Annuncio pubblicitario
Nel 1980 uscì un gioco chiamato Rogue che generò un intero sottogenere di giochi di ruolo, giustamente chiamati roguelike. Il gioco di ricerca per indicizzazione di dungeon ha generato proceduralmente contenuti in-game, fornendo un valore di riproduzione infinito garantendo ogni volta un gioco diverso. Un sistema a turni a scacchi accompagnava la grafica ASCII e quando sei morto La tua ultima e-mail e testamento: cosa succede ai tuoi dati quando muori?So che è un argomento morboso, ma la realtà è che viviamo in una società praticamente immortale. Mentre i nostri corpi potrebbero smettere di esistere, i nostri profili virtuali continuano ad apparire in e-mail, notifiche automatiche, ... Leggi di più , sei davvero morto. Permanentemente.
E così nacque il genere roguelike, con caratteristiche come morte permanente, gameplay a turni e giochi che si affidano maggiormente alla tua immaginazione 3 strumenti per creare i tuoi giochi di avventura di testoVuoi provare a creare il tuo gioco di avventura testuale? Ecco la tua occasione! Questi tre strumenti ti aiuteranno a creare la tua storia complessa e giocabile. Leggi di più di una bella grafica. Al giorno d'oggi ci sono un numero incommensurabile di roguelike, molti dei quali gratuiti, e molti mescolano altri generi nel loro gameplay. Abbiamo messo insieme un breve elenco di roguelike per farti conoscere quello che potrebbe diventare il tuo nuovo genere preferito.
Roguelike classici
Puoi comunque scaricare e riprodurre il Rogue originale dal sito Web ufficiale, anche se ci sono un paio di ragioni per cui potresti non volerlo fare. Il ladro è un gioco difficile e assume un certo livello di conoscenza e padronanza dello schema di controllo. Mentre i veterani esperti di giochi di ruolo potrebbero voler affondare i denti in una sfida testuale, molti dei giocatori occasionali di oggi non lo faranno.

Rogue ha ispirato un intero genere di giochi, con alcuni primi esempi di cloni come Moria e Hack. Moria è stato rilasciato nel 1983, e mentre porta un nome in stile Tolkein, è praticamente dove finisce. È un cingolato sotterraneo in cui devi scendere e sconfiggere il malvagio Balrog. Materiale standard, tranne per il fatto che è stato il primo a presentare una città dove è possibile acquistare armi, armature e provviste. Hack prima era una versione migliorata di Rogue distribuito tramite newsgroup La guida pratica su Come iniziare con UsenetUsenet è uno dei metodi di comunicazione più antichi di Internet. Capita anche di essere un metodo collaudato di condivisione di file, grazie a trasferimenti binari che consentono di codificare programmi, video e altri file ... Leggi di più nel dicembre 1984. Ha aggiunto funzionalità come un cane da compagnia che ti ha seguito, nuove classi, oggetti e una pulizia generale. Hack ha introdotto anche la gestione del cibo, rendendo il gioco ancora più stimolante.

Una volta che i giocatori hanno imparato ad amare il genere roguelike, apparivano sempre più giochi. Alla fine degli anni '80 Omega è arrivato sulla scena, introducendo per la prima volta una vasta campagna esplorabile. Larn è un altro gioco del 1986 ricordato con affetto, che è stato il primo ad avere più sotterranei collegati da una città.
Come puoi dire, ci sono molti roguelike più classici da esplorare oltre questi primi esempi. Gli utenti di iPhone possono giocare al Rogue originale gratuitamente scaricando questa app e gli utenti Android possono divertirsi insieme a Hack e Moria nell'app Roguelike Classics [Non più disponibile].
Tale of Maj’Eyal, originariamente "Tales of Middle Earth", si basa sul Angband roguelike ed è ancora molto popolare oggi. Così popolare, infatti, sta ancora godendo gli aggiornamenti ed è stato recentemente portato su un nuovo motore. È di gran lunga uno dei roguelike più accessibili là fuori, con un'interfaccia grafica accattivante, musica ed effetti sonori in un semplice binario che non ha bisogno di essere compilato per un oscuro UNIX sistema.

Il gioco presenta anche un tutorial facile da usare che ti consentirà di essere aggiornato con ToME e il mondo dei roguelike in generale, senza perdere troppo sudore. Ogni esperienza di gioco è completamente personalizzabile, quindi se sei un fan sfegatato di Rogue puoi saltare in un incubo se lo desideri davvero.

Degno di nota anche la variante online TomeNET, anch'essa in fase di sviluppo attivo, che prende la formula ToME e la mette online. Il gioco è ancora più avanzato e presenta cicli diurni e notturni, condizioni meteorologiche, stagioni e versioni pronte all'uso per Windows, Mac e Linux.
L'attuale versione di Nethack è stata rilasciata nel dicembre 2003 dopo aver goduto di quasi 15 anni di sviluppo. Nonostante alcuni aggiornamenti sparsi a vari binari, lo sviluppo sembra essere cessato. È un peccato, perché Nethack è stato uno dei giochi roguelike più popolari ed è apparso in elenchi come i 100 migliori videogiochi di tutti i tempi di Time, il che potrebbe sembrare strano se non ne hai mai sentito parlare.

Nethack ti fa combattere attraverso i sotterranei della sorte avversa seguito dagli inferi per recuperare un amuleto che devi poi tornare in superficie. Il gioco presenta dungeon persistenti (il che significa un numero limitato di oggetti e nemici), nemici che possono usare gli stessi oggetti come te, sfacciato senso dell'umorismo e "comportamenti" che tengono traccia delle tue azioni in modo da poter completare il gioco utilizzando determinati criteri (come un gioco no-kill, per esempio).
Fortunatamente, ci sono sia iOS che androide versioni che ti permetteranno di goderti Nethack sul tuo dispositivo personale, senza dover giocherellare con il vecchio software su nuovi PC (anche se puoi farlo anche tu).
L'ADOM originale è stato rilasciato per la prima volta nel 1994 e presentava un approccio a sorgente chiuso (sebbene il gioco fosse sempre gratuito) e una trama insolitamente dettagliata per un roguelike. Il gioco racconta la sua storia attraverso missioni, utilizza prigioni sotterranee persistenti e ha molteplici finali nel gioco. Non è esattamente carino, usando un approccio ASCII, ma è un classico autentico che è riuscito a raccogliere oltre $ 90.000 in una campagna IndieGoGo l'anno scorso.

Sia l'originale che il follow-up ADOM II ne traggono beneficio. Lo sviluppo è stato riavviato su ADOM e ADOM II e ciò significa nuove classi, contenuti, capacità grafiche, meno bug e aggiornamenti più frequenti.
Un'altra tendenza spesso osservata nel mondo roguelike è l'uso di diversi franchising all'interno dei giochi. Questo è vero per molti temi Tolkein e fantasy, ma qui abbiamo DoomRL, un roguelike basato e ambientato nell'universo Doom di id Software. Questo è ciò che i giochi di ruolo hardcore definiscono un roguelike coffeebreak, in quanto è progettato per essere semplice, veloce e furioso piuttosto che offrire un'esperienza lenta e tattica.

È un gioco divertente che ha solo un sotterraneo di cui parlare (con 24 piani e alcuni livelli segreti), un inventario limitato e alcuni tratti del personaggio che accelerano la progressione del gioco. È anche inondato di sangue e destinato a risuonare bene con i fan della serie.
Ti piace l'idea di un roguelike più di quanto muovi i personaggi ASCII su uno schermo? I crawler top-down basati su tile non sono abbastanza dettagliati per te? Bene WazHack prende l'idea di un dungeon strisciante roguelike, lo trasforma in un platform 2D e applica liberamente un appello grafico. Il risultato è un gioco gratuito per Web, Windows e Mac che ha anche un elemento multiplayer (e costa $ 4,99 per comprare subito).

Gioco a WazHack da una settimana, ed è un roguelike piuttosto accessibile per non dire altro. Il fatto che sia un download gratuito per iOS e androide utenti significa che ti sarà difficile mettere giù anche quando sei lontano da un computer. Questo non vuol dire che non ti masticherà e ti sputerà, ma tende a tenere un po 'la mano nel processo.
“roguelike-piace”
Il termine rougelike-like si riferisce a un gioco che prende elementi del genere e li fonde con un altro, per creare non una "pura" esperienza roguelike a turni ma una miscela. Ci sono stati diversi giochi di successo che hanno preso spunto dal genere roguelike negli ultimi anni, uno dei più di successo è Il legame di Isacco.
Un po 'come un roguelike d'azione, The Binding of Isaac utilizza livelli persistenti in stile sotterraneo, un sistema di morte permanente e tutti i tipi di armi, armature e oggetti per aumentare le tue possibilità. È come un giro di Zelda sul genere e gli sviluppatori Nicalis hanno già un piede davanti alla Sony per portare il remake in arrivo The Binding of Isaac: Rebirth su PS4 e PS Vita.
Un altro gioco che prende fortemente spunto dal genere roguelike è FTL: più veloce della luce, un gioco che si descrive come una "simulazione di astronavi in tempo reale simile a un roguelike" (prova a dirlo rapidamente). In esso, devi viaggiare nella galassia, riparare motori in avaria, gestire il tuo equipaggio e ogni altra tecnica tecnologica senza soccombere alla morte permanente. È praticamente il più vicino a cui abbiamo "Firefly il gioco" fino a quando Firefly online arriva e questo è davvero un elogio molto alto.
Ancora più Roguelike
Quando inizi a esplorare il genere di giochi roguelike, realizzerai due cose. La prima è la comunità appassionata dietro la scena, che continua a giocare, sviluppare e discutere questi giochi. Il secondo è lo scrigno di titoli a tua disposizione, molti dei quali gratuiti. Di gran lunga il posto migliore per esplorare questi è RogueBasin, la wiki di sviluppo di Roguelike che tiene d'occhio le ultime versioni e un database di giochi ricercabile.
C'è qualcosa per tutti nella scena roguelike, e quando ne trovi uno che fa clic, è come aprire un buon libro che non riesci a mettere giù.
Visitare:RogueBasin (roguelikedevelopment.org)
Hai qualche roguelike preferito? Aggiungi i tuoi pensieri e consigli ai commenti, di seguito!
Tim è uno scrittore freelance che vive a Melbourne, in Australia. Puoi seguirlo su Twitter.