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Primo e tiratori in terza persona I 3 migliori giochi sparatutto in prima o terza persona per Android 2.2+I giochi per dispositivi mobili non sono difficili da trovare per Android, ma la maggior parte rientra nei generi di puzzle, difesa della torre o scorrimento. Va bene, e ci sono molti giochi che fanno rock. Ma cosa... Leggi di più sono il genere più popolare nel mondo dei videogiochi in questo momento. Call of Duty Perché Call Of Duty: Black Ops 2 mi fa venire voglia di giocare di nuovo a COD [MUO Gaming]A volte, sembra che Activision rilasci intenzionalmente un franchising fino a quando i giocatori lo odiano. Ogni anno pompavano un nuovo Tony Hawk fino a quando tutti non ne erano stanchi. Hanno fatto lo stesso con Guitar ... Leggi di più e Alone 5 motivi per cui i giocatori di Call of Duty dovrebbero dare a Halo 4 un colpo [MUO Gaming]Ammetterò prontamente che sono un odiatore di Halo. Ho recitato in quasi tutte le voci del franchise (tranne Reach, ho sentito cose per lo più negative dai miei amici Halo che suonavano). Ho raggiunto un punto ... Leggi di più avere le carte bloccate e giochi simili Campo di battaglia I 5 migliori siti Web di Battlefield 3 per informazioni fino al minutoBattlefield 3 viene pubblicizzato come il killer di Call of Duty. Non è un compito da poco visto che Call of Duty è uno dei franchise di videogiochi più venduti di sempre. Tuttavia, Battlefield è stato ... Leggi di più e Crysis sono estremamente popolari a pieno titolo. Sul PC, gli sparatutto sono in circolazione da molto tempo, con importanti sparatutto in prima persona come Unreal Tournament, Doom e Metà vita 3 sparatutto in prima persona che hanno in realtà grandi storie [MUO Gaming]Gli sparatutto in prima persona (o FPS) sono stati a lungo un genere basato sulla competizione. Sin dall'invenzione del gioco multiplayer, aveva senso solo avere sparatutto come genere chiave. Una volta ho scritto ... Leggi di più portando davvero il genere in primo piano.
Il tema comune con tutti questi tiratori è, beh, le riprese. Tuttavia, ci sono alcune occasioni in cui un tiratore rompe gli schemi e aggiunge una sorta di meccanica di gioco innovativa. Certo, il nucleo del gameplay rimarrà puntando un mirino su un nemico e facendolo saltare in aria a dir poco, ma è incredibile quanto un piccolo cambiamento a un meccanico possa far sembrare un gioco qualcosa completamente nuovo.
Oggi esamineremo alcuni giochi FPS che offrono qualcosa di nuovo al genere. Naturalmente, molti degli oggetti offerti da questi giochi sono stati copiati e non sono più così nuovi, ma al momento era qualcosa di nuovo e speciale.
Faceball 2000
Se hai giocato a qualsiasi sparatutto moderno, probabilmente hai familiarità con il concetto di rigenerare la salute. Ti sparano un paio di volte, vai a nasconderti e torni pronto per partire. Troppo spesso, a Halo viene erroneamente dato l'onore di essere il primo tiratore a portarlo sul tavolo, ma l'origine in realtà risale a un gioco Super Nintendo.
L'incredibilmente strano Faceball 2000 aveva una salute rigenerante molto prima che Halo, e tutti i moderni tiratori di oggi, fossero persino in un barlume agli occhi dei loro creatori. Lo adori o lo odi, questo è il gioco che ha dato il via a tutto (tecnicamente Hydlide lo ha fatto, ma non era uno sparatutto).
Call of Duty
A questo punto, la maggior parte dei giocatori pensa a Call of Duty come al franchise stanco che rilascia un nuovo gioco ogni anno che vende milioni di copie. Quando Call of Duty 4: Modern Warfare ha colpito gli scaffali dei negozi, nessuno lo ha pensato. Invece, siamo rimasti stupefatti dal sistema di livellamento e sblocco offerto in multiplayer. Mai prima d'ora i giocatori avevano avuto così tanti motivi per restare con un gioco per così tanto tempo.
Call of Duty in realtà ottiene una doppia menzione qui. Il COD è stato il gioco che ha aperto la strada al genere di film "blockbuster estivo". Il giocatore singolo in Call of Duty si sente come un giro sulle montagne russe senza sosta, che è un grande cambiamento rispetto al ritmo della maggior parte dei giochi. Ora può essere fatto a morte, ma quando il gioco originale ha colpito, è stato come niente che abbiamo mai visto prima. Non male per un gioco che molti giocatori ritengono che stia sopravvivendo.
Riconquistare
Winback è uno sparatutto rilasciato da Koei per Nintendo 64 nel 1999. In realtà è uno sparatutto in terza persona, ma ancora l'idea del gioco punta il tuo mirino a cattivi e li uccide. Winback, sebbene non sia ricordato dalla maggior parte dei giocatori, è in realtà il primo gioco 3D a presentare un sistema di copertura, un meccanico che è presente in molti sparatutto oggi come Gears of War e Uncharted.
Soldier of Fortune e Metal Gear Solid 2 meritano una menzione per aver portato in primo piano i sistemi di copertura, ma è stato Winback a far rotolare davvero la palla.
Team Fortress
Team Fortress è il gioco che ha reso molto popolare l'idea che i giocatori abbiano un ruolo nella battaglia. Invece di cercare semplicemente di ottenere il maggior numero di uccisioni, i giocatori di Team Fortress scelgono una classe e la classe ha alcune abilità che possono aiutare la squadra a vincere la battaglia. Ciò ha portato a franchising come Battlefield e tutti i suoi giochi.
Battlefield 2 è il mio sparatutto preferito mai realizzato, ed è stato Team Fortress che ha aperto la strada a giochi come questo con il suo fantastico sistema di classe. Sia Team Fortress che Team Fortress 2 sono ancora giocati oggi, e questa è certamente un'impresa impressionante.
Hexen II
Hexen II è stato lo sparatutto che ha reso popolare l'aggiunta di "Elementi RPG". Invece di sparare semplicemente per arrivare al fine del livello, in Hexen II, i giocatori hanno effettivamente guadagnato punti esperienza che hanno reso il loro personaggio più forte potente. In sostanza, tutto ciò che trovi in un gioco come Final Fantasy o qualsiasi altro gioco di ruolo classico si trova in Hexen II, tranne che, invece di lanciare incantesimi, stai sparando alle persone in faccia.
Non è il miglior gioco mai realizzato, ma ha aperto la strada a giochi come Borderlands, e io adoro alcuni Borderlands.
Conclusione
La maggior parte delle meccaniche che questi giochi portano sul tavolo sono un po 'giocate ora. Abbiamo visto centinaia di tiratori con elementi di gioco di ruolo, e ancora di più con sistemi di sblocco progressivo in multiplayer, ma al momento questi hanno capovolto il genere.
I tiratori continueranno a evolversi con nuove meccaniche come quelle prodotte con questi giochi? Solo il tempo lo dirà, sicuramente avremo bisogno di sperare che lo facciano, o il genere sparatutto avrà una durata di conservazione limitata, anche se è già in circolazione da molto, molto tempo.
Dave LeClair ama i giochi su console, PC, dispositivi mobili, palmari e qualsiasi dispositivo elettronico in grado di riprodurli! Gestisce la sezione Affari, scrive articoli e fa molti lavori dietro le quinte su MakeUseOf.