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progettazione di videogiochiMolti aspetti rendono un videogioco al di sopra degli altri. Quando scrivo una recensione di un gioco, ci sono alcuni fattori che si distinguono immediatamente, e sulla base di questi, posso avere un'idea abbastanza buona del livello di qualità di un gioco piuttosto rapidamente. Naturalmente, nel corso delle molte ore trascorse con un gioco, la mia opinione potrebbe cambiare leggermente, ma ci sono alcuni elementi chiave di design che mi danno un'idea generale di cosa aspettarmi.

Ovviamente, c'è di più nel creare un gioco straordinario oltre ad alcuni punti chiave, e persino colpire queste cose chiave non garantisce che un gioco sarà buono. Tuttavia, senza colpire questi importanti fattori, puoi quasi garantire che un gioco non sarà così grande come avrebbe potuto essere. Come con qualsiasi forma d'arte, non esiste una formula perfetta. Tuttavia, se un gioco è stato progettato tenendo conto di alcuni di questi principi, ha una probabilità molto maggiore di attirare una vasta gamma di giocatori e avere successo.

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Questi sono gli elementi più importanti del game design che cerco.

Immersione

Una delle cose che lascia un'impressione profonda e duratura su un giocatore è quanto sono immersi nel mondo. Un buon design per videogiochi ti fa dimenticare che stai giocando e ti fa sentire come se fossi in un mondo vivente e pieno di respiro. Certo, ci sono alcuni elementi "gamey" che possono rompere l'immersione, e talvolta questi sono inevitabili. La chiave è per lo sviluppatore di trovare un modo per ripristinare rapidamente l'immersione e non usare troppo questi meccanismi.

progettazione di videogiochi

Un grande esempio di gioco immersivo è Skyrim. Quando un giocatore entra nel mondo di Skyrim, diventa il suo personaggio. Sei spinto in un mondo bellissimo e massiccio che sembra quasi vivo come il mondo reale. Puoi giocare come preferisci e questo fa sentire il tuo personaggio come se fossi tu. Alcuni meccanici sembrano un videogioco, ma per la maggior parte, Skyrim ti fa dimenticare che stai giocando a un videogioco, e questa è un'impresa speciale.

Musica

La musica è una delle parti più sottovalutate di un gioco. Una buona colonna sonora può letteralmente cambiare la sensazione di un gioco. Proprio come un film, la musica aiuta a mettere il giocatore nel giusto stato d'animo per qualsiasi sfida sia davanti. Una battaglia epica contro un boss può essere resa ancora più speciale se accompagnata da musica appropriata. Di solito la musica è qualcosa su cui ci soffermiamo, ma la portiamo via da un gioco e sembrerebbe nuda.

concetti di progettazione di videogiochi

Quando parli di musica per videogiochi, è difficile non tornare indietro e pensare a Mario. La musica di Mario è così iconica che anche le persone che non giocano ai videogiochi possono identificarla facilmente. Anche nel lontano 8-bit, la musica di Mario ha contribuito a dare il tono al gioco. Il ritmo accelerò con le battaglie contro i boss e divenne più inquietante mentre entri nei castelli e nelle case dei fantasmi. Mi chiedo se Mario sarebbe quasi iconico come lui senza che la sua musica lo sostenga.

dipendenza

Per far tornare un giocatore in una partita, ci deve essere qualcosa che lo rende un po 'dipendente. Non sto parlando del livello di dipendenza dall'abuso di droghe, ma deve esserci qualcosa, altrimenti i giocatori passeranno rapidamente alla prossima grande cosa. È difficile individuare esattamente ciò che rende avvincente un gioco, ma sembra dipendere dalla progressione del personaggio.

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Giochi simili Call of Duty, World of Warcraft e Diablo sono alcuni dei giochi più avvincenti perché ti fanno preoccupare del tuo personaggio. Vuoi continuare a tornare indietro e salire di livello o ottenere quel nuovo pezzo di equipaggiamento. Certo, se fosse così semplice, tutti lo farebbero. La dipendenza è una di quelle qualità che è difficile da quantificare, ma la conosci quando la vedi.

Visuals

Gli elementi visivi sono un po 'sopravvalutati, ma sono ancora una parte incredibilmente importante del design del gioco. Un gioco può essere buono senza effetti visivi di fascia alta? Certamente, ma sarà difficile attrarre le masse senza una grafica nitida e un buon stile artistico.

progettazione di videogiochi

C'è una ragione per cui ogni recensione di un videogioco tocca la grafica dei giochi e lo stile artistico. Sebbene non sia la cosa più importante, è comunque una parte importante del design dei videogiochi.

Conclusione

Naturalmente, alcuni aspetti più basilari del design del gioco devono essere toccati perché un gioco funzioni. Deve essere divertente, i controlli devono funzionare e la meccanica deve essere funzionale. Questi sono i fondamenti. Questi altri aspetti sono importanti dopo che le basi sono state affrontate e senza di esse un gioco non raggiungerà mai un livello superiore.

Quali pensi siano gli aspetti più importanti nella progettazione di un buon videogioco? Fateci sapere nei commenti!

Dave LeClair ama i giochi su console, PC, dispositivi mobili, palmari e qualsiasi dispositivo elettronico in grado di riprodurli! Gestisce la sezione Affari, scrive articoli e fa molti lavori dietro le quinte su MakeUseOf.