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Ultrahaptics ha nuovamente entusiasmato gli ospiti del CES con la sua dimostrazione della più recente tecnologia aptica a mezz'aria.
Per coloro che non lo sanno, la sensazione a mezz'aria si riferisce al processo di utilizzo degli ultrasuoni per creare forme e trame 3D "galleggianti" invisibili con cui le persone possono sentire e interagire.
La società utilizza trasduttori di livello commerciale per creare le onde ultrasoniche, quindi applica la propria proprietà intellettuale che consente ai trasduttori di produrre l'uscita a fuoco rapido necessaria per generare le forme fluttuanti sia nello spazio che in tempo. La tecnologia è indipendente dall'hardware e dal sistema operativo.
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Ultrahaptics ha voluto sottolineare come la tecnologia potesse beneficiare di diverse aree chiave, e abbiamo suonato con un paio di loro demo machine nello show room.
Una sostituzione del touch screen?
La prima dimostrazione ha usato la metà degli strumenti tattili per controllare un menu su uno schermo. Ultrahaptics spera che questa implementazione possa in definitiva sostituire i touchscreen, specialmente nelle aree pubbliche. I touchscreen pubblici sono noti per essere difficili da tenere senza impronte digitali e senza germi.
Un vantaggio secondario rispetto ai touchscreen tradizionali è il feedback. Quando si utilizzano i touchscreen, è difficile sapere se i dati immessi sono stati inseriti e compresi correttamente. Con la tecnologia aptica, l'utente può avvertire una vibrazione o un altro allarme sensoriale in modo da sapere se la sua azione è stata un successo o un fallimento.
Controlli di bordo
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La seconda demo con cui abbiamo giocato era un'auto virtuale. I trasduttori si trovavano in una posizione equivalente a quella in cui si trova la leva del cambio. Hanno inviato i loro raggi ad ultrasuoni verso l'alto, consentendo agli utenti di controllare il volume della musica, i fan, la temperatura e il navigatore satellitare usando una combinazione di gesti con dito, pizzico e "caduta mic".
Poiché la tecnologia di Ultrahaptics funziona così rapidamente, può sposare le sensazioni tattili con immagini sullo schermo e altri display. Nel contesto della guida di un'auto, significa che i conducenti possono vedere un HUD dei loro input sul parabrezza. È meno fastidioso che dover guardare in basso per controllare le manopole, i quadranti e altri controlli tipici in auto.
Prima di partire, abbiamo parlato con il direttore della commercializzazione dell'azienda, Saurabh Gupta. Ha insistito sul fatto che i tattici a mezz'aria avrebbero cambiato il modo in cui interagiamo con tutti i nostri dispositivi e ambienti. Sulla base della dimostrazione odierna, siamo propensi a credergli.
Dan è un espatriato britannico che vive in Messico. È caporedattore del sito gemello di MUO, Blocks Decoded. In varie occasioni è stato Social Editor, Creative Editor e Finance Editor per MUO. Lo puoi trovare in giro per lo show room al CES di Las Vegas ogni anno (gente delle PR, contattaci!), E fa un sacco di siti dietro le quinte...