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gioco di realtà alternativaI giochi di realtà alternativa sono una curiosa sottocultura che tenta di portare i concetti di gioco nel mondo reale. Questo significa correre intorno a un complesso industriale con pistole ad acqua? Non proprio. Il gioco la nomenclatura è ingannevole; sono meglio pensati come un mix tra giochi di ruolo, rompicapo, team building, narrativa immersiva e scrittura creativa.

È piuttosto un boccone, quindi ci limiteremo a chiamarlo ARG. Continua a leggere per scoprire tutto sulla sottocultura ARG.

Le basi

Secondo unfiction.com, una ricchezza globale di conoscenza simile a Wikipedia su tutte le cose ARG, un gioco consiste in genere di indizi trasmessi ai giocatori attraverso vari media. Risolvere i puzzle spesso richiede la cooperazione all'interno di un gruppo. Internet, ovviamente, è fondamentale per tutto ciò, poiché senza pagine web, e-mail e la comunità globale, ARG semplicemente non sarebbe possibile.

Storia

Sebbene elementi di ARG possano essere fatti risalire ai primi giocatori di ruolo dal vivo, il primo vero ARG è stato riconosciuto nel 2001 - noto come

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La bestia - un moniker che ha portato al termine "bestia" da applicare a tutte le forme di giochi di realtà alternativa. La bestia è stato ambientato nel mondo immaginario dell'intelligenza artificiale ispirato al film, 40 anni dopo gli eventi dei film, ed era in realtà un elaborato stratagemma di marketing sotto forma di un mistero di omicidio.

Con una storia scritta dall'autore di fantascienza / fantasy Sean Stewart, il puzzle è stato riprodotto su centinaia di siti Web, messaggi e-mail, annunci falsi e messaggi di posta vocale. Il gioco è stato un enorme successo con oltre 3 milioni di partecipanti attivi; insolitamente non di genere distorto e che abbraccia un ampio spettro di età. I membri chiave della comunità hanno continuato a creare siti Web a supporto dell'hobby e di ulteriori ARG, sia con che senza il supporto aziendale.

Gioco serio e nel mainstream

ARG ha intrapreso alcuni percorsi divergenti lungo il percorso, e alcuni hanno persino cercato di trasformare l'intelligenza collettiva che è così bravo a risolvere problemi di fantasia - a problemi di vita reale, come la riduzione delle forniture di petrolio e ambientali abbattersi. Alcune scuole europee hanno persino applicato i concetti all'apprendimento delle lingue.

Ho tenuto un programma simile mentre insegnavo in un'università giapponese, dove gli studenti cercavano indizi sia nel mondo fisico che in Internet; poi mi hanno comunicato via e-mail mentre giocavano.

gioco di realtà alternativa

Ci sono stati anche numerosi ARG di successo su larga scala utilizzati per promuovere film, programmi TV e videogiochi; quindi è sicuro dire che è diventato mainstream, anche se le persone non si rendono conto che è un vero e proprio ARG. Probabilmente ne hai giocato uno inconsapevolmente a un certo punto.

Perplex City

L'ARG più commercializzato di sempre, Perplex City [Broken URL Removed], è stato prodotto nel 2005 e risolto nel 2007 (con un premio alla vita reale di $ 200.000). La trama riguardava una futura città utopica dalla quale viene rubato un cubo soprannaturale; hai il compito di trovarlo. Gli indizi sono stati venduti nei punti vendita sotto forma di pacchetti di carte puzzle; c'erano in totale 256 carte, alcune molto più rare di altre.

A differenza di altri giochi di carte collezionabili, le carte Perplex City non possono essere utilizzate per "combattere" altri giocatori; erano solo enigmi da risolvere - alcuni avevano persino inchiostri ultravioletti o sensibili al calore, che davano un'aria di segretezza.

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Le carte servivano solo come introduzione; indirizzare i giocatori verso siti Web, e-mail, telefonate e messaggi SMS presumibilmente originari di Perplex City. Dopo aver risolto un indizio, puoi inserire la tua risposta online per alcuni punti ed essere aggiunto alla classifica.

Purtroppo, sebbene la prima ondata di carte per la "stagione 2" di Perplex City sia stata rilasciata nel marzo 2007, il resto della trama è stato sospeso indefinitamente; per qualsiasi motivo, questo ARG è morto.

Voglio giocare anche io!

Quindi ti piacerebbe giocare un po 'di ARG, eh? Dove dovresti iniziare? Il problema con alcuni ARG è che generalmente finiscono; cioè, stanno funzionando solo per un certo tempo. Pertanto, la partecipazione a uno richiede di tenere il passo con gli eventi ed essere pronti per esso quando si inizia.

Gli ARG più popolari sono più collaborativi; possono continuare fino a quando qualcuno continua a creare contenuti per loro. Il Rete di gioco alternativa Realty è il posto migliore per iniziare; troverai un "In riproduzione"Nella barra laterale che elenca i giochi in corso. In genere ti consigliamo di leggere la guida agli eventi finora prima di entrare.

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La spirale [non più disponibile] sembra essere un ottimo inizio - grandi valori di produzione con sfide creative e interessanti che vanno dall'attivismo (aiuta a liberare Pussy Riot), produzione creativa (poesia oscura) e persino assurde sfide all'aperto che ti fanno filmare un amico mentre cerchi di catturarli entro 15 minuti limite.

Per quanto posso vedere, i giochi di realtà alternativa hanno avuto il loro apogeo ma si sono comunque evoluti in modo significativo nel corso degli anni; le comunità sono certamente ancora fiorenti e molti sperano ancora di vedere un giorno risorgere Perplex. Ora sei o sei mai stato attivo in un ARG? Raccontaci delle tue esperienze, ci piacerebbe avere tue notizie.

James ha una laurea in Intelligenza Artificiale ed è certificato CompTIA A + e Network +. È lo sviluppatore principale di MakeUseOf e trascorre il suo tempo libero giocando a paintball e giochi da tavolo VR. Costruisce PC da quando era un bambino.