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Mentre i glitch dei videogiochi che interrompono il gioco sono fastidiosi, i glitch meno dannosi spesso servono come fonte di divertimento. Un gioco recitativo può suscitare molte risate e alcuni titoli hanno persino costruito intere funzionalità attorno ai glitch.
In questo articolo elenchiamo alcuni dei più famosi difetti di videogiochi di tutti i tempi. Vedremo cosa ha reso ognuno di loro notevole e come è possibile viverli oggi.
1. Minus World (Super Mario Bros.)
Iniziamo forse con uno dei difetti più famosi nella storia dei videogiochi. Il Minus World è un livello glitch nell'originale Super Mario Bros. per il NES. Non è difficile da raggiungere se sai cosa fare, ma una volta dentro, sei bloccato lì per sempre.
Per raggiungere il Mondo Meno, devi eseguire una manovra specifica alla fine del Mondo 1-2 (mostrato nel video sopra). In questo modo ti porta in un mondo etichettato Mondo -1, da qui il nome Minus World. È identico al mondo reale 7-2, ma non puoi completarlo perché il tubo alla fine ti riporta all'inizio del livello.
È interessante notare che, nel codice del gioco, questo mondo è in realtà Mondo 36-1. Ma poiché mostra un carattere vuoto per il numero 36, vedi -1 in cima.
2. MISSINGNO (Pokémon Rosso e Blu)
Questo famoso glitch Pokémon Rosso e Blu è diventato famoso per la sua capacità di duplicare facilmente gli oggetti. E poiché i titoli originali avevano l'enfasi di catturarli tutti, vedere un personaggio glitch come questo era abbastanza strano.
Poiché ogni tipo di Pokémon ha un numero nel Pokédex, MISSINGNO significa Numero mancante. Rappresenta un Pokémon glitch che puoi incontrare seguendo alcuni passaggi. Dopo aver visto il tutorial su come catturare un Pokémon nella città di Viridian, vola sull'isola di Cinnabar e inizia a navigare su e giù per la costa orientale. Inizierai a vedere Pokémon selvatici casuali, incluso MISSINGNO.
Puoi catturare MISSINGNO, ma anche incontrarlo causerà strani cambiamenti grafici nel tuo gioco. È notoriamente collegato a un problema tecnico relativo alla duplicazione degli oggetti che aumenta di 128 il sesto oggetto nell'inventario. Per questo motivo, è stato trattato nelle guide strategiche e reso noto anche prima che Internet fosse popolare.
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3. Get Down (GoldenEye 007)
Non tutti i difetti si generano da errori di programmazione. I giocatori di GoldenEye 007 sull'N64 hanno scoperto che se avessi tirato su leggermente la cartuccia del gioco mentre giocavi (noto come inclinazione della cartuccia), i modelli dei personaggi avrebbero iniziato a girare selvaggiamente.
Mentre questo è divertente da guardare da solo, Internet non è stato fatto. Combinando i personaggi rotanti con la canzone J-pop Promise di Kohmi Hirose, è nato il meme Get Down (noto anche come Geddan).
Puoi sostenere che non è proprio un vero problema tecnico, dal momento che molti giochi N64 agiscono se inclini la cartuccia. Ma è ancora divertente guardare tutti questi anni dopo.
4. Swingset Glitch (Grand Theft Auto IV)
I giochi open world spesso hanno più difetti che titoli lineari a causa della loro natura sandbox. Uno dei problemi più divertenti di Grand Theft Auto IV ti consente di sparare a una grande distanza usando solo un set di oscillazioni. Questo è piuttosto stupido, ma comunque divertente.
Per attivarlo, devi semplicemente guidare un veicolo accanto a determinati set di altalene (quelli nel Firefly Projects Park sono i più noti). Dopo un po 'di tempo, l'oscillazione costringerà improvvisamente la tua auto a spostarsi con molta forza. Con il veicolo giusto, percorrerai una distanza assurdamente lunga.
È un ottimo modo per ridere a tarda notte con gli amici, soprattutto se pensavi di aver visto tutto ciò che questo gioco ha da offrire.
5. Tiger Woods Walking on Water (Tiger Woods PGA Tour 08)
In questo raro caso, la risposta di uno sviluppatore a un problema tecnico era forse più notevole del problema stesso. Un giocatore di Tiger Woods PGA Tour 08 ha notato uno strano problema tecnico in cui Tiger Woods nel gioco camminava sull'acqua per colpire una palla che era caduta in un ostacolo d'acqua. Ha caricato una clip di questo su YouTube.
Un anno dopo, per promuovere l'uscita del nuovo gioco Tiger Woods 09, l'editore EA Sports pubblicò un annuncio. Ha mostrato al vero Tiger Woods "camminare sull'acqua" di colpire una palla da un giglio, finendo con il motto "Non è un problema tecnico. È proprio così bravo. " È stato un modo intelligente per promuovere un nuovo gioco: puoi credere che EA abbia fatto qualcosa di così bello?
6. Black Hole Glitch (Super Smash Bros. Mischia)
Super Smash Bros. La mischia ospita molti piccoli glitch divertenti, come essere in grado di giocare come Master Hand. Ma uno dei difetti più interessanti del gioco deve essere il buco nero a causa del suo potere puro.
L'impostazione e l'esecuzione di questo glitch sono abbastanza coinvolte, ma il risultato finale è qualcosa che ogni fan di Smash dovrebbe provare una volta.
Avrai bisogno di quattro giocatori: due come Fox o Falco, uno come Peach e chiunque come quarto personaggio (Ness è la solita scelta). Assicurati che il quarto personaggio sia in una squadra con una Fox o Falco, con il fuoco amico spento. Temple è il miglior palcoscenico per eseguire questo glitch.
Per iniziare, il quarto giocatore esegue il Glitch Infinite Super Scope per dare all'arma munizioni infinite. Quindi sparano contro i due personaggi Fox / Falco, che usano entrambi i loro riflettori per creare un lungo flusso di scatti.
Durante questo, Peach salta negli scatti per creare "bolle". Conclude lanciando verdure nel mix. Infine, il quarto giocatore salta nel flusso e lascia solo una massa mortale di verdure. Se qualcuno ci salta sopra, subiranno quasi immediatamente il 999% di danno.
Questo problema si verifica perché le verdure entrano in un ciclo infinito di colpire ogni altra verdura. Se lo desideri, puoi aggiungere ulteriori elementi per renderlo ancora più micidiale.
7. Swordless Link (The Legend of Zelda: Ocarina of Time)
The Legend of Zelda: Ocarina of Time è la patria di molti glitch noti, molti dei quali contribuiscono agli speedrun. Forse uno dei più famosi è il glitch di Swordless Link. Il metodo per accedervi dipende dalla versione del gioco che hai.
È più facile accedere (anche per errore) in v1.0. Nella battaglia finale con Ganon, una volta che ti toglie la Master Sword dalla mano, salva semplicemente il gioco ed esci. Nelle versioni successive, è necessario eseguire un problema tecnico che consente di riprodurre elementi come un'ocarina, quindi riprodurre alcune canzoni per rimuovere la spada e deformare.
Dopo aver ricaricato, Link non avrà equipaggiato la spada. Anche se sembra inutile, in realtà ti consente di eseguire molti altri problemi. Questi includono consentire a Link di fluttuare nell'aria e aggiungere nebbia viola al Lon Lon Ranch. È abbastanza strano.
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8. Glitched Models (Assassin’'s Creed Unity)
Assassin's Creed Unity ha avuto un inizio difficile quando è uscito nel 2014. Mentre il gioco ha ricevuto elogi per molti elementi, le sue prestazioni tecniche hanno fortemente penalizzato l'esperienza complessiva. Il problema più famigerato del gioco sono stati i suoi modelli di personaggi glitch.
I volti delle persone scomparirebbero durante la conversazione, portando a immagini terrificanti di bulbi oculari e denti fluttuanti che ti parlano. Era anche comune che i giocatori cadessero per terra, il che era ovviamente un dolore enorme.
Questi problemi erano un problema talmente grande che Ubisoft smise di vendere il pass stagionale e regalò un gioco gratuito a tutti quelli che lo avevano già acquistato. Ha influenzato lo sviluppo della serie in futuro, poiché Ubisoft ha riavviato il flusso costante di giochi.
Poiché il gioco ha ricevuto molte patch per risolvere questi problemi, oggi puoi rivivere questi difetti solo attraverso i video.
Divertenti videogiochi I glitch non invecchiano mai
Abbiamo dato un'occhiata ad alcuni dei più famosi difetti del videogioco nel corso della storia. Ce ne sono sicuramente molti altri, ma questi sono confusi, divertiti e offrono ore di intrattenimento ai giocatori. Puoi ancora provarne la maggior parte oggi se vuoi ottenere di più da questi titoli.
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Ben è un vicedirettore e il Post Manager sponsorizzato di MakeUseOf. Ha conseguito un B.S. in Computer Information Systems presso il Grove City College, dove si è laureato con lode e con lode in specializzazione. Gli piace aiutare gli altri ed è appassionato di videogiochi come mezzo.