinect di Microsoft 5 hack di Microsoft Xbox Kinect che ti lasceranno a bocca aperta Leggi di più era una periferica ambiziosa e, sebbene non abbia rivoluzionato (ancora) il gioco, ha mostrato esattamente cosa può fare il riconoscimento dei gesti - e altri ne hanno preso atto. Anche Intel, il più grande produttore di chip al mondo, ha affermato che vorrebbe rendere il controllo dei gesti una funzionalità standard nei laptop nel prossimo futuro.

Il potenziale per il riconoscimento dei gesti sembra enorme, ma finora è anche sconosciuto. In che modo gli sviluppatori dovrebbero creare app per questo, qual è l'hardware migliore e come dovrebbe essere standardizzata la funzionalità? Queste domande importanti sono in sospeso, quindi diverse aziende stanno cercando di rispondere. Diamo un'occhiata ai primi.

Kinect non è l'unico gioco in città: 3 fantastici progetti di riconoscimento dei gesti leapmotion

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Leggi di più è uscito dal nulla nel 2012 per diventare un leader nel campo emergente del riconoscimento dei gesti. Mentre le aziende più grandi sembrano non essere in grado di afferrare questa nuova tecnologia, Leap Motion è sicuro e pronto. Forse perché, a differenza della concorrenza, il riconoscimento dei gesti è di questa azienda solo attività commerciale.

A differenza della maggior parte degli altri dispositivi, che tentano di acquisire dati da un'intera stanza, Leap si concentra sulle tue mani. Mentre questo può sembrare un passo indietro, riducendo l'area che il sensore tenta di leggere riduce anche le dimensioni e il costo dell'hardware. Il dispositivo, che dovrebbe essere spedito il 22 luglio, può essere ordinato per soli $ 79,99. Questa è un'enorme riduzione del prezzo; i concorrenti hanno un prezzo di $ 120 o superiore e Kinect v2 è di $ 399, anche se questo è un prezzo di pre-ordine solo per gli sviluppatori.

L'economia di Leap ha attirato l'attenzione esterna. ASUS e HP hanno affermato che integreranno il dispositivo in laptop selezionati. Questo è importante perché crea una base di installazione e, se esiste una base di installazione, gli sviluppatori avranno più incentivi a creare app che supportino il riconoscimento dei gesti. Mentre questa tecnologia è ancora agli inizi, non c'è modo di negare che Leap abbia preso una posizione iniziale e che tutti gli altri stiano giocando al passo.

ASUS Xtion / Primesense Carmine

Kinect non è l'unico gioco in città: 3 fantastici progetti di riconoscimento dei gesti xtion

Prima di fare un accordo con Leap, ASUS aveva una fotocamera per il riconoscimento dei gesti nota come Xtion Pro. Questa nuova fotocamera ha diversi vantaggi rispetto a Kinect di Microsoft, tra cui peso più leggero, più piccolo dimensioni, capacità di accensione tramite solo USB, migliore qualità dell'immagine e sensore di colore (nella Xtion Vivere).

In teoria, questi vantaggi offrono al prodotto ASUS un vantaggio rispetto a Microsoft, ma Xtion non è mai decollato. Il vantaggio classico di Microsoft, le dimensioni, ha portato a una base di installazione più ampia e generalmente a un migliore supporto per i driver; due fattori che rendono gli sviluppatori più inclini a utilizzare Kinect. Inoltre, Xtion non ha il motore di posizionamento trovato in Kinect, quindi deve essere regolato manualmente.

ASUS non ha detto molto su Xtion ultimamente, quindi non è chiaro se il dispositivo ha un futuro. Il sensore è venduto per soli $ 119 con software di sviluppo incluso, quindi chi desidera una telecamera gestuale economica può trovarne uso.

Gli sviluppatori che sono diffidenti nei confronti della Xtion apparentemente abbandonata dovrebbero invece dare un'occhiata al Carmine. Realizzato da Primesense, che ha sviluppato la tecnologia che alimenta sia Xtion che Kinect, Carmine ha specifiche quasi identiche. Il prezzo è più alto, a $ 200, ma la piattaforma è ancora in sviluppo e ha un migliore supporto per i conducenti. Gli sviluppatori seri troveranno che vale $ 80 extra.

Intel Perceptual Computing E Creative Senz3D

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Al CES 2013, Intel ha annunciato il suo "calcolo percettivo"Iniziativa, una mossa ampia da parte del produttore di chip per perseguire molteplici forme di input alternativi. Uno di questi è il riconoscimento dei gesti, ovviamente, che attualmente è reso possibile dal Fotocamera creativa Senz3D. I consumatori non possono ancora acquistare il dispositivo (è previsto per il rilascio in autunno), ma gli sviluppatori hanno esplorato i suoi limiti da settembre dello scorso anno.

Una delle demo che Intel ha mostrato sul palco ha coinvolto la manipolazione di oggetti 3D con input gestuale. Utilizzando la fotocamera Creative Senz3D, uno sviluppatore è stato in grado di interrompere il flusso di oggetti 3D, sparare un balista su una torre e persino giocare Portale 2 3 fantastiche alternative a Portal 2 quando hai finito di giocarciAdoro Valve e adoro Portal 2. È facilmente tra i migliori giochi a cui abbia mai giocato. Ma è anche un gioco corto. Dopo otto ore, il gioco era finito con me, ma non ero ... Leggi di più usando i gesti per raccogliere e manipolare oggetti nel mondo di gioco. Sebbene queste dimostrazioni possano sembrare sciocche, mostrano che la fotocamera Senz3D è in grado di rilevare efficacemente i movimenti sottili. Questo è un must per qualsiasi serio sistema di riconoscimento dei gesti.

Ma il punto più importante è semplicemente questo: Intel è coinvolta. In quanto fornitore di oltre l'80% dei processori di PC al mondo, l'azienda ha molto da offrire sia ai produttori che agli sviluppatori di hardware. Se Intel può dimostrare che il sistema funziona, la società non dovrebbe avere problemi a incoraggiare altre società a sviluppare e integrare l'hardware.

Conclusione

Lo stato attuale del riconoscimento dei gesti è un David vs. Storia di Golia. Da un lato ci sono le piccole aziende, Leap Motion e Primesense, specializzate in questo campo e che vendono hardware specializzato ed economico. E sul ring ci sono Microsoft e Intel, due giganti della tecnologia che hanno un sacco di risorse e le stanno usando per creare progetti più elaborati. Al momento è difficile dire quale approccio vincerà, ma quello che si può dire con certezza è che il riconoscimento dei gesti ha un futuro - e arriverà più rapidamente di quanto si pensi.

Matthew Smith è uno scrittore freelance che vive a Portland nell'Oregon. Scrive e modifica anche per Digital Trends.