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I giochi per cellulari di solito non sono una buona arte. Questo non vuol dire che non sono divertenti - Flappy Bird La breve storia di Flappy Bird [Weird & Wonderful Web]Pochi giochi mobili entrano nella coscienza collettiva del mainstream come ha fatto Flappy Bird. Passa al folklore di Internet, ma questi video aiuteranno a preservare la sua viralità. Leggi di più e Super esagono Ottenere retrò con Super Hexagon: A Mind-Bending Rhythm Game per AndroidQuesto è probabilmente il gioco più difficile che avrai sul tuo telefono. Leggi di più sono divertenti. Questi giochi sono perfetti per riempire le ore vuote della tua vita. Comunque, se L'ultimo di noi è filet mignon, i giochi per cellulare sono palline di formaggio. Non sono né memorabili né particolarmente commoventi.
Col passare del tempo, una manciata di titoli sono spuntati che vanno un po 'oltre e riescono a combinare un'interfaccia utente orientata al tocco con arte e narrazione, per offrire un'esperienza un po 'più significativa. Se sei stanco di giocare ancora un altro
clone di uccello flappy 3 cloni di Flappy Bird per Android che sono davvero fantasticiIl problema con i cloni di Flappy Bird è che ce ne sono così tanti, e molti di loro sono semplicemente terribili. Leggi di più (siamo sinceri, nessuno farà di meglio Maverick Bird), continuare a leggere.SuperBrothers: Sword & Sworcery EP
La pixel art è stata fatta a morte - almeno, questo è quello che ho pensato prima di giocare a Sword & Sworcery, un gioco di avventura con tocco e trascinamento creato da Capybara Games. La maggior parte dei giochi con pixel art lo usano per evitare di dover creare risorse reali e generalmente finisce per sembrare economico. Sworcery è il miglior esempio del mezzo che abbia mai visto. Il gioco ha un'estetica unificata, una tavolozza di colori attillata e più atmosfera di quella a cui puoi agitare un bastone di buone dimensioni. Il mondo del gioco è lussureggiante, dettagliato e implorando di essere esplorato.
Poi c'è la colonna sonora. Oltre ad essere un videogioco, il titolo funge anche da concept album di musica elettronica (da cui "EP"). Il punteggio, composto da il cantautore Jim Guthrie, fonde chiptunes con sintetizzatori rock moderni e archi orchestrali. La colonna sonora contribuisce all'atmosfera solitaria e piena di sentimento del gioco, e senza di essa non sarebbe la stessa.
Questo gioco è eccentrico. È il più strano. Tipo, Twin Peaks stravagante. I personaggi comunicano in una miscela disinvolta di alta fantasia e discorsi. Puoi leggere la mente del tuo cane. Il narratore indossa un tailleur ed è indicato come "The Archetype". Alcuni eventi di gioco sono dettati dal fasi della luna.
Nel complesso, questa non è una brutta cosa. Il gioco ha un moggio di personalità. Tuttavia, ci sono momenti precisi in cui va troppo lontano. Non dare al giocatore alcuna guida sugli enigmi invecchia velocemente, così come il backtracking senza scopo che è spesso necessario mentre capisci cosa fare. Se rimani bloccato in questo gioco, basta cercare una procedura dettagliata. Non sei tu, sono loro.
Su una nota molto più bella, il gioco utilizza la rotazione del dispositivo per alcuni scopi di gioco, incluso entrare e uscire dal combattimento. Questo è bello, ma il rilevamento della rotazione lo è veramente sensibile, e mi sono ritrovato a entrare e uscire dal combattimento ogni volta che mi sono spostato al mio posto. Questa seccatura minore sale al livello di vera frustrazione proprio perché il gioco è così coinvolgente.
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Godus
Godus è un gioco divino in stile civiltà di Indie Studio 22cans che era kickstarted nel 2012, attirando oltre $ 700.000 per finanziare il suo sviluppo.
Il gioco è costruito attorno a un nuovo meccanico che scolpisce il terreno che ti consente di trascinare attraverso gli strati della Terra per creare habitat per i tuoi piccoli adoratori, aiutandoli ad espandersi e attraversare i mari.
Godus sfoggia visioni pulite e un'estetica accattivante per l'estetica low poly. Gioca bene e puoi perdere ore, perdendoti nel ciclo di espansione e raccolta delle risorse. Il gameplay non è profondo, ma colpisce i pulsanti edonici giusti.
Detto questo, fai attenzione a cercare recensioni, perché le persone odiare questo gioco. Non solo un po ', molto. La lamentela principale è che il gioco è "Free-To-Play". In altre parole, mentre il gioco è gratuito, il suo gameplay principale si basa su microtransazioni. Questo non è un problema da solo Una selezione dei migliori giochi Steam gratuitiIl servizio di consegna dei contenuti Steam è un vero spinner per Valve, che spinge gli editori come EA a evitarlo alla ricerca del proprio sistema. Ciò non significa che non ci siano un paio di gemme gratuite ... Leggi di più - Team Fortress 2 è uno dei miei giochi preferitied è interamente finanziato da microtransazioni. La domanda è se gli sviluppatori sono disposti a peggiorare il gioco per rendere le transazioni in-game più redditizie.
In Godus, i giocatori si imbattono regolarmente in barriere che impediscono loro di progredire senza attendere ore di tempo reale o affondare venti dollari nel gioco per saltare l'attesa. I suggerimenti per spendere soldi veri quando finisci le risorse sembrano predatori - peggio ancora, rompono l'estetica altrimenti incontaminata del gioco.
Come i gabinetti arcade di un tempo, progettati più per le stanze da gioco da bambini che per essere divertenti, i l'economia di base del modello freemium rovinerà i giochi se lo lasci e Godus ha i sintomi del malattia.
Parte della rabbia è perché Godus era un titolo Kickstarter, e il suo sviluppo iniziale è stato finanziato da donazioni di sostenitori. Ci sono stati anche alcuni problemi a causa dell'incapacità del gioco di raggiungere la scala promessa, del mancato raggiungimento degli obiettivi di allungamento di Kickstarter e dei ritardi generali. Per dire la cosa più cattiva possibile che potrei dire su questo gioco: quando ho scoperto che Peter Molyneux era coinvolto, improvvisamente aveva perfettamente senso.
I sostenitori di Kickstarter di questo gioco hanno tutto il diritto di essere turbati. Tuttavia, penso che se prendi il gioco per i suoi meriti, è ancora abbastanza divertente. Sì, le "caratteristiche" del freemium sono fastidiose, ma il gioco è divertente nonostante ciò. Non è Civ 5, ma potrebbe sicuramente farti cavalcare un lungo volo.
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Limbo
Limbo è un oscuro, surreale puzzle-platform e veterano di molti umili fasci. Di recente è stato rilasciato su Android e, se non l'hai ancora giocato, questa è una buona scusa.
Limbo segue i progressi di un bambino piccolo attraverso un mondo oscuro e tranquillo, affrontando pericoli tra cui bande di bambini selvaggi, ragni colossali, trappole per orsi, annegamento ed elettrocuzione. Il gioco prova un piacere perverso nell'omicidio del suo protagonista in una varietà di modi brutali, resi più sconvolgenti dal loro ritratto minimale e profilato.
Quasi ogni elemento dell'esecuzione del Limbo è perfetto. Il punteggio sottile e inquietante trasmette una sorprendente varietà di stati d'animo. L'arte è sottile ed evocativa, e praticamente ogni screenshot che puoi prendere in questo gioco sembra un dipinto. I puzzle di fisica sono ben progettati e gli oggetti sembrano avere un peso. Il gioco sembra tangibile e in alcuni casi letteralmente gocciola dall'atmosfera.
Limbo è il mio platform preferito, in assoluto, e non posso raccomandarlo abbastanza fortemente. È meraviglioso e dovresti giocarci immediatamente.
Come gioco per cellulare, la meccanica funziona in gran parte, anche se la meccanica del colpo (per aumentare lo slancio su altalene e salti) sembra "morbida" ed è una sfida per il tempo. Ciò ha reso alcuni degli enigmi più frustranti del necessario. Limbo ha sempre lottato contro la meccanica di piattaforma mobile e il passaggio al mobile non ha aiutato nulla.
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Il lupo tra di noi
The Wolf Among Us è un gioco di avventura punta e clicca con uno sguardo cattivo negli occhi e tatuaggi sulle nocche.
TWAU è un prodotto di Telltale Games. Non sono ancora chiaro al cento per cento di quello che è successo a Telltale. Hanno trascorso anni a creare giochi di avventura mediocri basati su franchising popolari. Poi hanno fatto "The Walking Dead" e sono passati, senza alcun preavviso, ad essere una compagnia che produce fantastico giochi di avventura basati su franchising popolari.
The Wolf Among Us, fedele alla forma, è un fantastico gioco di avventura punta e clicca che mette i giocatori nei panni di Bigby Wolf, lo sceriffo di una comunità immigrata di esseri magici che vivono, in segreto, a New York City. Se questo suona come un gioco per bambini, non potresti essere più sbagliato. Questo gioco si tuffa abbastanza in profondità nelle profondità della depravazione umana (e non umana) e non è appropriato per i bambini. Nel corso del suo tempo di gioco di dieci ore, il gioco si evolve in una rappresentazione sorprendentemente sfumata della vita sotto un sistema corrotto e la sfida di bilanciare il tuo personale e professionale obblighi.
Molti dei precedenti giochi di Telltale hanno anche optato per un'estetica da cartone animato, ma TWAU è il primo a inchiodarlo. Questo gioco è magnifico. Le immagini si prestano bene anche a un piccolo schermo. Ogni screenshot sembra un pannello di fumetti e i volti del personaggio, sebbene non fotorealistici, trasmettono una sorprendente quantità di emozioni e sfumature. Il gioco funziona bene anche sul mio LG G2, quindi chiunque abbia un telefono aggiornato dovrebbe essere in chiaro.
Mentre TWAU è stato sviluppato come un gioco per PC, ho scoperto che i controlli effettuati molto più senso su un touchscreen 5 giochi mobili con controlli touchscreen fenomenaliI giochi su Android e iOS meritano controlli touchscreen creati per un touchscreen, non trasferiti da un gamepad. Questi cinque giochi utilizzano il touchscreen al massimo. Leggi di più . La maggior parte del gameplay consiste nel navigare tra le finestre di dialogo e toccare gli oggetti nell'ambiente per far andare Bigby a guardarli, il che funziona bene su entrambe le piattaforme.
Il combattimento nel gioco viene gestito tramite una serie di eventi quick-time e suggerimenti ambientali, che sono molto meno ingombranti sul touchscreen. Il gioco è un esempio impressionante di una porta mobile che beneficia del nuovo supporto.
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Monument Valley
Monument Valley è un puzzle game creato dallo sviluppatore indipendente ustwo studios. Il mondo prende la forma di un M.C. color pastello Stampa Escher, con geometrie aliene e illusioni ottiche che si estendono sullo schermo.
Il giocatore controlla una bambina mentre risolve enigmi geometrici e logici per passare da monumento a monumento. Poiché il gioco è visto da una prospettiva isometrica, puoi camminare su superfici ortogonali e sfruttare illusioni ottiche e percorsi impossibili per andare da un posto all'altro.
La storia è minimalista, ma aiuta a creare il senso di meraviglia che caratterizza il gioco. Anche la grafica e il sound design sono puliti ed eleganti. Questo è, senza dubbio, il gioco più bello di questo elenco.
Detto questo, ha alcuni gravi difetti. Innanzitutto, è un aspetto semplice, il che è un peccato, perché i suoi meccanismi sono abbastanza ricchi da creare dei veri e propri colpi di scena, se gli sviluppatori avessero perseguito quell'angolo. Secondo, è breve. Puoi finirlo in un pomeriggio se non ti fermi ad apprezzare il meraviglioso livello. Il DLC Forgotten Shores da $ 2,00 aiuta ad aumentare la lunghezza, ma è ancora più uno spuntino che un pasto.
Le statistiche rilasciate dagli sviluppatori durante la sua creazione mostrano che Forgotten Shores è costato quasi quanto il gioco base da sviluppare: $ 549.000 contro $852,000. Ciò sembrerebbe supportare l'idea che, a causa dei dettagli e della maestria del gioco, la maggior parte delle spese per lo sviluppo sono andate alla creazione dell'arte e non allo sviluppo della meccanica. A differenza di Antichamber o Portal, questo gioco non può semplicemente ricombinare vecchie risorse per creare nuovi contenuti. Tuttavia, la brevità è deludente ed è l'argomento più forte contro la raccolta di questo gioco altrimenti eccellente.
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Scrittore e giornalista con sede nel sud-ovest, Andre è garantito per rimanere funzionale fino a 50 gradi Celcius ed è impermeabile fino a una profondità di dodici piedi.