Annuncio pubblicitario

La seconda guerra punica ha ucciso il mio interesse per la narrativa. La fantastica Battaglia di Helm's Deep di Tolkein sembra solo una piccola scaramuccia rispetto alla battaglia del Lago Trasimene, dove Annibale riuscì a nasconde tutto il suo esercito, sorprende i romani e li guida nel lago, uccidendo circa 15.000 con meno di 2.500 causalità proprio. La mia mente non può iniziare a comprendere come potrebbe essere stata una simile lotta, o i pensieri disperati che deve essere risorto negli uomini romani costretti a scegliere tra l'annegamento nella loro armatura o la morte di un cartaginese lancia.

Sorprendentemente, molti giochi astraggono questo caos con numeri e statistiche. Solo pochi giochi l'hanno affrontato frontalmente e, tra quelli che lo hanno fatto, solo Total War ha avuto un successo costante. Quando mi sono tagliato i denti su Medieval: Total War, il primo gioco della serie che possedevo, è stata una rivelazione. Il brutale dramma della guerra non era più limitato alle pagine della storia, ma era stato liberato per funzionare dilagante nel mio PC.

instagram viewer

Nell'ultima puntata della serie, Rome II: Total War, sviluppatore L'Assemblea Creativa ritorna ancora una volta su un terreno familiare. Il Roma “originale”: Total War 10 fantastici giochi di strategia a cui puoi giocare sul tuo MacI giochi per Mac a volte possono essere frustranti. Il problema è trovare giochi disponibili sulla piattaforma. Ancora oggi, dopo l'adozione del Mac da parte di Steam, trovare giochi con cui giocare può essere difficile. Questo non ... Leggi di più $ 60, pubblicato nel 2004, rimane il gioco più recensito nella storia di Total War (secondo Metacritic). Eppure gli sviluppatori hanno ritenuto di non essere ancora a posto con l'impostazione. In questo sequel sono migliorati, aggiunti e perfezionati, creando un modello del mondo antico diverso da qualsiasi cosa i giocatori abbiano mai apprezzato prima. È questa la versione definitiva della guerra romana o Total War ha allungato la sua linea troppo sottile?

Stiamo regalando tre copie via Steam a tre fortunati lettori. Continua a leggere fino in fondo per entrare per avere la possibilità di portare a casa Rome II: Total War.

Hai mai desiderato vedere il Pontus combattere gli Iceni?

rome2campaignsetup

Sebbene la storia romana sia culturalmente significativa nella maggior parte del mondo occidentale, la maggior parte delle persone conosce solo le grandi linee, formando un ritratto nebuloso che comprende, oltre a Roma stessa, Cartagine, gli Unni, i Celti, i Galli e (forse) il greco stati.

La realtà, ovviamente, era un po 'più complessa. L'antico Mediterraneo era costituito da innumerevoli regni e tribù; persino la repubblica romana fece affidamento su una coalizione di città più piccole, note come alleati italiani, per fornire alle truppe e alle risorse che una città-stato brama in crescita. Piuttosto che sottrarre tutti questi dettagli a entità più grandi, Rome II: Total War dà a quasi tutti il ​​dovuto. Ci sono oltre 100 fazioni in totale, e le parti giocabili includono non solo Roma e Cartagine, ma entità più oscure come Iceni, Macedon e Pontus.

Tutto ciò culmina in un bellissimo modello dettagliato del mondo antico, storicamente accurato come si potrebbe sperare in un gioco tradizionale. Anche la difficoltà si allinea alla storia, in quanto piuttosto che tentare di bilanciare le fazioni, l'Assemblea Creativa semplicemente designa quelli che iniziano con una brutta mano come "difficili", mentre quelli con un vantaggio (come Roma) sono considerati "facili".

rome2totalwar-1

Tuttavia, come tanti modelli, la mappa di Roma II si rompe una volta che è stata messa in moto. Mentre il numero di fazioni è aumentato, il modo in cui il gioco gestisce i turni di AI non lo è, il che significa che il giocatore deve attendere oltre 100 altre fazioni per completare il proprio turno ogni volta che si trova il pulsante Fine turno premuto. Anche su un sistema robusto, questo può comportare alcuni minuti di noiosa attesa anche con le animazioni del movimento AI disattivate.

Inoltre, la vastità del mondo è travolgente. Sono rimasto scioccato quando ho visto le condizioni di vittoria e ho visto che, per la maggior parte delle fazioni, una vittoria militare richiede la conquista di 140 insediamenti o il loro controllo attraverso gli stati clienti. Questo è un numero sbalorditivo, ed è peggiorato da un inevitabile slogan a metà partita di disordini civili. Si suppone che Total War, come suggerisce il nome, riguardi la guerra, ma i giocatori sono spesso costretti a fare una pausa sulla loro macchina da guerra e invece a soddisfare le esigenze dei cittadini. Gli eserciti devono rimanere inattivi fino a quando la popolazione non sarà adeguatamente felice, poiché allontanarli permetterà ai ribelli di apparire spontaneamente.

rome2totalwar-2

L'Assemblea creativa merita credito per aver cercato di rendere più divertente la mappa della campagna. L'enorme portata del gioco è contrastata da un nuovo sistema provinciale che raggruppa più città in un'unica interfaccia condivisa, rendendo possibili nuove costruzioni senza cercare ogni singola città. Esiste anche un sistema editto che fornisce bonus a livello provinciale, una migliore selezione di edifici, guarnigioni più solide e più diplomazia (a causa del maggior numero di fazioni).

Tuttavia, tutti questi miglioramenti servono solo a riparare un ferito creato dall'Assemblea Creativa. Mi sono sempre piaciuti i giochi di Total War per le battaglie, non la gestione dell'impero. Il continuo tentativo di fondere Civilization con la tradizionale esperienza della Total War è fuorviante come non mai, indipendentemente da quanto siano delicati o meccanici.

Battaglie drammatiche, Busted AI

rome2totalwar-3

Forse il più grande difetto della mappa strategica è il suo fallimento nel creare in modo affidabile conflitti interessanti. Delle molte battaglie che ho combattuto durante il mio tempo con il gioco, immagino che solo un quarto di loro si sia svolto "sul campo di battaglia." Il resto è stato risolto automaticamente perché i numeri erano a mio favore e la funzione di risoluzione automatica del gioco è ridicolmente efficace. Attaccare un avversario con un vantaggio di 2: 1 non garantisce solo una vittoria, ma ti assicura di non perdere più del 10% delle tue truppe, a meno che tu non stia attaccando una città particolarmente ben fortificata o con truppe al di sotto dello standard, nel qual caso potresti perdere una terrificante 20%.

Il vero divertimento inizia solo quando appare un esercito nemico di dimensioni uguali o, idealmente, di dimensioni maggiori. Tali battaglie non si risolveranno automaticamente, quindi è richiesto un comando personale. L'approccio unico di Total War al combattimento in tempo reale, che vede "unità" di oltre 100 uomini che si scontrano con la spada sullo scudo, è sempre stato il vero richiamo del franchise, e nel tempo è diventato più grande e rumoroso. La maggior parte delle unità di Roma II sono tra 120 e 160 uomini, ad eccezione del calvario, che spesso consiste di 80 cavalieri. Una grande battaglia potrebbe vedere 15 di queste unità su ogni lato, il che mette in campo ben oltre 5.000 uomini. Il motore di gioco di Creative Assembly non è ancora in grado di riprodurre le più grandi battaglie dell'antichità, ma si sta avvicinando.

rome2totalwar-4

Vincere una battaglia significa creare paura nei ranghi nemici, piuttosto che una vera e propria distruzione, poiché tutte le unità, tranne le più difficili, correranno bene prima che ogni uomo raggiunga la sua fine. Affiancare un avversario, schiacciarlo con i numeri o scioccarlo con truppe drasticamente superiori farà correre le sue truppe, e una volta che corrono, possono essere abbattute con facilità. Mentre Roma II introduce alcune "abilità magiche", come formazioni che aumentano la potenza di attacco o caricano la velocità, la vittoria di solito deriva dalla strategia piuttosto che dalla pressione dei pulsanti giusti, una caratteristica dei giocatori con una fobia di microgestione (come me) adorare.

Ma mentre esiste il potenziale per una gloriosa battaglia, l'IA incompetente può rovinare il divertimento. Rome II si basa molto di più sui punti vittoria (bandiere sulla mappa che devono essere controllati) rispetto ai precedenti giochi della serie e l'IA nemica è ossessionata dal catturarli. Questo può portare a cariche esilaranti in cui intere unità ignorano i difensori del giocatore mentre tentano di farsi strada verso la bandiera. Ad un certo punto, ho visto dieci unità nemiche fare questo contemporaneamente; orde di fanteria, persino fionde, attraversavano un piccolo spazio tra gli edifici. Non badarono alle due unità di legionari veterani che avevo posizionato lì e si gettarono letteralmente sulle spade di attesa del mio soldato. Sono state massacrate oltre 1.500 truppe di IA, mentre ho perso solo 48 uomini, la maggior parte dei quali facevano parte di un'unità di giavellotto più debole che avevo messo di fronte ai miei legionari in previsione di un conflitto.

rome2totalwar5

Tali shenanigani si dimostrarono meno divertenti quando furono giustiziati dalle mie stesse truppe. Uno strano insetto dell'intelligenza artificiale ha fatto sì che le mie truppe d'assalto a bordo di una nave nemica saltassero improvvisamente in mare e affogassero. In un altro caso, le mie truppe rimangono bloccate lungo il bordo di un edificio durante la difesa di una città, permettendo alle truppe nemiche di prendere d'assalto le porte.

Eppure, nonostante questi problemi, distruggere grandi eserciti rimane più divertente che mai. Nessun altro franchise di giochi replica ciò che Total War rende possibili e le battaglie di Roma II sono le più grandi e drammatiche di sempre. Gli assalti ai capoluoghi di provincia sono particolarmente scandalosi, costituiti da miglia di mura e enormi motori d'assedio che possono inviare truppe o abbattere difese. Questi combattimenti non sembrano solo fantastici, ma mettono alla prova anche l'abilità del giocatore, in quanto richiedono un preciso coordinamento tra le armi d'assedio e le truppe che sciamano attraverso i buchi che fanno saltare.

A malapena multigiocatore

Mentre il valore della sua nuova meccanica è discutibile, non si può negare che Roma II cerchi di espandere quasi ogni area del gioco; la mappa della campagna è enorme, la meccanica più complessa e la battaglia più grande che mai. Eppure un'area è un notevole passo indietro; multiplayer.

Shogun II, l'ultimo gioco della serie, offriva una divertente modalità "Campagna Avatar" che portava Total War multiplayer 6 videogiochi con un fantastico multiplayer locale per i giochi in dormitorioCi sono ancora alcuni titoli che offrono fedelmente un'esperienza da divano eccellente per più giocatori. Consentono a un massimo di quattro persone di giocare contemporaneamente o offrono un'esperienza abbastanza divertente da mantenere ... Leggi di più nell'era moderna della progressione senza fine. I giocatori hanno ricevuto esperienza per le vittorie, che potevano essere spesi per vari aggiornamenti, ed era disponibile una significativa personalizzazione dell'esercito cosmetico. I giocatori possono anche formare clan e combattere su territorio virtuale su una versione semplificata della mappa della campagna.

rome2multiplayer

Roma II non ha nulla di tutto ciò. Le partite personalizzate e veloci sono le uniche opzioni. Mentre le partite personalizzate possono essere un vero spasso, quelle buone sono difficili da trovare e i livelli di abilità sono in tutta la gamma. Le partite rapide, d'altra parte, sono prontamente disponibili, ma gettano il giocatore in una mappa casuale contro un avversario casuale senza alcuna spiegazione o contesto. Questo li rende difficili da curare; non formerai mai una rivalità, non farai mai amicizia e non riceverai mai alcun premio oltre a un grado più alto nella classifica del gioco.

Sì, la battaglia stessa è ancora divertente, ma la funzionalità bare-bones imposta reprime di un rilascio prematuro. A peggiorare le cose, l'unica interessante modalità di gioco rimasta, la campagna multiplayer, è notoriamente buggy. Non sono nemmeno riuscito a lanciarlo e alcuni utenti segnalano arresti anomali frequenti anche se riescono a far iniziare la campagna.

Conclusione

rome2totalwar6

Rome II: Total War è un ritorno ai vecchi tempi della serie di 13 anni dell'Assemblea Creativa segnata da Empire: Total War, un gioco che è stato allo stesso tempo fantastico e irrimediabilmente infastidito. Qui c'è molto da amare, tra cui un'enorme mappa, alcuni interessanti miglioramenti della campagna e battaglie che portano l'epopea a 11. Non esiste gioco migliore per assistere allo scontro di enormi eserciti in combattimento corpo a corpo e, nonostante i suoi problemi, Roma II è uno dei luoghi storici più accessibili giochi di strategia 4 eccellenti giochi di strategia in tempo reale a cui puoi giocare a basso costoIl genere di strategia in tempo reale è una delle basi del gioco oggi. Altri generi, come sparatutto in prima persona e giochi di ruolo, sono saturi di centinaia di titoli diversi, ma la strategia in tempo reale non regge ... Leggi di più mai fatto.

Per ogni aspetto positivo, tuttavia, esiste un truffatore, e molti di essi derivano dall'apparente rilascio prematuro del gioco. Tra qualche mese, dopo che Creative Assembly ha rilasciato le patch promesse, questo gioco potrebbe essere il migliore in assoluto. Ma in questo momento, Roma II cade vittima di mille ferite. Qualsiasi problema non affonderebbe le fortune di questo gioco, ma insieme, i bug e le strane decisioni finiscono troppo spesso per sopraffare qualunque divertimento il giocatore possa avere.

Come posso vincere una copia di Rome II: Total War?

Puoi entrare inviando il tuo nome e indirizzo email. Riceverai una voce semplicemente così.

Successivamente, ti verranno offerti vari metodi per guadagnare voci aggiuntive. Esse vanno dalla condivisione di un link a questo omaggio sui social network; commentare o visitare una pagina specifica. Più partecipi, maggiori saranno le tue possibilità di vincita! Riceverai 5 voci aggiuntive nell'omaggio per ogni referral riuscito tramite i tuoi link condivisi.

Questo omaggio inizia ora e termina Venerdì 20 settembre. I vincitori saranno scelti a caso e informati via e-mail.

I vincitori

  • Marco Morelli
  • Richard Bonifacio
  • Sean Baker

Congratulazioni! Se fossi stato selezionato come vincitore, avresti ricevuto la tua licenza via e-mail da [email protected]. Se hai bisogno di assistenza, ti preghiamo di contattarci Jackson Chung prima del 14 novembre. Richieste oltre questa data non saranno intrattenute.

Invia le tue app e il software da rivedere. Contatto Jackson Chung per ulteriori dettagli.

Matthew Smith è uno scrittore freelance che vive a Portland nell'Oregon. Scrive e modifica anche per Digital Trends.