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gioco di simulazione spazialeI giochi free-to-play hanno funzionato bene nella maggior parte dei generi. I giochi di ruolo, la strategia e gli sparatutto in prima persona sono rappresentati da numerose offerte che non costano nulla.

Ma che dire degli sparatutto spaziali? Se Star Trek online è escluso (e dovrebbe essere, in quanto è un gioco di ruolo), l'unica scelta sensata è Moon Breakers, un gioco di simulazione spaziale basato su browser. Vengono pagati tutti i migliori titoli del genere. La maggior parte non offre nemmeno il multiplayer o, se lo fanno, la community è morta da anni.

C'è un nuovo bambino sul blocco, tuttavia. Si chiama Star Conflict. E fa sembrare tutti gli altri un po 'fuori moda.

Le basi

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Non posso onestamente dire che lo so Star Conflict storia di fondo. Alcune astronavi, alcune guerre, blah blah, segnali radio magici. Puoi leggere la storia sul sito Web del gioco, ma nessuna di esse viene riprodotta nel gioco e la scrittura è piuttosto sdolcinata. Ad esempio, le rovine di una potente antica civiltà furono scoperte per la prima volta nel settore 1337. Sul serio!

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Star Conflict è un gioco multigiocatore al 100%, anche se giocato in modalità cooperativa PvE, e non ci sono missioni della storia. Le tre fazioni con cui i giocatori possono contrarsi (giochi come mercenario), servono solo per abilitare il PvP e ispirare il porno stellare del gioco. Non piloterai mai nulla di più grande di una fregata, ma ogni nave è fantastica. Homeworldi fan dovrebbero dare un'occhiata a questo gioco solo per l'arte.

gioco di spazio libero

Il PvP competitivo, che è chiaramente il fulcro del gioco, può essere giocato in Conquista settoriale, Modalità Arcade e Modalità realistica. Sector Conquest è il più popolare e consente ai giocatori di combattere su territori, anche se i vantaggi di farlo non sono chiari. La modalità Arcade è una lotta non territoriale che attiva una rigenerazione illimitata. La modalità realistica è la stessa, ma i giocatori possono spawnare una sola volta con ogni nave di loro proprietà.

Il matchmaking è veloce e usa un po 'di magia per lanciare giocatori con navi altrettanto potenti (ci sono molti aggiornamenti, come discuterò quando parlerò del modello di business) insieme. Tuttavia, questo non sembra sempre funzionare, il che è probabilmente perché la comunità non è enorme. Il vantaggio è rappresentato da brevi tempi di coda; raramente dovrai aspettare più di un minuto per giocare. Anche le partite sono brevi, il che rende Star Conflict un grande gioco di simulazione spaziale da giocare se hai solo trenta minuti per uccidere.

Le altre due modalità di gioco sono PvE e Practice. Combattere l'IA in cooperativa può fornire alcuni premi decenti, e c'è una sfida ad esso, ma non molta varietà. La pratica è esattamente questo; esiste solo per aiutare i giocatori a provare diverse configurazioni di navi.

gameplay

Star Conflict è un gioco sul combattimento di astronavi, quindi è importante che il modello di volo sia corretto. E ho buone notizie; è perfetto.

Nota che "perfetto" non significa "realistico". C'è un certo senso di slancio qui ma, per la maggior parte, le navi volano come se si muovessero attraverso l'etere gelatinoso dello spazio reale. E va bene; rende un gioco più intuitivo che ha meno probabilità di indurre cinetosi. Non è necessario acquistare un joystick, neanche, come il tastiera / mouse 5 tastiere meccaniche heavy duty per il giocatore hardcoreAbbiamo fatto un bel po 'di canzoni e danze sulle tastiere meccaniche qui su MakeUseOf, e ora che sempre di più i produttori saltano sul carro, non sono più pezzi di kit specializzati riservati per la tomaia sfere ... Leggi di più i controlli sono meravigliosi.

Lo spazio può essere un campo di battaglia noioso perché è per lo più vuoto, quindi Star Conflict calcia ancora una volta il realismo sul marciapiede. Tutte le mappe sono piene di disordine come asteroidi, stazioni spaziali e stelle morenti. Non si tratta solo di mascherare le finestre, perché la maggior parte delle armi può colpire obiettivi da 2 a 5 chilometri di distanza e i sensori sono onniscienti a meno che la linea di visuale non sia bloccata. Dovrai usare i detriti come copertura.

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Le mappe disordinate consentono inoltre agli sviluppatori di implementare molti tipi di navi. Se le mappe fossero vuote, dominerebbero le fregate del gioco che portano il maggior numero di armi con il raggio più lungo. Ma il disordine crea un gioco di gatto e topo tra fregate lente, che si trascinano nella caccia alla preda e agili intercettori che possono tendere un'imboscata tra gli asteroidi. C'è anche una miriade di navi nel mezzo con molte abilità uniche come mantello, cancelli di ordito, moduli di guarigione e altro ancora.

Tutto questo si unisce per creare un gioco con grande profondità tattica, il che è insolito. La maggior parte dei giochi di questo genere termina con il miglior cacciatore di cani che porta a casa la corona, ma c'è molto spazio Star Conflict per i giocatori che vogliono adottare un approccio più deliberato o vogliono semplicemente rilassarsi e potenziare gli alleati.

Il modello free-to-play

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Star Conflict si definisce MMO, ma in realtà è un gioco competitivo persistente simile aWorld of Tanks. Non ci sono aree a mondo aperto e si passa direttamente alle battaglie, quindi c'è poco spazio per fare soldi con oggetti cosmetici o di convenienza. Gran parte di ciò che comprerai riguarda il combattimento.

Ciò rende il pay-to-win un problema. Fortunatamente, gli sviluppatori hanno stratificato il matchmaking, il che significa che i giocatori nuovi di zecca non vengono lanciati in una smerigliatrice contro gli avversari con più esperienza e navi di gran lunga superiori. Le tue prime partite saranno contro altri giocatori liberi o giocatori paganti che si avvicinano al gioco casualmente.

Detto questo, il pay-to-win alla fine riesce a sollevare la sua brutta testa. Il problema è la curva dell'esperienza. Esistono modi per andare oltre gli upgrade delle navi e, se non paghi, rimarrai gradualmente indietro. Sarai probabilmente tra le otto e le dieci ore di gioco quando raggiungerai quel punto.

La buona notizia è che i prezzi sono ragionevoli. Una licenza di un mese, che aumenta il tuo reddito e l'esperienza su tutta la linea, è di circa $ 9. Puoi anche acquistare altre licenze che durano da un giorno a un anno. Come prevedibile, licenze più lunghe hanno un valore migliore.

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Le navi e le armi sono il denaro che affonda in questo gioco di simulazione spaziale, poiché i prezzi variano da circa $ 2,50 a $ 10 o più per una nave (non puoi vedere le navi di livello più alto finché non ci arrivi. e ogni fazione ha la sua progressione, quindi non sono sicuro dei loro prezzi) e da $ 2 a $ 5 per le armi. Perdere $ 25 per una nave è possibile. Ma non sono nemmeno sicuro del motivo per cui lo faresti; Le armi / i moduli a pagamento sono in genere solo il 5% migliori delle versioni gratuite (o meno) e le navi a pagamento non sono di gran lunga superiori. Gli aggiornamenti pagati sembrano orientati verso le persone che hanno soldi da bruciare o vogliono distinguersi dalla rabbia.

Conclusione

Chiunque ami i tiratori dello spazio dovrebbe scaricare Star Conflict subito. Diamine, chiunque sia interessato a tiratori di qualsiasi razza dovrebbe dare un'occhiata. Gli sviluppatori sono riusciti a trasformare un genere basato sulla lotta con i cani in un gioco tattico a squadre.

La mia unica preoccupazione per il gioco è la longevità. Ci sono solo alcune modalità di gioco, solo una manciata di mappe e PvE non è così profondo come il gioco PvP. Per questo motivo non raccomando di spendere soldi per navi pagate ancora, ma il gioco vale sicuramente il tempo di download e, se dovessi comunque come dopo la prima ora, ti consiglio di buttare giù nove dollari per la licenza di un mese (o $ 4,50 per la licenza di una settimana, se sei scettico).

Matthew Smith è uno scrittore freelance che vive a Portland nell'Oregon. Scrive e modifica anche per Digital Trends.