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Mi è sempre piaciuto giocare con giochi che mi richiedono costantemente di pensare e considerare la trama. Un buon videogioco è molto simile a un buon film, e questo è particolarmente vero nel 2013 quando i giochi sono più cinematografici e intensi con effetti visivi che mai. I migliori videogiochi per giocatore singolo ti fanno sentire qualcosa. Sono un'esperienza per noi da giocare, divertire e speriamo di ricordare.

Quando si tratta di giochi, un'emozione che sembra incredibilmente dura da attingere è lo shock. Quanti videogiochi ti hanno davvero scioccato? Quanti giochi ti hanno fatto impostare il controller e chiedere: "Cosa diavolo è appena successo?" Se non molti, vorrei presentarti cinque di loro che lo faranno. Tieni presente che questo post è pieno di spoiler. Leggi a proprio rischio!

Super Mario Bros. - "Ma la nostra principessa è in un altro castello!"

Questa è la svolta originale della trama del videogioco. Come sappiamo tutti, Super Mario Bros. Le origini e la storia di Mario [Lezioni di storia di geek]

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Un idraulico italiano creato da un artista giapponese è diventato in qualche modo uno dei personaggi più riconoscibili sulla terra. Presentato in oltre 100 giochi, è difficile immaginare Nintendo o persino i videogiochi senza questo baffo ... Leggi di più era il titolo della prima per il NES. Coinvolgeva un protagonista di nome Mario che correva attraverso il Regno dei Funghi, combatteva Bowser (l'antagonista) e le sue forze, e alla fine avrebbe salvato la Principessa Peach.

Non avendo mai battuto il gioco, attraversi tutti i castelli e sconfiggi uno dei richiami di Bowser con il presupposto che finalmente troverai la principessa e la salverai. Tuttavia, questa riga viene ripetuta più e più volte.

Al quinto o sesto castello, il giocatore inizia a diventare sfinito. Ti stai arrabbiando e deluso. Hai appena ottenuto qualcosa, ma cosa ne ottieni? Una melodia veloce e uno schiaffo in faccia di Toad. Sei effettivamente "trollato" prima che una parola del genere fosse persino un vocabolario popolare. Il gioco originale di Mario ci ha introdotto in un nuovo stile aspro in cui sei preso in giro e schernito per tutto il gioco e alla fine ti è stato dato questo premio atteso dal mondo 8-4.

Metroid - Samus Essere una ragazza

Metroid ha colpito il NES come uno dei giochi più avvincenti ed emozionanti di sempre. Oggi è un classico leggendario. Samus Aran finisce per essere la prima (e migliore, secondo me) protagonista femminile del mondo dei giochi, e non l'abbiamo mai visto arrivare.

Nel Metroid originale, non c'era il minimo indizio che Samus fosse una femmina. È quasi naturale supporre che, in un gioco come Metroid in particolare, il personaggio principale di un determinato gioco (se il genere non è mai menzionato) è un maschio. Siamo ragazzi. Noi giochiamo. Siamo abituati a vederlo. Il manuale di istruzioni originale di Metroid ha reso Samus un cacciatore di taglie davvero duro, che sembrava decisamente virile.

Quindi, hai battuto il gioco. Samus si toglie il casco ed eccolo qui. Lunghi capelli biondi. È una cosa così inaspettata e casuale colpirci in faccia così alla fine di una partita. I giochi Metroid includono sempre una funzione in cui verrai trattato con un finale diverso in base alla velocità con cui completi il ​​gioco. Se hai battuto Metroid in meno di un'ora, Samus ha effettivamente rimosso la sua tuta per rivelare un costume da bagno.

Metal Gear Solid - Master is Liquid

Metal Gear Solid è uno dei più grandi giochi a cui abbia mai giocato. È o questo gioco o Final Fantasy VII Nessun sequel, nessun problema! Remaster Final Fantasy VII per PC con Bootleg [MUO Gaming]Final Fantasy VII è senza dubbio il più grande gioco (se non un gioco di ruolo) nella storia dei giochi per console. Sfortunatamente, Square ha chiarito di recente che un remake di FF7 non è una priorità per loro (dopo anni di ... Leggi di più (di cui parleremo più avanti) a cui darei la corona come miglior gioco per PlayStation.

Alla fine durante la tua avventura con Metal Gear Solid, disattivi Metal Gear Rex per porre fine alla minaccia nucleare che rappresenta. Subito dopo, ricevi una chiamata in codec da Master Miller. Il Maestro Miller ti dice che il tuo gruppo ti ha usato per tutto questo tempo. Il colonnello irrompe in questa chiamata codec, interrompendoti per farti sapere che il vero Maestro Miller è morto da prima ancora che la tua avventura iniziasse. Per tutto questo tempo, il Maestro Miller è stato in realtà il gemello genetico di Solid Snake e il leader dell'organizzazione terroristica, Liquid Snake.

È un colpo di scena molto ben eseguito, perché consente al giocatore di riconsiderare alcuni eventi accaduti in precedenza nel gioco. Momenti scioccanti come questo sono stati eseguiti in modo abbastanza efficace nei giochi prima di Metal Gear Solid, ma questo sembrava così giusto. Sapevi quasi che questa svolta sarebbe arrivata, eppure ha ancora un effetto.

Final Fantasy VII - La morte di Aeris

Questo è lo spoiler sentito in tutto il mondo dei giochi. È un peccato che alcuni di voi non siano mai stati in grado di sperimentarlo senza preavviso. L'ho fatto e mi ha confuso e scioccato. Il mio gioco di ruolo preferito di tutti i tempi è stato completamente cambiato quando uno dei personaggi che avevo lavorato duramente per progredire finisce per essere ucciso dal cattivo principale del gioco.

I personaggi dei videogiochi sono ovviamente morti nei giochi prima di Final Fantasy VII. In un altro fantastico gioco di ruolo classico, Crono muore in Chrono Trigger. Il fatto è che è stato riportato durante un'esperienza di viaggio nel tempo. Non è così in Final Fantasy VII. Aeris muore e non fa più parte del gioco. È difficile da accettare. Hai lavorato duramente per macinare l'esperienza con quel personaggio. Ti sei affezionato al suo stile di gioco. Avevi persino armi e armature che, da quando equipaggiate con lei, sono perse per sempre.

È una perdita per il giocatore in entrambi i modi. Stai perdendo un pezzo così cruciale per la storia del gioco e stai perdendo uno dei membri del gruppo su cui hai fatto affidamento per guidarti in sicurezza in questo gioco. Se non hai assistito alla morte di Aeris, è qualcosa che vale la pena vedere.

Treccia: la principessa corre

Come la morte di Aeris, questo pezzo della trama di Braid è stato discusso così tanto e così apertamente che è difficile per un nuovo giocatore sperimentarlo in prima persona.

Tramite Braid, Tim è chiaramente ossessionato da questa principessa. Arrivi all'ultimo livello di questo gioco supponendo che ti riunirai con lei come una pagina della serie Mario, e ti colpisce.

Per tutto questo tempo, la principessa stava scappando da te. Questi enigmi sono ostacoli che lei ha messo sulla tua strada per sfuggirti. Il cavaliere dal quale hai lavorato per salvarla è la persona in cui trova più conforto. Il finale ritrae Tim come un uomo egoista e superficiale, e rende Braid ancora più un'opera d'arte di quanto la grafica e lo stile di gioco non possano mai.

Conclusione

In questo elenco sono presenti giochi enormi che presentano momenti altrettanto importanti per la storia dei videogiochi. Momenti come questi sono il motivo per cui continuiamo a giocare. Non vediamo l'ora per l'inaspettato. Se non hai giocato a questi cinque giochi, allora ti consiglio vivamente nessuno di questi. Anche se hai già avuto la grande sorpresa viziata, sono tutti fantastici.

E tu? Quali sono alcuni dei tuoi momenti scioccanti preferiti e colpi di scena dai videogiochi? So che ce ne sono molti di più e mi piacerebbe sentirli nei commenti qui sotto!

Craig è un imprenditore web, affiliato di marketing e blogger dalla Florida. Puoi trovare cose più interessanti e rimanere in contatto con lui su Facebook.