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I controlli di tastiera e mouse, sebbene eccellenti per molti generi, sono sempre stati un problema per i giochi di corse. I tasti freccia non sostituiscono una ruota. L'aumento del supporto del controller multipiattaforma ha ridotto il problema rendendo possibile giocare con a Gamepad Xbox 360 Connetti il tuo controller Xbox 360 al tuo impianto di gioco LinuxPiattaforme di gioco Linux? Sì, stanno accadendo. Con Steam su Linux di Valve e Steambox su Valve che utilizza Steam per eseguire giochi Linux, il futuro è alla ricerca di giochi su Linux. Puoi persino installare ... Leggi di più , ma per coloro che sono seriamente interessati alle corse virtuali, una ruota rimane lo standard.
Solo un problema; le ruote possono essere molto costoso. Spendere $ 100 ti farà guadagnare un modello di scantinato e le migliori ruote vendono per più di $ 500. Avrai voglia di sapere cosa stai acquistando prima di stendere quella pasta. Ecco un rapido tour di tutto ciò che devi sapere.
Rotazione e dimensioni della ruota
Le ruote da corsa per PC tentano di replicare l'aspetto di una ruota reale; alcuni addirittura concedono in licenza l'aspetto di una supercar popolare, come quella della Ferrari 458 o della Porsche 911. Tuttavia, creare una replica in scala 1: 1 di un piantone dello sterzo è molto costoso e difficile per motivi pratici.
Ciò significa che di solito c'è un compromesso in termini di dimensioni e rotazione. Le ruote economiche tendono ad essere le più piccole e hanno un raggio di rotazione inferiore a quello di molte auto stradali, mentre le ruote più costose si avvicinano alla realtà. L'esperienza Ferrari Thrustmaster, che di solito costa $ 80 con pedali in bundle, ruota di 270 gradi. Il T500rs di punta della compagnia, che costa $ 550, offre 1080 gradi di rotazione e un diametro di 12 ", per un'esperienza più realistica.
Ciò non significa che userete sempre i 1080 gradi completi, ma offre una scelta più ampia. L'aumento della rotazione diminuisce la sensibilità di input. Quindi se stavi giocando, per esempio, Euro Truck Simulator 2, potresti utilizzare l'intero 1080 gradi per simulare meglio la guida di un grosso camion. Se si guida un'auto da F1 Mettiti al passo con la Formula 1: le risorse di cui hai bisognoLa nuova stagione di Formula 1 è già in corso, ma come ti manterrai in contatto con il vasto calendario delle corse, una competizione annuale che si svolge per nove mesi all'anno e si svolge in ... Leggi di più , tuttavia, è possibile utilizzare una rotazione inferiore per simulare la loro reattività più agile e persino spigolosa di un pilota a ruota aperta.
Feedback di vibrazione e forza
Il feedback della forza esiste da anni, quindi ti aspetteresti che tutte le ruote da corsa lo offrano, giusto? Sbagliato. Le ruote da corsa per PC meno costose spesso si pubblicizzano come ruote a vibrazione o "vibrazione forzata". Ciò significa che la ruota vibrerà come qualsiasi gamepad moderno, ma non c'è un motore all'interno che aggiunge resistenza alla ruota.
E tu vuoi davvero quel motore. Come la maggior parte delle persone sa di guidare un veicolo reale, spesso si possono sentire dossi e colpi attraverso il piantone dello sterzo. Sebbene non ne siamo consapevoli per la maggior parte del tempo, la ruota è solitamente viva con feedback, in particolare in un'auto con intenzioni sportive. Il feedback della forza nei moderni giochi di corse fa un lavoro sorprendentemente buono nel replicare quella sensazione e guidare senza di essa sembra... beh, come giocare a un videogioco.
Se vuoi secchiarti, puoi anche esaminare il tipo di motore utilizzato da una ruota e come è collegato alla ruota. Ruote economiche come la Logitech Force Feedback GT spesso hanno un solo motore collegato alla ruota da una cinghia. Più avanzato Logitech G27, tuttavia, ha due motori di feedback della forza, che consente una riproduzione più complessa della sensazione simulata. E le ruote più costose usano motori industriali in grado di replicare forze estremamente forti, un effetto che noterai la prossima volta che scivoli fuori pista.
Accelerare a fondo
Una ruota è generalmente inutile senza pedali, quindi la maggior parte viene fornita con un set in bundle. Se stai acquistando una ruota economica ($ 200 o meno), puoi aspettarti banali pedali di plastica supportati da una piccola molla, cintura o elastico. Funziona bene, ma non è la scelta più duratura.
Un set di medaglie di fascia media, come i pedali CSR di Fanatec, sarà sostanzialmente più robusto. Sebbene la plastica sia ancora il materiale principale, probabilmente troverai molle più robuste che offrono una resistenza più realistica e pannelli in metallo o rinforzo della struttura per una maggiore durata. Anche la regolazione è comune e consente di cambiare la spaziatura dei pedali in modo che funzioni meglio con i tuoi piedi particolari. Se solo le macchine reali avessero questa caratteristica!
I pedali premium come CSR Elite sono all'avanguardia con una costruzione ancora più robusta, la possibilità di utilizzare una cerniera a pavimento o disposizione dei pedali sospesi e un'importante tecnologia dei sensori chiamata cella di carico. Questo sensore misura la pressione, piuttosto che la posizione del pedale, quindi guidare il freno con forza sul pavimento creerà un risultato diverso rispetto a toccarlo delicatamente sul pavimento. Si noti, tuttavia, che solo le simulazioni di corse più avanzate supportano le celle di carico; controlla i giochi di corse a cui giochi prima di fare una pazzia.
Considerando una frizione
Un'altra caratteristica importante che ogni acquirente deve considerare è se è desiderabile un cambio manuale con frizione. Se scegli di acquistare una ruota con una frizione, sarai in grado di simulare realisticamente l'esperienza di guida di una trasmissione manuale. Le ruote senza frizione possono ancora cambiare marcia, ma si basano su palette dietro la ruota anziché su un cambio dedicato.
Una frizione può aggiungere molto all'esperienza di simulazione, ma rende anche la guida molto più impegnativa e potrebbe non essere appropriata per ogni gioco. Personalmente, trovo che una frizione sia fastidiosa in corridori arcade come Need For Speed, quindi ingrandisco con una trasmissione automatica. I giocatori che non sono interessati ai giochi di simulazione hardcore non dovrebbero considerare uno spostamento manuale dello stick con una frizione obbligatoria.
Compatibilità
L'ultimo problema che devi considerare è la compatibilità. Sarebbe bello se una ruota potesse funzionare su ogni piattaforma, ma non è così. Invece, c'è una strana divisione tra PC / PlayStation e Xbox. Nonostante il fatto che Microsoft sviluppi Windows, le ruote progettate per funzionare con un PC funzionano anche solo su una console PlayStation 3 o PlayStation 4. Sì, vai a capire.
Dovresti anche notare che generalmente dovrai acquistare i pedali dello stesso produttore della ruota. Questo è un po 'confuso perché quasi tutti i pedali si collegano tramite un cavo che assomiglia a un cavo Ethernet, quindi puoi collegare fisicamente i pedali Logitech a una ruota Mad Catz o viceversa. Ma ciò non significa che i pedali funzioneranno davvero.
Conclusione
In questa guida ho coperto molte funzioni esotiche e di qualità. I migliori volanti da corsa sono periferiche davvero impressionanti e, una volta che ne hai usato uno, non è così difficile capire perché costano centinaia di dollari. Detto questo, non voglio lasciarti con l'impressione che tu dovere comprare una ruota premium.
Le funzioni di base che dovresti cercare sono i pedali in bundle, vero Force Feedback Tocca qualcosa che non c'è - Haptic Technology [MakeUseOf Explains]Haptics è la tecnologia del tocco. Nel contesto di un ambiente virtuale, significherebbe essere in grado di toccare e sentire qualcosa che letteralmente non c'è, ma di certo non è solo il suo uso. A partire dal... Leggi di più (non solo vibrazioni) e 900 gradi di rotazione. Puoi trovare tutte queste funzionalità su Logitech Driving Force GT, che di solito vende per $ 125 su Amazon. Tutto il resto è la ciliegina su una torta già gustosa e piuttosto veloce.
Quale volante usi mentre sfrecci su una pista virtuale? Fateci sapere nei commenti!
Credito immagine: Dolly1010 / Wikimedia Commons
Matthew Smith è uno scrittore freelance che vive a Portland nell'Oregon. Scrive e modifica anche per Digital Trends.