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L'industria dei videogiochi è incredibilmente guidata dal sequel. Alcuni franchise parlano anche del loro prossimo gioco prima di fare il primo. Bioware, ad esempio, ha deciso che Mass Effect sarebbe diventata una trilogia prima ancora che il primo gioco arrivasse sul mercato. Call of Duty è un franchising annuale in cui ognuno guadagna più denaro del precedente. Il fatto è che è più semplice vendere un sequel di un gioco che creare una nuova proprietà intellettuale. I fan sanno già cosa aspettarsi e le idee del gioco precedente passano al successivo.
Questo non vuol dire che i sequel siano una brutta cosa, perché spesso un franchising può essere sorprendente. Ci sono alcuni franchising di videogiochi che vorrei vedere continuare per sempre. Alcuni pubblicano costantemente un prodotto di qualità e ognuno sembra lasciarti desiderare di più. Quei franchising sono quelli di cui parlerò qui. Questi sono i migliori franchising nella storia dei videogiochi.
Mario
Penso che questo potrebbe essere il più grande gioco da ragazzi nella storia dei videogiochi. Nintendo trova sempre un modo per iniettare nuova vita in Mario ad ogni uscita. Mantengono lo stesso nucleo del gioco, mentre cambiano abbastanza da renderlo nuovo ed eccitante.
Nintendo è anche intelligente perché non esagerano con Mario. Non pubblicano un nuovo gioco di Mario ogni anno. Ciò consente loro di prendersi il tempo necessario per rendere speciali i giochi e impedire ai giocatori di affaticarsi sull'idraulico.
Mentre non ne pubblicano così tanti da causare affaticamento in franchising, mantengono le cose fresche per Mario. Nintendo lo usa in altri franchise come Mario Kart, i giochi di ruolo di Mario e Super Smash Brothers. Distaccando Mario dalla sua piattaforma standard, lo tengono davanti alle persone, ma lo fanno in un diverso tipo di gioco che mantiene le cose eccitanti.
The Elder Scrolls
Forse è perché Skyrim è uscito di recente, ma non posso fare a meno di pensare che The Elder Scrolls abbia un'importanza maggiore rispetto al semplice essere un gioco di ruolo di massa.
Fanno bene il franchising. Ci furono sei anni enormi tra Oblivion e Skyrim, e furono entrambi enormi successi. Mi sembra che Bethesda si sia resa conto che non è necessario lanciare un nuovo gioco sul mercato ogni dodici-diciotto mesi affinché i giocatori siano interessati. Ci sono voluti del tempo per imparare alcune lezioni preziose e per questo Skyrim è migliore.
Ognuno dei giochi di The Elder Scrolls mi ha lasciato la stessa impressione: “non riescono a renderlo più grande di così“. Ogni volta, tuttavia, trovano un modo per ingrandire il gioco e riempirlo con più contenuti. Costringono costantemente altri sviluppatori a giocare, e generalmente spingono avanti il genere dei giochi di ruolo d'azione. Ecco perché The Elder Scrolls è uno dei migliori franchise di videogiochi di tutti i tempi.
Alone
Halo non fa per me. Per qualsiasi motivo non mi diverto a giocarci. Ma è impossibile sostenere che Halo non sia uno dei migliori franchise di videogiochi di tutti i tempi.
Hanno preso un genere che era quasi interamente su PC e lo hanno portato su console in un modo mai visto prima. Si potrebbe sostenere che Goldeneye è stato il primo sparatutto su console, ma Halo è stato il primo a incorporare un metodo di controllo più tradizionale.
L'unica parte di Halo che mi è piaciuta è stata la storia. Bungie ha fatto un ottimo lavoro nel costruire un universo e un cast di personaggi a cui i giocatori tenevano. Li hanno tenuti a tornare per qualcosa di più della semplice azione multiplayer, che è più di quanto molti sparatutto in prima persona possano dire.
Grand Theft Auto
GTA è senza dubbio il franchising di giochi più controverso di sempre. Tra violenze esagerate e episodi isolati come la mod Hot Coffee, GTA sembra sempre essere sotto i riflettori per ragioni sbagliate. Tuttavia, per i giocatori, è amato per il modo in cui ha rivoluzionato i giochi del mondo aperto in meglio.
Grand Theft Auto ha mostrato ai giocatori che è possibile avere una città viva e vivace come parco giochi. Il passaggio da Grand Theft Auto 2 a Grand Theft Auto 3 è stato uno dei più drammatici che posso ricordare nella storia dei videogiochi. Sono passati da un gioco bidimensionale dall'alto verso il basso in un mondo 3D pieno che era ricco e vivo.
Senza dubbio, Grand Theft Auto ha cambiato i videogiochi e, in franchising, mi trovo sempre in attesa del prossimo.
Zelda
Zelda ha portato il gioco "hardcore" alle masse. Mario ha coinvolto le persone nei giochi e Zelda si è laureato quando desideravano qualcosa di un po 'più avanzato. Zelda fonde giochi d'azione e giochi di ruolo nel mix perfetto che è sia divertente per i giocatori più accaniti sia comprensibile per i giocatori occasionali.
Zelda è un gioco d'azione 3D di successo sulle nuove console e si attacca al formato precedente della vecchia scuola su dispositivi portatili. Ciò consente a Nintendo di far uscire costantemente i giochi Zelda, ma in un gioco di stile diverso che sembra sempre qualcosa di diverso.
Proprio come Mario, Nintendo non cerca di mungere Zelda come tanti altri franchise. Lasciano abbastanza tempo per rendere ogni gioco nuovo e innovativo. Hanno anche completamente scosso le fondamenta dei giochi di Zelda alla grande con Wind Waker. Hanno completamente cambiato lo stile artistico del gioco, e mentre alcuni giocatori lo salutavano con disprezzo, molti lo adoravano e considerano Wind Waker come uno dei migliori della serie. Alla fine, Zelda ha Ocarina of Time, che è generalmente considerato il miglior videogioco mai realizzato, ed è difficile discuterne.
Conclusione
Ci sono così tanti grandi franchise di videogiochi là fuori, ma questi sono quelli in cima all'heap. Mass Effect, Call of Duty, Metal Gear e God of War sono tutti lì, ma solo un po 'indietro. Alcune serie danno all'idea di un franchising una cattiva reputazione e ne escono troppo spesso. Alcuni esempi di questo sarebbero Guitar Hero e Tony Hawk. Si potrebbe anche dire che Call of Duty è sull'orlo di questo (hmm, tutti i giochi Activision. Coincidenza? Penso di no.)
Quali sono i tuoi franchise di videogiochi preferiti? Fateci sapere nei commenti!
Dave LeClair ama i giochi su console, PC, dispositivi mobili, palmari e qualsiasi dispositivo elettronico in grado di riprodurli! Gestisce la sezione Affari, scrive articoli e fa molti lavori dietro le quinte su MakeUseOf.