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Il gioco e la grafica all'avanguardia sono sempre andati di pari passo per ovvie ragioni. I mondi virtuali sono più coinvolgenti quando appaiono più realistici o, in assenza di fotorealismo, sono stilizzati con una direzione artistica competente.

Ma non tutti i giochi sembrano buoni. Persino i titoli popolari di studi con centinaia di dipendenti possono risultare meno allettanti del posteriore di un babbuino. Ecco cinque giochi divertenti che hanno ricevuto ottime recensioni nonostante la brutta grafica.

Minecraft

Minecraft di Mojang 5 consigli pratici su Minecraft per iniziare a creare come un professionistaMinecraft ha costantemente guadagnato popolarità senza alcun segno che la tendenza cambierà presto. Sono un grande fan del gioco e ho molti amici che ci giocano o vorrebbero ... Leggi di più è l'esempio per eccellenza di un grande gioco con una grafica terribile. Il terreno a blocchi e le trame nostalgiche a bassa risoluzione esistono non solo per il design pigro; invece loro abilitare il gameplay.

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Minecraft

Questo crea un paradosso. Minecraft non è interessante a prima vista, ma i fan del gioco in realtà trovano i suoi panorami low-fi una cosa di bellezza. Suggeriscono possibilità illimitate e una fervida immaginazione può dipingere avidamente tra le linee. Questo rende Minecraft simile all'arte astratta. Dove alcune persone vedono un pasticcio, altre vedono un paesaggio mozzafiato.

Il successo di Minecraft ha ispirato un'ondata di giochi con grafica in stile 8-bit o 16-bit, ma pochi si sono abbinati all'originale. Questo, probabilmente, è perché vanno troppo lontano, aggiungendo più trame, più nemici e più ambienti nel tentativo di creare un mondo più dettagliato. Ma i dettagli non sono mai stati il ​​punto.

Fallout 3

I giochi di Bethesda hanno sempre caratterizzato un'insolita miscela di bellezza e spiacevolezza. Mentre incredibilmente dettagliati e pieni di poligoni ad alta risoluzione, modelli ad alta risoluzione, stranezze come strane animazioni e design strano dei personaggi hanno sempre fatto apparire i giochi dello studio non del tutto giusti.

Con Fallout 3, tuttavia, Bethesda ha raggiunto un nuovo livello di repulsivo. L'impostazione post-apocalittica del gioco ha dato ai progettisti grafici la possibilità di scatenarsi con sfumature di marrone e grigio. Infiniti tratti di terra sfregiata escono in tutte le direzioni e, mentre esplori, incontrerai un equipaggio di creature orribili e raccogliere armi rotte, la maggior parte delle quali sembra tenuta insieme ad alcuni pezzi di spago.

Fallout 3

Tutto ciò si adatta all'ambientazione, ovviamente, e Fallout 3 è un divertente gioco open world. Ma diventa un po 'deprimente e la manciata di missioni che ti inviano in aree più attraenti sono troppo brevi. Il sequel del gioco, Fallout: New Vegas, ha fatto un lavoro molto migliore nel mescolare i rifiuti oscuri con locali colorati; che è stato sviluppato da Obsidian Entertainment, non da Bethesda, non è un caso.

Programma spaziale Kerbal

I giochi spaziali sono di solito tra i più belli mai progettati. Ci sono relativamente pochi modelli sullo schermo e non è necessario un terreno poligonale. Aggiungete alcuni fantastici effetti particellari e avrete la ricetta per la soddisfazione degli screenshot.

Kerbal Space Program non ha nulla di tutto ciò. Invece questo titolo indipendente si adatta a trame e modelli di base con conteggi di poligoni che potrebbero essere caritatevoli chiamato "modesto". Getta in un terreno planetario quasi privo di caratteristiche e hai la ricetta per un diavolo di brutto gioco.

kerbal

Sia Kerbal esigenze essere brutti è discutibile. Fare affidamento sulla grafica di base offre senza dubbio al piccolo team di sviluppo più tempo per concentrarsi su altre funzionalità, ma su quelle le funzionalità sono state rilasciate lentamente e anche adesso, quasi tre anni dopo la sua prima uscita al pubblico, Kerbal rimane in alfa.

Ma non importa ai fan. Per loro, l'approccio aperto al gioco del rocketry è assolutamente unico e la grafica di base è, se non altro, desiderabile - se alcuni giocatori hanno bisogno di più, beh, ecco a cosa servono le mod 8 fantastiche mod del programma Kerbal SpaceHai mai desiderato progettare i tuoi missili, lanciarli nello spazio e inviare astronauti sulla luna (o oltre)? Ora puoi con Kerbal Space Program, un gioco unico e un giocattolo digitale che ... Leggi di più !

Percorso dell'esilio

Percorso dell'esilio Path Of Exile è un'alternativa gratuita e avvincente a Diablo III [MUO Gaming]Nonostante abbia battuto il record di un giorno per le vendite di un gioco per PC, con 3,5 milioni, mi sento come se Diablo III si sia rivelato un po 'un flop. Il gioco ha avuto un ... Leggi di più è un eccellente gioco di ruolo d'azione e, per i fan sfegatati del genere che mancano di build di personaggi spietati e boss difficili, è assolutamente il gioco da giocare. Puoi godertelo gratuitamente e, a differenza di molti suoi peer F2P, Path of Exile non usa fastidiose porte di pagamento o disabilita le funzionalità per i giocatori gratuiti. C'è solo un problema; il gioco è brutto.

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Come Fallout 3, questo gioco è brutto dal design. Il design spietato e la grafica cupa sono pensati per attirare i fan di Diablo che non amano l'ultima versione di Blizzard. Sia i mostri che gli uomini sembrano essere stati gettati in un'asciugatrice con una libbra di ghiaia. Path of Exile fa soldi con aggiornamenti grafici per effetti di armature ed incantesimi, quindi le cose di base non possono apparire pure bene.

Il noioso si riversa sui paesaggi, la maggior parte dei quali sono resi in triste marrone e grigio. Perfino le foreste si basano su sfumature scure, quasi nere del verde; gli unici punti luminosi sono alcune giungle e templi. Ma hey, è gratuito ed è divertente - una grafica straordinaria potrebbe essere troppo da chiedere.

Dark Souls / Dark Souls 2

Ci sono molti brutti giochi per console sul mercato in questo momento. Xbox 360 e PlayStation 3 sono nei loro anni d'oro, e mentre alcuni sviluppatori (come Rockstar) hanno risorse per estrarre immagini impressionanti da hardware antico, altri devono accontentarsi di meno denaro e uno più piccolo personale. E così arriviamo a Dark Souls.

Entrambi i giochi della serie producono la ricetta perfetta per i brutti elementi visivi. Sono sviluppati da uno studio di medie dimensioni che tenta una grafica semi-realistica con un palato di colore scuro e risorse limitate. A peggiorare le cose, entrambe le porte del PC hanno ricevuto solo gli aggiornamenti più elementari. Il risultato è un atroce mix di trame opache e scenari insipidi.

Il gioco è così brutto che alcuni giocatori hanno accusato lo sviluppatore, From Software, di ingannare consumatori con video e schermate pre-release che non sono rappresentativi della versione di rilascio gameplay. I video di confronto su YouTube mostrano un enorme divario tra ciò che è stato mostrato alle fiere e ciò che è effettivamente vissuto con la versione console di Dark Souls 2.

Niente di tutto ciò influisce sulla meccanica, che baldoria in fi spietato e pungenteghts, ma rende il mondo di Dark Souls molto meno interessante di quanto potrebbe essere. Anche se è un gioco a mondo aperto, livelli ristretti e fondali scuri sbiadiscono il panorama della vivacità. Immagina come potrebbe essere questo titolo se fosse progettato per PC o console di nuova generazione!

Conclusione

Come mostrano questi titoli, la grafica non rende un gioco eccezionale. Ecco a cosa serve il gameplay. Mentre gli elementi visivi accattivanti aiutano con le prime impressioni, non trattengono i giocatori e solo i migliori possono affascinare temporaneamente.

Qual è il tuo brutto gioco preferito? I suoi effetti visivi ti hanno spento all'inizio o te ne sei accorto a malapena? Fateci sapere nei commenti!

Matthew Smith è uno scrittore freelance che vive a Portland nell'Oregon. Scrive e modifica anche per Digital Trends.