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Ricordi quelle vecchie applet di fisica Java che ti consentono di mescolare acqua, sabbia e vari altri materiali insieme, con la gravità e la fisica "realistica" come risultato finale desiderato? Trascorrevo ore a giocare con quelli. Quando la fisica nei giochi era una faccenda relativamente semplice e i modelli di danno erano una novità, la libertà di giocare con i materiali era eccitante.

Passiamo rapidamente al 2013 e abbiamo una fisica ragdoll ultra realistica, sangue e sangue volumetrici e illuminazione dinamica che possono dare vita a qualsiasi scena noiosa e noiosa. Abbiamo anche un'intera nuova serie di simulazioni sandbox fisiche: splendidi mondi 3D, editor di livelli e danni incredibilmente realistici.

Ecco 3 dei miei preferiti, oltre a un nuovo arrivato che cambierà il modo in cui pensi ai simulatori di guida.

BeamNG DRIVE [Non più disponibile]

Smash, Drive & Build: 3 fantastici sandbox fisici simulatori di fisica fisica

BeamNG DRIVE è una simulazione fisica come nessun altro. Attualmente è nelle fasi alfa dello sviluppo (che è una fase prima di "non molto pronta" per i non iniziati) ma riesce comunque a staccare le calze da qualsiasi altra cosa là fuori. Il "gioco" attualmente costa $ 15 per l'edizione pre-release, il che significa un aggiornamento garantito alla versione completa quando viene rilasciato, ma puoi anche

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scarica la demo tecnica gratuitamente per provarlo prima.

Essenzialmente, BeamNG DRIVE è un sandbox per la fisica del corpo molle che gira sul CryEngine 3 di Crytek (come da Crysis 3), che è un linguaggio tecnico per "Merda, guarda quel modello di danno!". L'alfa viene precaricata con 5 veicoli completamente distruttibili, 6 terreni da esplorare e modificare e le chiavi degli strumenti di modifica.

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Come utente Mac, sto sputando denti sulla parte delle FAQ che dice "Attualmente ci concentriamo solo sulla piattaforma PC e non possiamo dire se o quando supporteremo il Mac" e gli utenti Linux saranno ugualmente delusi. Qui la colpa è più di Crytek, che deve ancora trasferire il proprio motore su qualsiasi piattaforma diversa da Windows.

Indipendentemente da ciò, gli utenti di Windows dovrebbero essere schiumosi alla bocca a questo punto, in particolare poiché il team intende aggiungere un tutta una serie di extra "di gioco" per la loro creazione tra cui derby di distruzione (come hai potuto non farlo?) e polizia inseguimenti. Anche se non puoi giocarci adesso, controlla l'anteprima di LazyGameReviews sopra per uno sguardo dettagliato al futuro della fisica dei videogiochi.

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Prima che gli sviluppatori di BeamNG DRIVE iniziassero a lavorare al loro attuale progetto nel 2011, avevano un altro bambino in sviluppo chiamato Rigs of Rods. Noi abbiamo ha presentato l'app prima nel 2010 Rigs of Rods - Un gioco di simulazione gratuito per testare veicoli di guida [Win] Leggi di più e mai più da allora. Questo perché lo sviluppo sembra essere cessato su Rigs of Rods in modo che BeamNG DRIVE possa continuare la tradizione. Mentre BeamNG DRIVE è costruito pensando alle collisioni car-on-car, Rigs of Rods non lo era.

Il gioco è open source e multipiattaforma, sebbene la versione di Windows abbia ricevuto la maggior parte del lavoro (anche con le versioni Linux e Mac che danno un'occhiata, anche se con molta meno lucidatura). Tutte le versioni sono state costruite pensando a una simulazione sandbox a corpo morbido e i veicoli reagiscono in base alla loro costruzione, peso, sospensioni e collisioni.

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Mentre il gioco è stato inizialmente progettato per ospitare camion - Over The Top stile: il gioco ha ricevuto un'incredibile quantità di contenuti aggiuntivi sia dagli sviluppatori che dai membri della comunità. Questi includono auto, un monster truck, gru (che possono effettivamente sollevare cose), passeggini fuoristrada, elicotteri e aerei. Tutto gratis.

Certo, sembra un gioco di tre anni incompiuto che non è stato toccato per un po ', e probabilmente è perché lo è. Si bloccherà e si guasterà, e le cose andranno molto male, ma è comunque un'esperienza imbattibile gratuitamente.

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Un'opera d'arte assoluta, la Mod di Garry ha ricevuto così tanti aggiornamenti ed extra nel corso degli anni che verrai perdonato per non averlo riconosciuto se non giochi da un po '. Utilizzando il motore Source di Valve, la mod di Garry è una mod di Half-Life 2, il che significa che richiede una copia di un Gioco potenziato di Half-Life 2 (come Half-Life 2 o Counter-Strike: Source) e lo scambio di 10 misericordiosi dollari.

Per i tuoi soldi ottieni un accesso illimitato a una vasta gamma di risorse del motore di origine tra cui modelli, armi e la mitica cassetta degli attrezzi Mod di Garry per costruire creazioni strane e meravigliose. Il tutto può essere portato online, sia come esperienza cooperativa con gli amici, sia come esperienza di server pubblico piuttosto caotica.

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Ciò che rende speciale la Mod di Garry è la sua versatilità e applicazioni quasi infinite. Non solo è semplicemente divertente giocare con oggetti fisici come razzi, pesi, corde, assi e ruote, ma c'è anche un lato creativo dietro di esso. Molti hanno usato la mod di Garry per creare macchine Rube Goldberg, fumetti e persino intere serie web.

Sopra puoi trovare Half-Life: Full-Life Conseguences, un pezzo di fan fiction mal scritta che prende vita grazie alla Mod di Garry e ad alcune eccellenti interpretazioni vocali.

Divertiti

BeamNG DRIVE è probabilmente il più eccitante del gruppo in questo momento, e per i miei soldi è il miglior uso del motore Crytek 3 che abbiamo visto finora. Ho anche passato troppe notti esilaranti a scivolare giù per le montagne in vasche a propulsione a razzo per non raccomandare di cuore a tutti voi di acquistare anche una copia della Mod di Garry. La cosa migliore di queste simulazioni è il livello di libertà che ti viene dato. Non piaceranno a tutti, ma se sei il tipo di persona che armeggia e spinge sempre al limite i tuoi giochi esistenti, questi titoli saranno perfetti per te.

Hai qualche altro gioco sandbox preferito che dovremmo dare un'occhiata? Lascia i tuoi pensieri nei commenti qui sotto.

Tim è uno scrittore freelance che vive a Melbourne, in Australia. Puoi seguirlo su Twitter.