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Giocare può essere molto divertente. Ma perché fermarsi qui? Se hai familiarità con un computer e desideri investire un po 'di tempo, puoi iniziare a creare i tuoi giochi. Anche se non hai programmato un giorno nella tua vita, puoi iniziare oggi.
Questa è la seconda puntata di una serie in tre parti. Con ogni articolo, gli strumenti che esamineremo saranno un po 'più difficili, la curva di apprendimento diventerà un po' più ripida, ma le possibilità creative aumenteranno ancora di più.
Nel prima parte abbiamo visto come creare il tuo gioco di testo, platform o sparatutto in prima persona in un batter d'occhio, spesso con semplici procedure di trascinamento della selezione. Questi strumenti ti hanno già permesso di raccontare la tua storia interattiva, ma la tua influenza sulle meccaniche di gioco è rimasta limitata.
Questa settimana presenta strumenti di complessità intermedia. Sarai in grado di determinare cosa c'è nel gioco, ma anche come interagiscono i singoli elementi di gioco. Per fare questo, useremo le interazioni e gli script degli eventi oggetto.
GameMaker è una delle suite di giochi più popolari della sua lega. È stato presentato in Jonathan Bennett arrotondamento dei giochi 5 strumenti software per lo sviluppo di giochi gratuiti per creare i tuoi giochiIl software di sviluppo di giochi gratuiti è un ottimo modo per iniziare a realizzare videogiochi. Abbiamo compilato il miglior software di gioco sul mercato. Leggi di più all'inizio del 2010. Ciò che rende questa applicazione il punto forte di questo gruppo è la sua versatilità e compatibilità. GameMaker è l'unico degli strumenti di questa settimana che funziona sia su Mac OS X che su Windows. Inoltre, la versione a pagamento è in grado di esportare su una gamma ancora più ampia di piattaforme, tra cui iOS e Android.
L'idea è semplice Aggiungete un numero di elementi al gioco, inclusi sfondi, suoni e oggetti. Il comportamento di questi oggetti nel tuo gioco può essere scritto specificando eventi e azioni di accompagnamento. Considera lo screenshot sopra. Nell'evento "Crea" (ovvero all'inizializzazione), l'oggetto eseguirà le azioni descritte nella colonna di destra. Queste azioni possono essere nidificate e includere condizionali (se "questo", fare "quello") e controllare le istruzioni di flusso (mentre "questo", fare "quello").
In effetti, queste azioni servono come una buona introduzione al modo di pensare di un programmatore. Molte applicazioni di programmazione sono strutturate allo stesso modo. Ciò ti consente di esercitarti con un sottoinsieme limitato di possibili interazioni e senza essere disturbato dalla sintassi esatta.
Sebbene sia possibile creare l'intero gioco modificando le proprietà degli oggetti, è possibile espandere questi modelli predefiniti creando i propri script. Questi script usano GameMaker Language (GML) che assomiglia a Java in sintassi. Puoi anche leggere e imparare da o personalizzare gli script inclusi in GameMaker e disponibili online.
YoYo Games, la società dietro GameMaker, offre una varietà di risorse online, tra cui una serie di tutorial. Queste esercitazioni possono aiutarti a iniziare con GameMaker.
RPG Toolkit si concentra su un sottoinsieme di giochi più piccolo, ma lo fa molto bene. Gli strumenti di questa suite per la creazione di giochi sono stati perfezionati negli ultimi 10 anni per aiutarti a fornire un ampio gioco di ruolo 2D.
Questi giochi bidimensionali sono modellati su grafica e animazioni basate su piastrelle. Tuttavia, RPG Toolkit ti lascia libero di usare i tuoi oggetti visivi programmati in alcune parti dell'interfaccia di gioco. Soprattutto, forse, RPG Toolkit trae profitto dalla sua elaborata comunità. Se sei sconcertato da una domanda sul tuo gioco o anche se vuoi goderti una discussione sulla metodologia di gioco, puoi sempre passare ai forum.
L'editor di RPG Toolkit ti aiuterà a creare tutto il necessario per il tuo gioco, inclusi nuovi sprite, effetti e personaggi di gioco. Sul sito web troverai innumerevoli utility, plugin e snippet di programmazione predefiniti da utilizzare nel tuo gioco.
Contrariamente a GameMaker, RPG Toolkit si basa molto più sul suo linguaggio di scripting, chiamato codice RPG. Questa lingua sarà vitale per fare un gioco di ruolo decente. A differenza delle altre due applicazioni menzionate in questo articolo, questo è qualcosa che puoi saltare leggermente.
Per iniziare, scarica l'applicazione e dai un'occhiata alla sezione tutorial sul sito Web RPG Toolkit. Lì troverai le informazioni di cui hai bisogno riguardo l'editor, la codifica, la grafica e l'audio del tuo gioco. Se stai cercando di avviare un grande progetto, prova i forum per trovare colleghi appassionati che lavorino su di esso con te.
Come suggerisce il nome, 3D Rad ti consente di creare i tuoi giochi 3D sul tuo computer Windows. Aderisce a una metodologia molto interessante. Usando 3D Rad, progetterai i tuoi giochi intorno a una prospettiva progettuale, spesso copiando le interazioni degli oggetti mentre procedi.
È possibile utilizzare l'editor 3D per eseguire il rendering dei propri modelli 3D o importarli da una fonte esterna. Se non vuoi essere disturbato dai modelli 3D, forse 3D Rad non è l'applicazione che fa per te. Dopotutto, anche se utilizzi modelli 3D prefabbricati, la maggior parte del tuo lavoro sarà spesa per combinarli parti diverse, utilizzando giunti di lavoro, ruote e una varietà di go-betweens per creare la tua fisica sandbox.
Come GameMaker, orchestra il gameplay 3D Rad senza mai scrivere una riga di codice. Per la maggior parte, specificherai le relazioni e le interazioni degli oggetti usando le finestre di dialogo degli oggetti. Definendo queste relazioni visive, si sta in effetti invocando un'ampia varietà di script integrati, inclusi script di intelligenza artificiale. Se desideri andare oltre questo livello iniziale di funzionalità, 3D Rad ti consente anche di definire i tuoi script da utilizzare nel gioco. In entrambi i casi, per iniziare, dai un'occhiata alla vasta gamma di tutorial nelle pagine della documentazione.
Quale di queste applicazioni ha attirato la tua attenzione? Hai altri suggerimenti? Condividi le tue idee ed esperienze nei commenti qui sotto!
Credito immagine: Idea go / Foto digitali gratuite
Sono uno scrittore e studente di informatica dal Belgio. Puoi sempre farmi un favore con una buona idea per l'articolo, una raccomandazione per un libro o un'idea per una ricetta.