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I videogiochi richiedono un codice complesso per garantire che il mondo funzioni in modo simile alla fisica del mondo reale. La maggior parte dei giochi utilizza motori fisici esistenti con API impostate, come il motore Havok. In poche parole, il motore fisico di un gioco imposta le regole Smash, Drive & Build: 3 fantastici simulatori di sandbox di fisica Leggi di più , correndo in tandem con il motore di gioco e assicurandoci che non camminiamo tutti attraverso i muri.
La caratteristica di un problema tecnico è che coinvolge qualcosa nel gioco che si muove in un modo che non coincide con la fisica nel resto del gioco.
In alcuni giochi, questi inconvenienti sarebbero rari e appena percettibili. Tuttavia, in altri, la fisica è interrotta nella misura in cui camminare attraverso i muri è relativamente docile. Alcuni hanno motori fisici che causano problemi così frequenti che i glitch sono quasi più famosi dei giochi stessi. Ecco alcuni giochi recenti che piegano le leggi della fisica o le rendono a metà.
Pattino 3
I vari difetti e exploit dentro Pattino 3 hanno già fatto il giro su YouTube. Mentre la fisica dello skate è abbastanza funzionale, i modelli dei personaggi attraversano le cose o si scontrano in un modo che li fa spezzare. Altre potenziali fonti di divertimento rivoluzionario sono le schede, che hanno la tendenza a rimanere bloccate in scenari o PNG.
A volte Skate 3 non deve nemmeno glitch per essere divertente. Le collisioni con umani o panchine possono causare da sole alcune distruzioni piuttosto esilaranti. Mentre il gioco è stato patchato almeno una volta dagli sviluppatori, EA Black Box, la maggior parte delle divertenti cose fisiche che possono essere viste nei famigerati video sono ancora in gioco ora.
FIFA
Tutti ricordiamo l'Impact Engine di FIFA 12 soprattutto perché ha provocato il famigerato "bacio" tra due giocatori che in qualche modo hanno avuto i loro modelli di personaggi agganciati insieme. Da allora sono stati segnalati numerosi problemi tecnici nei giochi, nonostante o forse a causa del tentativo di simulare la fisica reale del bellissimo gioco.
Le parti del corpo dei personaggi spesso si agganciano alla palla o si riadattano in modi piuttosto insoliti per assicurarsi che entrino in contatto con essa. I giochi più recenti utilizzano Ignite Engine. Finora non c'è stato un "bacio" nel gioco, ma ci sono state lamentele sul fatto che la palla abbia attraversato i giocatori.
Grand Theft Auto IV
Grand Theft Auto IV è stato il primo di molti giochi Rockstar a funzionare sul motore fisico Euphoria, e ha anche caratterizzato fisica ragdoll 10 dei migliori video di GTA IV per farti eccitare per GTA V [MUO Gaming] Leggi di più . La guida richiede un po 'di tempo per abituarsi e ho visto una divisione abbastanza uniforme tra i giocatori che lo adorano e i giocatori che lo odiano. Ma il più divertente che puoi avere con la fisica è far correre le macchine in qualcosa che non dovrebbero, come un certo set di oscillazioni, e divertirti a essere lanciato in cielo come un aereo. Questo perché il set di oscillazioni stesso è leggermente incastonato nel terreno e il motore fisico tenta di spostarlo con la forza che spinge la macchina.
Problemi simili sono stati segnalati in gta V, che utilizza anche Euforia: il giocatore potrebbe scontrarsi con un certo cancello automatico in modo tale che la fisica catapultasse la propria auto in aria, anche se in seguito è stata rattoppata.
Fallout: New Vegas
I problemi con Fallout: New Vegas erano molti e vari. È probabile che, se hai giocato o visto qualcosa al riguardo su Internet, hai probabilmente visto alcuni dei problemi più infami. Questi includono modelli di personaggi che si contorcono in demoni infernali o semplicemente si allontanano e restano bloccati nei muri.
Può essere visto in alcuni altri giochi Bethesda, incluso The Elder Scrolls V: Skyrim. Lucky è il giocatore che ha giocato a entrambi i giochi senza incontrare un problema tecnico. Entrambi i giochi erano alimentati dal motore Havok, uno dei motori di fisica più onnipresenti dell'intero settore.
Simulatore di capra
Questo è probabilmente l'unico gioco della lista per cui la fisica spezzata è il punto. Simulatore di capra è come uno stupido videogioco equivalente di un dipinto di Escher: fatto deliberatamente per giocare con la fisica e la tua percezione di ciò.
L'alfa che tanti adoravano fu costruita con Unreal Engine, con PhysX e Apex. I glitch fisici estremi hanno definito la popolarità del gioco, spingendo ciò che originariamente era un marmellata di gioco Goat Simulator è qui ed è tutto ciò che hai sognatoCosa succede quando un video di battute pubblicato su Internet genera così tanto clamore che diventa in realtà un vero videogioco? Capra Simulator succede. Leggi di più gioco in una versione completa di Steam. Gli sviluppatori hanno affermato che i tempi di sviluppo sono stati brevi, in particolare perché i bug e le anomalie sono stati lasciati intatti al momento del rilascio.
Ditecelo!
Hai mai incontrato un gioco con una fisica assurdamente rotta o addirittura uno che ha avuto un problema tecnico? Facci sapere nella sezione commenti!
Rachel è di Austin, in Texas. Trascorre la maggior parte del suo tempo a scrivere, giocare, leggere e scrivere di giochi e letture. Ho già detto che scrive? Durante i suoi bizzarri attacchi di non-scrittura, traccia la dominazione del mondo e fa una spacconata impersonale su Lara Croft.