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Due mesi dopo il suo lancio ufficiale in Nord America ed Europa, ArcheAge ha ricevuto un ricevimento misto. I recensori lodano il gioco per il suo approccio unico e stile sandbox Gioca a modo tuo: 4 giochi Sandbox che regnano sopra il restoUn gioco sandbox eseguito male è una perdita di tempo, ma quando è fatto bene, può trasportarti in un mondo completamente nuovo pieno di meraviglia, eccitazione ed esperienze. Leggi di più . I giocatori dedicati lamentano e sottolineano che l'equilibrio di gioco e i problemi di hacking lo stanno gravemente paralizzando (o addirittura uccidendo). Ci sono stati molti alti e bassi, e Trion sta cercando di girare una nuova pagina con l'uscita del terzo continente di ArcheAge.

Avendo giocato al gioco per il primo mese di rilascio, la mia opinione personale è che ArcheAge è uno dei i migliori MMO che io abbia mai giocato, dal punto di vista del gameplay, con una delle peggiori squadre amministrative dietro esso. Il gioco è fantastico, ma alcune cose che sono andate avanti con ArcheAge sul lato editore e sviluppatore sono ingiustificabili. Ora che la polvere si è depositata e le code sono appassite, ecco cosa possono togliere gli altri MMO dal suo lancio.

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Non rompere le tue promesse

Il primo è qualcosa che avresti dovuto insegnare a tutti prima di essere spedito alla scuola elementare. Quando dici a qualcuno che hai intenzione di fare qualcosa, lo fai. Quando lo dici migliaia di fondatori paganti che possono aspettarsi una funzionalità di gioco, tu lo consegni.

Trion Worlds ha infranto questa regola e dovrebbero essere richiamati su di essa. Come ricordo da Il flusso di Cohh, che era uno dei flussi di ArcheAge più popolari quando continuava a giocare, Trion ha attirato tutti su questa questione. Come fondatore, leader di una grande gilda e qualcuno che non vedeva l'ora di fare castelli di gilda, non era contento.

ArcheAge è stato rilasciato il 16 settembre 2014 in Nord America ed Europa. Con questa versione è arrivata l'attesa dei castelli della gilda, una delle caratteristiche più allettanti del gioco. Si diceva che esistessero castelli di gilde all'interno di un continente di espansione chiamato Auroria, che solo recentemente si è rivelato essere spedizione in NA e UE il 4 novembre.

Auroria

Ciò significa che i castelli della gilda sono in ritardo di circa 50 giorni. Ora, sembra che non dovrebbe essere un problema così grande. ArcheAge è un gioco gratuito. Dovremmo tutti dare a Trion il tempo di rilasciare i contenuti quando riterranno adatti, corretti? Ci sono due problemi principali qui:

  1. Trion non ha mai dato una spiegazione sul perché i castelli della gilda fossero stati trattenuti dal rilascio. Trion, l'editore, sta trattenendo i castelli della gilda. XL Games, lo sviluppatore, ha già sviluppato e sviluppato la funzionalità. Trion si sta semplicemente rifiutando di rilasciarlo e non stanno dicendo a nessuno il perché. Per quanto ne sappiamo, potrebbero avere una ragione perfettamente valida, ma perché non tenere informati i tuoi fedeli fondatori?
  2. C'è un opzionale abbonamento mensile a questo gioco. Se vuoi competere al massimo livello, che dovremmo presumere che chiunque sarà abbastanza ricco da costruisci un castello di gilda, quindi paghi per questo abbonamento (tramite denaro reale o in-game moneta). Ritardare i castelli della gilda quasi due mesi è molto controverso ed è stato visto come un modo per trattenere gli abbonati per un periodo di tempo prolungato. I castelli della gilda non usciranno il 16 ottobre? Welp, sembra che quegli abbonati del primo giorno apriranno di nuovo le loro tasche.

Non riuscire a fornire una caratteristica del gioco è una cosa. Un altro aspetto è losco e ingannevole. Trion ha fatto un enorme passo nella direzione sbagliata con questa mossa, e alcuni giocatori hanno persino smesso di giocare a causa sua. Trion ha sfruttato questo profitto? La parte peggiore è che non lo sapremo mai.

L'economia è la linfa vitale

Anche un giocatore MMO casuale e inesperto può essere d'accordo con questo. Una delle cose più interessanti nel corso della vita di un MMO è vedere come si sviluppa l'economia.

World of Warcraft Introduzione a World Of Warcraft: una guida completa per principiantiEcco cosa devi sapere se non hai mai provato World of Warcraft prima. Leggi di più ha attraversato i suoi colpi di scena. Riforme, come forzare la casa d'aste ad essere globali, furono infine suggerite. Alcuni anche incoraggiò Blizzard (la compagnia dietro il gioco) a iniziare a vendere oro ai giocatori. Una volta che un'economia virtuale viene inquinata, il compito di salvarla diventa schiacciante. Alcuni giochi si estinguono completamente a causa sua. Non è divertente giocare a un gioco in cui esiste un 1% superiore di giocatori che controllano e dominano il 99% della ricchezza. Proprio come le economie del mondo reale, esiste uno staff designato di persone responsabili della gestione di questi problemi. Proprio come nel mondo reale, spesso falliscono.

Esiste un problema in ArcheAge che è relativamente unico nel gioco. Ci sono patch di terreno rivendicabile su ogni server. Esiste un numero fisso di server e una quantità fissa di terra. Per farla breve, i giocatori che sono stati in grado di accedere al gioco entro le prime 24 ore dal lancio hanno rivendicato questi appezzamenti di terreno. Questo è tutto. Se ne sono andati. L'unico modo per ottenere terreni da qui è acquistare da questi proprietari terrieri. I proprietari terrieri sono fortemente avvantaggiati dalla possibilità di creare le proprie case e fattorie. Ricchezza palle di neve. Gli imbroglioni vivono come i re.

Lo stesso argomento può essere fatto, in altre aree, praticamente per qualsiasi altro MMO. Ad esempio, la prima gilda o clan che completa un dungeon in-game potrebbe essere mesi prima del prossimo gruppo e il bottino che hanno ottenere da questo dungeon può consentire loro di progredire nel gioco e lanciarsi a palle di neve in ricchezza che sopraffà più piccoli Giocatori. Questo non è sempre un problema, tuttavia. Ecco come funziona la competizione in questi giochi. Tuttavia, l'equilibrio economico e la parità di condizioni diventano un problema quando questa materia è accoppiata alla nostra Il prossimo problema.

Se può essere hackerato, verrà hackerato

In parole povere, ArcheAge è stato rilasciato in uno stato vulnerabile che punta in punta di disattenzione e abbandono. Alcuni degli exploit e degli hack che sono stati mostrati pubblicamente, sui loro forum e su ArcheAge subreddit, sono ridicoli. Non è come se tutte le menti brillanti della comunità di hacker di MMO si fossero unite per colpire ArcheAge. È semplicemente perché è stato codificato in un modo che non impedisce loro di farlo. Molte persone, incluso me stesso, ritengono che questa sia la più grande minaccia per la salute e la reputazione di ArcheAge.

Esaminiamo alcuni di questi hack.

Hack che rivendicano la terra

Come accennato in precedenza, la terra è probabilmente la risorsa più preziosa in ArcheAge a causa di quanto sia limitata. Tuttavia, questo è un ostacolo facilmente evitato da un hacker che rivendica la terra.

Land Hack

Questi hack consentono costantemente ai giocatori di teletrasportarsi immediatamente e rivendicare un appezzamento di terreno nel momento in cui diventa disponibile. Non importa se queste proprietà si trovano sul lato opposto della mappa. Se cinque pezzi di terra diventano disponibili in 30 secondi, ovunque sulla mappa, qualcuno che usa questi hack può reclamarli.

Questo è probabilmente l'epitome di un vantaggio sleale e di un incubo economico in ArcheAge. Gli hacker prendono questi pezzi di terra, li tengono in ostaggio e creano questo tipo di ambiente economico innaturale che rovina completamente l'esperienza.

Hack di teletrasporto

Uno dei modi più comuni per diventare ricchi in ArcheAge è fare corse commerciali. Le corse commerciali richiedono che tu vada in una posizione, prenda un pacchetto commerciale e lo porti in un'altra posizione. Quando hai un pacchetto commerciale, sei un bersaglio enorme da uccidere per altri giocatori e ti muovi incredibilmente lentamente. Le corse commerciali possono letteralmente prendere ore.

Con un hack di teletrasporto, ci vogliono pochi secondi. Ricordi come abbiamo parlato dell'economia come il battito del cuore di molti MMO? Cosa succede quando migliaia di hacker sfruttano le rotte commerciali in questo modo e il mercato diventa allagato e squilibrato?

Speed ​​hack

Ogni gioco che è stato giocato ha probabilmente avuto qualcuno che lo sfrecciava. I giochi affidabili sono veloci da gestire o rilevare.

Ancora una volta, in un gioco in cui correre per rivendicare la terra e completare le marce è una parte integrante del gameplay, questo non può accadere.

È come se il gioco non avesse controlli di integrità in nessuna parte del codice. Il client è attendibile in così tante aree in cui dovrebbe essere controllato dal server. È un disastro e spero che lo risolvano. Questo post di Reddit rende tutto dolorosamente chiaro.

Metti al sicuro i tuoi divieti

Nel tentativo di affrontare hacker, botter e altri problemi all'interno del gioco, Trion è scivolata in molti modi.

Probabilmente il problema più grande è quante persone innocenti e ignare vengono bandite e non viene detto loro perché. Non ricevono un supporto adeguato dal team di supporto di Trion e non sono sicuri di cosa fare.

Divieti ArcheAge

Trion sta consegnando queste pesanti ondate di divieti da settimane ormai. Inutile dire che anche qualcuno che merita di essere bandito si lamenterà e affermerà di non averlo fatto, ma è diventato un vero problema in ArcheAge. Loro sono in realtàvietare ai giocatori che non hanno fatto assolutamente nulla di male, molti dei quali hanno appena iniziato il gioco.

Non fraintendetemi. Comprendo che i falsi positivi sono destinati a sorgere e che i giocatori cadranno vittima quando verranno implementate misure automatizzate contro hacker e botter. Tuttavia, devi essere pronto a gestire questo. Le prime tre pagine dei forum ufficiali di Trion non dovrebbero essere riempite vietare i reclami e spam d'oro.

Inoltre, per un gioco che è stato così pesantemente sfruttato dagli hacker, i GM Trion sembrano essere abbastanza d'accordo nel dare uno schiaffo al polso anche ai più gravi.

ArcheAge Unban

Questo invia un messaggio di "Ehi, vale la pena provare. Se ottengo un colpo, forse posso ottenere un profitto ridicolo. Se vengo bandito, esco di prigione gratuitamente. " Ancora una volta, questo è così pericoloso e tossico per l'economia del gioco. Non puoi farlo.

Essere editore di uno sviluppatore straniero è approssimativo

Ora, dopo quattro titoli di coda che sembrano scrutare attentamente ArcheAge e Trion, facciamo un passo indietro.

Trion Worlds è l'editore di ArcheAge. Ciò significa che distribuiscono patch, gestiscono il lancio e l'installazione e localizzano il gioco per noi nordamericani ed europei. Giochi XL, uno studio coreano, è lo sviluppatore. Sono le persone che hanno creato il gioco. Hanno fatto tutto il codice. Decidono che cos'è il gioco e alla fine hanno l'ultima parola su quali nuove funzionalità verranno aggiunte, su come verranno affrontati i problemi all'interno del gioco e così via.

Forse è un'analogia sciatta, ma immagina di riferire per lavorare ogni giorno al tuo capo. Diciamo che ci sono molti problemi sul posto di lavoro, la società sembra essere in costante discesa e l'ambiente di lavoro è davvero sofferente. Questo capo - il supervisore di tutte le operazioni locali - generalmente si prenderà il calore. Tuttavia, è imbarazzante quando questo "capo" è lì solo come messaggero e volto riconoscibile, perché i dirigenti della compagnia non parlano inglese. Lavorano dietro le quinte, evitano le critiche più aspre e spremono tutto ciò che fanno attraverso questa unica persona. Le persone lo criticano invece delle persone dietro di lui. Detto questo, il capo dell'ufficio ha ancora le proprie responsabilità nei confronti dell'azienda.

Sembra una posizione difficile per Trion. Tuttavia, ciò non lo espelle da tutte le responsabilità. Trion dice ancora quali patch arrivano negli Stati Uniti e nell'UE. Hanno ancora il controllo del flusso del gioco verso queste regioni. Gestiscono ancora problemi di pagamento e assistenza clienti. Sono l'intermediario e non sono affatto innocenti quando le cose vanno in tilt. Tuttavia, un buon numero di persone con i loro forconi alzati verso Trion dovrebbe considerare che anche XL Games fa parte di questo. Se il gioco è facilmente hackerato e sfruttato, è il loro codice. Se l'economia fa schifo, è (in gran parte) il loro problema per non bilanciare correttamente il gioco. Se siamo annoiati del gioco dopo un mese, dipende da loro.

Grafico ArcheAge

Anche se non posso parlare di quanto sia stretta la relazione tra XL Games e Trion Worlds, il fatto che queste due società siano situato ai lati opposti del mondo non è ovviamente niente come avere una partnership side-by-side (o anche meglio, andare indipendente). Solo Trion è in grado di elaborare veramente le difficoltà che questa relazione commerciale comporta.

Questo post non è pensato per colpire Trion o XL Games. Non ha lo scopo di spalare la terra su ArcheAge ed etichettarlo come un brutto gioco. Non è un brutto gioco. Come fanno molti nuovi MMO, ArcheAge ha subito un lancio roccioso. Alcuni problemi sono stati gestiti e altri sono ancora in fase di elaborazione. Alcuni di questi errori sono inevitabili, come i divieti automatici errati; altri, non così tanto. Le persone si teletrasportano liberamente sulla mappa? Veramente?

Una cosa certa è che ArcheAge può e sarà un gioco migliore quando questi problemi verranno risolti. Penso che sia un MMO incredibilmente unico e interessante e spero di vederlo crescere. Nonostante i punti elenco di questo articolo, ti consiglio comunque di provarlo. È un gioco davvero divertente se hai un gruppo di amici, e ho le dita incrociate che i tempi brutti si stanno lentamente spingendo dietro di esso.

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Credito immagine: Fattierob tramite Reddit

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