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Lo spazio VR per i consumatori è a metà strada tra i cicli dei prodotti, quindi le nostre aspettative da IFA quest'anno erano basse. Tuttavia, ci aspettavamo un po 'più di quello che abbiamo trovato.

Oculus era in particolare assente dallo spettacolo, così come HTC, il che è un peccato dato che il loro Wi-Gig si basa adattatore wireless per Vive va in preordine il 5 settembre. Mi aspettavo almeno che venisse demo insieme a Vive Pro, ma immagino che non potessero permettersi di arrivare allo show.

Invece, abbiamo visto un mare infinito di custodie VR mobili, con le quali non ti annoieremo, tranne che per un innovativo La cosa di Star Wars che ha trasformato il tuo cellulare in un visore a realtà aumentata (scorri verso il basso per saperne di più).

Quindi ecco il esteso elenco di ciò che è stato mostrato all'IFA 2018 nei settori della realtà virtuale e della realtà aumentata.

Acer: Cuffie per realtà mista Windows OJO 500

Il OJO 500 (pronunciato con una J morbida, come "oh-ho"), aggiorna l'offerta Acer Reality Mixed, con una risoluzione di 1440 x 1440 px per occhio. È ancora più alto dell'originale Vive e Oculus Rift, ma è uguale agli altri auricolari WMR. Viene a un prezzo di $ 400 / € 500, che non include controller Bluetooth opzionali. Presenta anche una cinghia rigida con cuffie integrate, che si sono sentite a proprio agio e suonavano abbastanza bene durante i nostri test. Il pannello frontale blu orribile è stato anche aggiornato con un nero / grigio più pudico.

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Non lasciarti ingannare dai nomi: questa è ancora la realtà virtuale, senza funzionalità di telecamera pass-through. "Mixed Reality" è semplicemente il marchio che Microsoft applica a tutti gli auricolari nel loro ecosistema, indipendentemente dalle funzionalità. Proprio come il Dell Visor Recensione dell'auricolare Dell Visor Mixed Reality [aggiornato]La tecnologia di tracciamento è promettente, ma tieni duro fino a quando non vedremo il supporto SteamVR. In questo momento, Oculus Rift rappresenta un rapporto qualità-prezzo molto migliore. Leggi di più , il sistema di localizzazione attraverso le telecamere anteriori sembrava abbastanza solido, sebbene comprensibilmente lottasse un po 'con l'illuminazione appariscente della cabina.

Acer OJO 500 IFA 2018

Unico, l'Acer OJO 500 ha un obiettivo staccabile e un'unità schermo, che consente una facile pulizia e conservazione.

Durante il nostro breve periodo con il dispositivo, abbiamo avuto solo la possibilità di giocare alla demo della galleria di riprese di Microsoft Halo, che è quasi quanto la realtà virtuale possa ottenere. Tuttavia, il bump della risoluzione era evidente. I controller di ultima generazione sono stati dimostrati con esso, quindi non ci sono miglioramenti. Se hanno progettato nuovi controller per farlo, stanno zitti su di loro.

MadGaze: Vader e X5 Augmented Reality Glasses

MadGaze spera di cavalcare l'attuale ondata di eccitazione AR con un paio di prodotti, entrando ora in una versione più ampia dopo le campagne di successo di Kickstarter: il Vader e l'X5. Entrambi si basano su Android, consentendo all'utente di eseguire qualsiasi APK generico o creare applicazioni specifiche che utilizzano l'SDK del software MadGaze. Entrambi i dispositivi erano dotati di telecamere, in grado di visualizzare una vista aumentata del mondo reale quando venivano mostrati marker pre-programmati.

MadGaze Vader IFA 2018

Il modello Vader è un auricolare AR completo per la sovrapposizione di contenuti 3D su entrambi gli occhi, ed è il più avanzato dei due dispositivi, con Android 7.0 su una CPU da 1,5 GHz. Curiosamente, piuttosto che cercare di aggiungere qualcosa alla visione dell'utente, usano una coppia di telecamere per ritrasmettere la visione del mondo reale con i contenuti aumentati, su una coppia di schermi a 720p. Il risultato sembrava un po 'lento, ma il campo visivo era ragionevole. Hanno demo l'unità con un gioco personalizzato, con interazioni utente eseguite raggiungendo e toccando sul lato destro della cuffia. Sfortunatamente, non dovevano essere usati sopra gli occhiali esistenti, quindi tutto era un po 'sfocato per i miei occhi miopi. Si sentivano anche piuttosto pesanti e avrebbero beneficiato di una fascia per mantenerli. Il Vader è presto rivenditore per circa $ 700, è ancora meno di un terzo del prezzo di a Salto magico: uno.

Cuffie MadGaze X5 AR

MadGaze X5 è essenzialmente un clone di Google Glass per un costo di $ 500. Esecuzione di Android 6.0 su una CPU da 1,3 GHz. È dotato di un piccolo specchio di vetro per visualizzare uno schermo WVGA (800 x 480p) solo nell'angolo del singolo occhio. Si adatta agli occhiali esistenti o ha una semplice fascia per capelli. Lo schermo era sorprendentemente buono, facilmente visibile nella luce vivida dell'illuminazione della mostra. Potevo vedermi aumentare la vita quotidiana con un flusso continuo di video YouTube insani, o scorrere le e-mail, anche se presumibilmente dovrebbe essere con un software personalizzato.

Lenovo Star Wars: Jedi Challenges

Il set di giochi Jedi Challenges è composto da una shell VR mobile (aspetta, continua a leggere, non è solo un Google Cardboard), tracking beacon e Lightsaber. Con il tuo cellulare scivolato nella parte superiore del dispositivo, lo schermo viene specchiato verso il basso per aumentare la visione del mondo reale, offrendo un campo visivo ragionevole, anche se non così coinvolgente come può essere la VR.

La realtà virtuale e aumentata all'IFA 2018 mancava in azione Levono Jedi Challenges 02 ifa2018
Sfide Lenovo Jedi

Le telecamere integrate nell'auricolare forniscono il rilevamento della posizione (ma non aspettarti una scala della stanza a livello di Vive; pensa di più a livello di PSVR), oltre a monitorare la posizione della tua spada laser. Sono inclusi tre giochi, anche se abbiamo provato solo la battaglia di Yoda, che ha comportato l'abbinamento della tua spada laser per impostare le posizioni, quindi colpire un po 'Yoda. È stato promesso un futuro aggiornamento che ha consentito il gioco abbinato, che ovviamente richiederà due set di gioco.

Il set Lenovo Jedi Challenges è ora disponibile per circa $ 170 a $ 200. Dovresti comprarlo? Probabilmente no. Per circa lo stesso prezzo è possibile acquistare un Oculus Go Oculus Go: la migliore realtà virtuale mobile che non ha nemmeno bisogno di un telefonoI giocatori con esperienza in VR saranno delusi dalla selezione del software e dalla mancanza di tracciamento della posizione, ma per guardare video Oculus Go è sorprendente. Con una risoluzione superiore rispetto alle cuffie per PC VR e la massima praticità ... Leggi di più invece, che funziona da solo, e consente l'accesso a un software di libreria molto più grande di tre soli giochi di Star Wars.

Huawei: VR2

Non vincendo premi per nomi di prodotti innovativi, VR2 è la seconda generazione di cuffie VR di Huawei, con la più alta risoluzione che abbiamo mai visto a 1600 x 1440 px per occhio. È puramente un dispositivo di output, senza sistema interno, quindi non può funzionare autonomamente. Con un ingresso Displayport, può essere collegato a un telefono Huawei (o qualsiasi altra cosa che emetta Displayport, anche se abbiamo provato solo con il P20 Pro) o un PC con SteamVR.

Sfortunatamente, non c'è tracciamento posizionale e il controller è un semplice puntatore, quindi la gamma di giochi su cui puoi giocare è terribilmente limitata. Per dimostrare le capacità di SteamVR su scala ambiente, è stato collegato a un NoloVR di terze parti sistema di tracciamento e controller di movimento, che era assolutamente orrendo, e costosi servirono a farci malato. Senza un discreto sistema di tracciamento incorporato o un piggyback sul sistema Valve Lighthouse, non possiamo vedere un mercato per questo. Nemmeno Huawei apparentemente, perché VR2 è ancora una versione cinese, dove è disponibile per il 2000? (circa e $ 300).

VR è morto allora?

Naturalmente la realtà virtuale non è morta, motivo per cui mi sono astenuto dall'utilizzare una frase così sciocca come titolo clickbait. La realtà virtuale è appena iniziata. Quello che sappiamo è che pochi produttori hanno l'impressione che i loro ecosistemi VR siano pronti per mercati di consumo più ampi e che stiano lavorando duramente sulle cuffie di seconda generazione. Le cuffie con realtà mista non hanno alcuna possibilità se continuano a essere dimostrate con una galleria di riprese Halo 2D. La realtà virtuale è comunque una vendita difficile, ma lo è ancora di più se affiancata alla più facile vendita di nuovi portatili luccicanti.

Se troveremo della tecnologia VR o AR più interessante all'IFA 2018, aggiorneremo questo post. Non trattenere il respiro però.

James ha una laurea in Intelligenza Artificiale ed è certificato CompTIA A + e Network +. È lo sviluppatore principale di MakeUseOf e trascorre il suo tempo libero giocando a paintball e giochi da tavolo VR. Costruisce PC da quando era un bambino.