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Poche cose incidono sulla decisione di acquistare una console di gioco più del controller. Dopotutto, indipendentemente dai giochi che scegli di giocare, dovrai interagire con loro usando il controller. I giochi multipiattaforma, come la popolarissima serie Call of Duty, giocheranno in modo molto simile su entrambe le console, ma le sottili differenze nella posizione del joystick, nella posizione dei pulsanti e nella sensibilità del trigger possono rendere tutto differenza.

Il controller Xbox 360 è stato in gran parte considerato il migliore in circolazione, superando facilmente il DualShock 3 della PS3, soprattutto nel regno degli sparatutto a causa dei clic scattanti e dei joystick stretti. Questo divario certamente si restringe, se non si sposta completamente, con l'aggiornamento Xbox One Recensione e omaggio di Microsoft Xbox OneLe guerre per console sono ufficialmente infuriate e abbiamo avuto abbastanza tempo con entrambe. Ciò pone la domanda: come si confronta Xbox One? Leggi di più e controller DualShock 4.

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Entrambi sono fantastici, ma sono leggermente diversi. Se la tua memoria muscolare è già sintonizzata su Xbox 360 o DualShock 3, sarai felice di sapere che il joystick di base e la disposizione dei pulsanti rimane invariata, il che è positivo se si prevede di rimanere con lo stesso dispositivo, ma è possibile cambiare un po ' difficile. Una volta che ti sei abituato a un layout particolare, può essere difficile cambiarlo.

Diamo un'occhiata a come entrambi questi controller si sono evoluti dai loro predecessori, e poi li confronteremo tra loro per vedere quale potrebbe essere il miglior controller.

Xbox 360 vs Xbox One

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Xbox-360-Xbox-one-Controller

Trigger e paraurti: I trigger sul controller Xbox One sono stati completamente riprogettati. Mentre il controller Xbox 360 aveva grilletti dritti e angolari, il controller One ha grilletti curvi che sono leggermente inclinati rispetto alla base del controller, consentendo una presa più naturale.

Anche i paraurti hanno ottenuto una riprogettazione, diventando più grandi e avvicinandosi ai grilletti in modo che vi sia meno spazio tra il paraurti e il grilletto. Speriamo che questo permetta un tempo più breve tra il passaggio tra di loro.

E non dimenticare i trigger di impulso! Questi sono piccoli motori all'interno di ciascun grilletto che consentono vibrazioni individuali. Questi possono essere usati per segnalare quando stai andando alla deriva in un gioco di corse o da quale parte ti sparano in uno sparatutto. Comunque sia, l'opzione di avere un feedback tattile così preciso è eccezionale.

pulsanti: I pulsanti, se modificati visivamente per apparire più moderni ed eleganti, sono per lo più gli stessi. In realtà, sono in realtà millimetri più vicini di prima, consentendo ai giocatori hardcore di passare da un pulsante all'altro più velocemente, ma il giocatore medio probabilmente non noterà nulla.

Xbox-One-Buttons

D-Pad: Il d-pad sul controller 360 era pessimo - è così semplice. È stato un casino traballante che non ti ha mai fatto sapere se stavi facendo clic su, giusto o forse su e giusto allo stesso tempo. Per fortuna, questo è stato risolto con l'Uno, dandoci un semplice D-pad a forma di segno più con quattro aree di clic distinte.

Stick analogici: In quanto parte più abusata di un controller di gioco, sono felice di vedere un aggiornamento dello stick analogico qui, anche se mi sono piaciuti i stick del 360. Sul controller One, il centro del bastone è ancora curvato come una ciotola, consentendo al dito di farlo riposi al suo interno, ma i quattro punti fastidiosi sono spariti, che ho scoperto potrebbe davvero scavare nel tuo dita.

Lungo il bordo esterno è presente un materiale gommato e aderente che consente di mantenere la trazione quando si spinge lungo l'esterno dello stick. Sono stati anche un po 'allentati dal 360. Molte persone hanno apprezzato il controller 360 per le sue levette analogiche strette e precise, ma le levette più sciolte potrebbero significare movimenti più rapidi quando si mira in uno sparatutto.

Xbox-One-Sticks

Dimensioni, forma e peso complessivi: In generale, il controller Xbox One è diventato un po 'più piccolo, lasciando le maniglie curve e il pacco batteria gonfio per un design più sottile e più dritto. I fori per le viti sul retro delle maniglie sono stati eliminati, cosa che potresti non aver notato nemmeno fino a quando non hanno iniziato a scavare nei palmi delle mani dopo alcune ore.

Anche la distribuzione del peso è leggermente cambiata, sebbene il nuovo controller pesa all'incirca allo stesso modo. Con il pacco batteria inserito all'interno e un po 'di armeggiamento, il peso è ora più al centro e verso la parte inferiore del controller, permettendogli di riposare in mano più che afferrarlo. Dati i numerosi test effettuati da Microsoft con così tanti prototipi diversi, hanno concluso che si trattava delle dimensioni e del peso ideali per il giocatore medio.

Xbox-One-Side

Caratteristiche aggiuntive: Il controller One, come il 360, ha un jack per cuffie proprietario. Sì, è stupido e dovrebbero avere un jack per cuffie universale come il controller PS4, ma non lo fanno. Fortunatamente, la parte superiore è una micro USB che può essere utilizzata per collegare il controller direttamente alla console e giocare come controller cablato. Tuttavia, poiché sono ancora necessarie le batterie, non aspettarti di caricarle mentre giochi; stai giocando in modalità wireless con le batterie o cablato tramite micro USB.

Inoltre, i pulsanti Start e Back hanno seguito i pulsanti Black e White del controller Xbox originale: sono spariti. Sono stati sostituiti dai pulsanti Menu e Visualizza, entrambi i quali possono essere controllati dagli sviluppatori offri ai giocatori alcune opzioni in più, anche se probabilmente saranno simili a Start e Select deceduti pulsanti.

Il pulsante Xbox è stato spostato dal centro alla parte superiore del controller, che penso sia una mossa geniale. Non posso dirti quante volte l'ho premuto accidentalmente mentre provavo a premere Start o Seleziona, causando il menu Xbox per coprire l'intero schermo abbastanza a lungo per me (e chiunque giochi con schermo diviso con me) morire.

Per un video guarda queste modifiche, assicurati di dare un'occhiata al grande confronto di Ali-A di seguito.

PS3 vs PS4

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Non ero un grande fan del DualShock 3, ma penso che la Sony abbia affrontato la maggior parte delle mie principali lamentele al riguardo.

PS3-PS4-Controller

Trigger e paraurti: I grilletti e i paraurti trovati su DualShock 4 sono diventati molto più scattanti e molto meno morbidi. Sul 3, non vi è stato un vero clic quando si premono i grilletti, lasciando una depressione lenta insoddisfacente del grilletto. Questo è stato migliorato sul 4, oltre all'aggiunta di una curva verso l'alto sul grilletto, che consente al dito di rimanere lì senza scivolare via.

pulsanti: I pulsanti sono quasi identici, ottenendo solo una piccola modifica molto simile ai pulsanti sul controller Xbox One. I pulsanti quadrati e circolari sono in realtà schiacciati più vicini ora, rendendo ogni equidistante da gli altri, a differenza del 3 dove il quadrato e il cerchio e più distanti l'uno dall'altro rispetto al triangolo e X. È un piccolo cambiamento, ma ha fatto spazio per il touchpad.

PS4-primo piano

D-Pad: Mentre il DualShock 3 aveva già un solido D-pad, gli ingegneri di Sony lo hanno reso ancora migliore, rendendo i pulsanti un po 'più lunghi, più angolari e consentendo una sensazione di clic ancora migliore quando premuto. Visivamente, sembra quasi lo stesso, ma sentirai sicuramente la piccola differenza.

Stick analogici: Non ho apprezzato molto le levette analogiche sul DualShock 3. Quelle teste a cupola erano impossibili da afferrare, i bastoncini erano troppo vicini tra loro ed erano troppo larghi per qualsiasi gameplay decente. Tutte queste cose sono cambiate questa volta. Sebbene abbia ancora una leggera cupola, ha anche un anello esterno gommato, simile a quello di Xbox One, che dovrebbe consentire un migliore controllo. Anche i bastoncini ora sono più distanti e sono stati serrati.

PS4-side

Dimensioni, forma e peso complessivi: Mentre il DualShock 3 è stato adattato al mercato giapponese, costruito leggero e piccolo, il 4 prende spunto dal successo del controller Xbox 360 e aumenta di peso. Il 4 è ora sostanzialmente più grande e più pesante del 3, il che può irritare alcuni che hanno apprezzato il peso leggero, ma penso che permetta una sensazione molto migliore nella mano.

Caratteristiche aggiuntive: Il touchpad sarà il più grande cambiamento per i giocatori, poiché la barra luminosa è per lo più nascosta alla vista. In questo momento, il touchpad è piuttosto limitato, ma le sue possibilità dovrebbero essere sbloccate più in là mentre gli sviluppatori pensano a usi creativi per esso. È cliccabile e può percepire dove viene cliccato, quindi uno sviluppatore potrebbe teoricamente aggiungere molti più pulsanti: fare clic sul lato sinistro, al centro, sul lato destro, ecc. Inoltre, consente di scorrere rapidamente i movimenti o scorrere come un normale trackpad per laptop.

PS4-lightbar-trigger

La barra luminosa, d'altra parte, è per lo più nascosta alla vista dei giocatori, situata sul retro e inclinata verso il basso. La luce si illuminerà di colori diversi per differenziare i giocatori e può essere utilizzata dai giochi per indicare qualcosa, come il livello di salute. Se hai una PlayStation Camera, sarà in grado di rilevare dove stai usando la luce del controller.

Anche i pulsanti Seleziona e Avvia sono scomparsi qui e sono stati sostituiti da Opzioni e Condividi. Le opzioni funzioneranno probabilmente in modo simile al pulsante Avvia o Seleziona, aprendo i menu di gioco, ma Condividi Il pulsante è riservato da Sony per consentirti di condividere gli ultimi minuti di gioco tramite il software nativo. (Xbox One raggiunge questa funzionalità tramite il sensore Kinect in bundle.)

Questo controller ha anche un piccolo altoparlante per l'audio del gioco e un jack per cuffie standard per collegare l'auricolare.

Ancora una volta, Ali-A ha fatto un fantastico confronto tra DualShock 3 e Dualshock 4.

PS4 vs Xbox One

Adoro entrambi questi controller e penso che siano salti e limiti migliori dei loro predecessori, ma incontrerete alcune differenze.

PS4-XboxOne-Controller

Trigger e paraurti: Entrambi i controller di nuova generazione hanno trigger e bumper cliccabili e molto migliorati, ma il controller Xbox One ha trigger di impulso e un design più curvo che si adatta meglio alle tue dita.

pulsanti: Entrambi i controller hanno layout di pulsanti solidi che sono quasi identici, ma il touchpad su DualShock 4 offre tecnicamente agli sviluppatori PS4 più opzioni per i pulsanti.

D-Pad: Ci sono due fantastici D-pad qui, e penso che questo dipenda dalle preferenze personali.

Stick analogici: Preferisco le levette analogiche di One, con le curve nella parte superiore, ma questa è la mia preferenza. Entrambi i controller hanno stick analogici fenomenali, anche se leggermente diversi, e la differenza più grande è il layout sul controller.

Dimensioni, forma e peso complessivi: Con dimensioni e peso maggiori, DualShock 4 è più simile a Xbox. Con il suo design più sottile e la parte posteriore liscia, il controller One è più simile a PlayStation. Qualunque cosa si senta meglio nella tua mano scenderà di nuovo - hai indovinato! - preferenza personale.

Caratteristiche aggiuntive: Alcuni potrebbero vedere la barra luminosa e il touchpad come ingannevoli, mentre altri potrebbero trovarli molto utili. Entrambi possono essere collegati tramite micro USB, ma se non si desidera bruciare costantemente batterie AA, è necessario DualShock 4, che si scarica dalla propria batteria interna ricaricabile. Il jack per cuffie standard su DualShock 4 potrebbe anche essere un fattore decisivo per molti.

L'ultimo video qui sotto è un altro di Ali-A che confronta questi due controller di nuova generazione.

Conclusione

Nel regno delle guerre per console, la battaglia tra PS4 e Xbox One è intensa. Certo, ci sono anche molti motivi per considerare la Wii U Possiedi ancora una Wii U? Questi giochi ti faranno desiderare unoWii U non è così popolare come Xbox One e Ps4. Ancora. Il 2015 potrebbe essere l'anno in cui tutto gira. Perché? Leggi di più , ma il Controller Wii U Pro certo non è uno. Il controller Xbox One e DualShock 4 sono alcuni dei componenti hardware di gioco più ben progettati esistenti ed entrambi dovrebbero soddisfare qualsiasi giocatore.

Cosa ne pensi? Qual è il tuo controller preferito? Fateci sapere nei commenti.

Skye era il curatore di sezioni Android e il gestore di Longforms per MakeUseOf.