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Preordinare un gioco può essere eccitante, ma presenta alcuni inconvenienti. Trattenersi un po 'può farti risparmiare un sacco di soldi, tempo e frustrazione.

Se tieni d'occhio le notizie sui giochi, potresti aver notato una storia recente sulla versione altamente divisiva di Simcity dell'anno scorso. Maxis, nonostante le continue pressioni dei giocatori, ha aggiunto una modalità offline all'unico gioco online. È una mossa che ha molti fan e citazioni dello sviluppatore su come tale modalità fosse semplicemente "impossibile". La realtà, a quanto pare, è che è stato "Molto lavoro che è improbabile che generi molte più entrate". Vedo perché non hanno seguito questa formulazione. Viene fuori un po 'più volutamente resistente.

Questa aggiunta, arrivata oltre dieci mesi dopo il lancio del gioco, potrebbe sembrare troppo poco, troppo tardi. Molti hanno esteso Maxis ed EA a beneficio del dubbio di fronte ai problemi di lancio. Molti giochi hanno lanci violenti e, dopo alcune settimane, gli sviluppatori tendono a risolvere ciò che è sbagliato e a ripulire i loro casini. Una volta ripristinata la giocabilità di base, tuttavia, i giocatori hanno iniziato a testare le affermazioni sulla complessità della simulazione. Erano promessi cittadini intelligenti, ognuno dei quali simulava il perseguimento delle proprie esigenze. Hanno cittadini che non sanno come evitare i problemi di base del traffico.

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Avevano cittadini che sarebbero rimasti senza lavoro e servizi a condizione che potessero trovare parchi e tasse basse.

EA e Maxis hanno mentito pubblicamente sulle capacità del gioco e hanno deluso tutti i giocatori che hanno prenotato il gioco o averlo acquistato il primo giorno. È una sveglia per i fan dei videogiochi ovunque. Se non possiamo dipendere da editori e sviluppatori per trattare con noi onestamente, dobbiamo imparare a proteggerci da cattivi acquisti.

Comprendi il ruolo dei bonus pre-ordine

Immagina che un nuovo modello di auto sia appena arrivato presso la tua concessionaria locale. Sei sul mercato per un nuovo veicolo e vuoi vedere se è all'altezza di tutto l'hype che sta vedendo sulla stampa, quindi vai a fare visita alla concessionaria.

L'auto è ancora più bella nella realtà di quanto non fosse nelle foto. È ricco di tutte le funzionalità che stavi cercando ed è la dimensione perfetta per lo stile di vita che vivi. Naturalmente, chiami uno degli addetti alle vendite e le chiedi se puoi prenderlo per un test drive.

"Beh, in realtà non possiamo lasciare nessuno al volante fino alla prossima settimana", ti dice. "Anche i giornalisti dei grandi siti web di notizie automobilistiche non possono guidare o riferire su questi fino a quando non viene revocato l'accordo di non divulgazione. Ma ti dirò cosa: se pre-acquisti quest'auto in questo momento, ti daremo un ornamento per il cofano personalizzato che solo i clienti del pre-ordine ottengono. Cosa pensi?"

Se guardi questa concessionaria come se fosse cresciuta una seconda testa, probabilmente sei in buona compagnia. Ovviamente non lo compreresti mai senza, almeno, leggere recensioni di auto I 12 migliori canali YouTube per i dadi dell'autoYouTube è pieno di canali automobilistici eccellenti e informativi. Ecco i migliori canali YouTube per i dadi dell'auto. Leggi di più dagli esperti che rispetti. Dovresti anche metterti al volante per un po ', per vedere come gestisce. Nessun ornamento del cofano, per quanto prestigioso, è sufficiente per giustificare un acquisto cieco basato sul solo hype.

Eppure, con i videogiochi, i bonus pre-ordine, come il set di Heroes & Villains di Simcity, sono più che sufficienti per convincere molti ad acquistare senza la storia completa. Puoi proteggerti da molti terribili acquisti dando un gioco in soli tre giorni allo stato brado. È un tempo più che sufficiente perché i giochi di stampa entrino in azione con aneddoti e recensioni che rivelano gli stessi problemi che ti avrebbero nascosto se avessi fatto un acquisto non informato.

SimCity-Heroes-Villains

Un editore non può ragionevolmente fornire DLC veramente critico solo per preordinare i clienti. Dai ai nuovi giochi il tempo di affrontare il giudizio. Perdere un'esclusiva skin per armi o una missione secondaria è un piccolo prezzo da pagare per proteggersi dall'invio di sessanta dollari in fogna. Molti giochi offrono anche i loro bonus di preordine a un piccolo prezzo in seguito se decidi di averli davvero.

Sii scettico sul marketing Hype

Puoi andare al college per ottenere una laurea in marketing. Pensaci un attimo. Puoi passare diversi anni a imparare come far passare le persone attraverso l'intero spettro da disinteressato, curioso, investito, e anche per la frenesia di un prodotto o servizio al punto in cui lo raccomandano agli amici e lo difendono sul messaggio stiro.

Questo non rende le persone cattive degli esperti di marketing, ma devi ricordarti regolarmente che è il loro lavoro farti desiderare cose. Nota come EA può commercializzare Dragon Age: Origins a due segmenti di pubblico completamente diversi mettendo il trailer su musica diversa.

Se qualcuno spogliasse questi due trailer di tutto il marchio, verrai completamente perdonato per presumere che siano destinati a due giochi diversi. Uno è un'epopea fantasy ispiratrice che parla della condizione umana, l'altro è un volgare fest di omicidio pieno di spavalderia iper-maschile e di guerra senza prigionieri. Alla fine della giornata, tuttavia, il pubblico a cui piaceva ognuno di questi trailer è finito nel negozio per acquistare lo stesso gioco.

Preparati quando guardi un trailer. È pieno di video pre-renderizzati? Fa promesse stravaganti che sembrano troppo belle per essere vere? È divertente essere entusiasti delle possibilità delle prossime fantastiche esperienze di gioco, ma puoi farlo risparmia un sacco di delusioni se rifiuti di credere all'hype fino a quando non lo hai visto prova.

Conoscere i rischi dei giochi online

Simcity non è l'unico gioco a soffrire per la sua insistenza nel vivere un'esperienza online persistente. World of Warcraft e Diablo 3 di Blizzard sono stati entrambi lanciati con problemi di connettività che impedivano ai giocatori di divertirsi con i giochi acquistati. Il multiplayer di Battlefield 4, un altro gioco pubblicato da EA, probabilmente le caratteristiche che i giocatori si aspettano di trascorrere la maggior parte del loro tempo godendo, continuano a non funzionare correttamente e che sarà lanciato ad ottobre!

I decisori critici stanno facendo stime troppo prudenti quando mettono a budget i server? Gli sviluppatori sperano di costruire per la folla che continua a giocare, invece che l'eccesso di giocatori che provano il gioco al lancio? Sono solo bug innocenti e inaspettati che nessuno avrebbe potuto prevedere? Sfortunatamente, è molto più probabile che tu ottenga un giro di relazioni pubbliche piuttosto che una risposta trasparente se chiedi a qualcuno coinvolto. Tutto ciò che sappiamo per certo è l'evidenza che è pubblica; nessuna operazione, indipendentemente dalle dimensioni e dalla portata, può garantire un'esperienza online senza errori.

Questa è la spada a doppio taglio del gioco come servizio, rispetto al gioco come prodotto. I giochi che sono servizi possono offrirci esperienze straordinarie che necessitano di gestione e infrastruttura per funzionare, ma quegli stessi servizi possono essere gestiti male o addirittura terminati. Il giorno del lancio è il punto in cui è probabile che l'eccitazione del giocatore raggiunga il picco (grazie, in parte, al buon marketing), ma anche il punto in cui è più probabile che un servizio ti deluda mentre i giocatori invadono l'infrastruttura per giorni e giorni, testandolo alla sua limiti. È una ricetta per la delusione e un altro motivo per aspettare almeno qualche giorno dopo il lancio. Una volta che la frenesia si è esaurita, è probabile che tu veda un'esperienza online molto più uniforme.

Conclusione

Viviamo in un mondo pieno di risorse incredibili per aiutarci a prendere decisioni informate su quali giochi acquistare, ma a sfruttare al massimo quelle risorse, sta a noi resistere alle esche lucenti che gli editori di giochi pendono davanti noi. Fai un respiro profondo e guarda l'anteprima della copertura con scetticismo. A volte può essere difficile, ma è un modo per proteggerti dai giochi che perdono tempo e denaro.

Qual è il gioco più deludente che tu abbia mai acquistato? Condividilo nei commenti e salva i tuoi colleghi lettori dal peggio al peggio.

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Robert Wiesehan è uno scrittore con un amore per i giochi su tutti i supporti.