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ChoiceScript è uno dei tanti strumenti diversi che è possibile utilizzare per scrivere narrativa interattiva. A partire dal creatore di visual novel Ren’Py Impara a creare i tuoi romanzi visivi con Ren'Py o gioca a uno di questiHai mai desiderato scrivere una storia con percorsi ramificati da condividere con i tuoi amici? Se hai risposto di sì, lo devi a te stesso per controllare Ren'Py. Leggi di più a molti altri programmi per scrivere avventure testuali in stile Zork 3 strumenti per creare i tuoi giochi di avventura di testoVuoi provare a creare il tuo gioco di avventura testuale? Ecco la tua occasione! Questi tre strumenti ti aiuteranno a creare la tua storia complessa e giocabile. Leggi di più , ognuno ha il suo stile, i suoi punti di forza e i suoi punti deboli. Con così tanto di questi programmi che sono una questione di gusti personali, cosa potrebbe avere ChoiceScript che lo distingue da tutti gli altri?

Bene, per cominciare, usare ChoiceScript può farti pagare.

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Dal 2009, Choice of Games pubblica fiction interattive di qualità su piattaforme Web e mobili. Scopri il loro fantastico stile di narrativa interattiva, il linguaggio ChoiceScript e come potresti pubblicare il tuo lavoro con l'etichetta Hosted Games.

Scelta dello stile dei giochi

La cosa interessante dello stile di narrativa interattiva di Choice of Games è che fornisce storie lunghe piene di scelte informate e conseguenze soddisfacenti. Considera per un momento i vecchi libri Choose-Your-Own-Adventure (CYOA) degli anni '80. Erano pieni di rami che prendevano il racconto in direzioni drammaticamente diverse, come mostrato in illustrato in questa mappa dal Galleria CYOA a Samizdat.

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Ciò che il CYOA offriva in varietà però, perse in lunghezza. Ogni lettura offriva solo un piccolo numero di scelte, quindi le storie sembravano poco profonde. Al contrario, Choice of Games crea una fiction interattiva che assomiglia di più ai giochi di The Walking Dead di Telltale o alla serie Mass Effect di Bioware. Ogni lettore alla fine sperimenterà molte delle stesse vignette, ma come saranno quelle scene fortemente informato dal fondamento di statistiche e decisioni importanti portate avanti fin dall'inizio storia.

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Hai sviluppato una stretta relazione con un membro del cast di supporto? Aspettati che quel personaggio ti dia le spalle quando il gioco si fa duro, e magari ti professa il loro amore. Hai risolto problemi con la forza bruta in tutta la storia? Non aspettarti che le tue abilità sociali sottosviluppate ti tirino fuori dai guai quando sei messo alle strette da un nemico superiore. Dimostrerai chi sei con le tue prime scelte e ne trarrai le conseguenze nei capitoli successivi, nel bene e nel male. Dai un'occhiata ad alcune delle statistiche tracciate nel Mecha Ace recentemente rilasciato di seguito.

Mecha-Ace-Stats
Vuoi imparare a scrivere questo stile di narrativa interattiva? Scelta di giochi offre molti consigli su come abbinare il loro stile sotto il tag di progettazione del gioco sul loro blog e nel loro forum ufficiale.

ChoiceScript

Hai un'idea di cosa vuoi fare? Grande! Dirigiti verso il Pagina introduttiva di ChoiceScript e ottieni il file zip che contiene ciò di cui hai bisogno per iniziare. Esistono diverse pagine di tecniche che puoi utilizzare per ottenere i risultati desiderati quando crei il tuo gioco, ma se ti senti intimidito, inizialmente limitati alle tecniche sulla pagina di introduzione.

Fare delle scelte, passare da una scena all'altra, impostare e modificare le statistiche sono tutti trattati nelle basi e questa è molta flessibilità per esercitarsi. Costruirai le tue scene in un semplice editor di testo come Blocco note e visualizzerai il gioco finale come file HTML nel browser che preferisci.

Essere pubblicati

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Quindi, cosa puoi aspettarti dai tuoi sforzi? Choice of Games offre due diverse impronte editoriali. I primi scrittori di narrativa interattiva possono inviare opere alla loro etichetta di giochi ospitati, che paga il 25% di royalties sulle vendite. Dovrai fornire le tue immagini e fare le tue bozze, ma se fai una buona impressione, potresti avere la possibilità di scrivere per la loro più prestigiosa etichetta di Scelta di giochi. Lì verranno fornite immagini e correzioni di bozze, che ti permetteranno di concentrarti interamente sulla scrittura di una storia fantastica. Indipendentemente dall'impronta che pubblichi, il tuo gioco verrà annunciato a oltre 60.000 fan nella loro mailing list. Vedi il tutti i dettagli qui.

Realizzare un pezzo di narrativa interattiva di lunga durata richiede molto lavoro, ma potresti essere sorpreso di sapere quanto paga. Gli scrittori per l'etichetta Scelta dei giochi possono scegliere di prendere un piatto di $ 10.000 per il loro lavoro anziché l'affare del 25% sui diritti d'autore, se lo desiderano. $ 10.000 sembra enorme, ma su un intervista con il podcast di The Game Design Round Table, Dan Fabulich di Choice of Games ha affermato che il 25% delle royalties è di solito l'affare migliore per gli scrittori nel tempo. Il mercato della narrativa interattiva su iOS, Android, Kindle e piattaforme Web è più grande di quanto pensassi, non è vero?

Conclusione

Fare narrativa interattiva è un'attività creativa divertente a sé stante, ma con Scelta di giochi che offre un vero opportunità per pubblicare il tuo lavoro, c'è un incentivo molto maggiore per vedere se l'hobby è giusto tu. Anche se non vuoi scrivere i tuoi lavori, prova uno dei lavori gratuiti di CoG, come Scelta dei lati o Scelta del drago, nel tuo browser web in questo momento o scaricarli sul tuo dispositivo iOS o Android.

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Crediti immagine: pensando a tavola Via Shutterstock

Robert Wiesehan è uno scrittore con un amore per i giochi su tutti i supporti.