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innovazioni di giocoL'ultima grande novità nel mondo dei giochi è stata il controller di movimento WiiMote, disponibile per la prima volta nel 2006. Ha preparato la scena per l'attuale generazione, ma da allora è stato oscurato dalla Xbox Kinect tecnicamente superiore. Ma 6 anni dopo devo chiedere - è così? Abbiamo finito con l'innovazione adesso? I controller di movimento erano davvero l'ultima parola, e ora possiamo semplicemente tornare alle iterazioni insignificanti di GPU e shader cellulari sempre più potenti? Questo mi rende triste, e la più recente rivelazione di Playstation 4 non ha fatto nulla per alleviare le mie paure.

Dopo molta fanfara e annunci di annunci di annunci, Sony ha finalmente dato al mondo uno sguardo alla loro visione per Playstation 4 (o meglio - abbiamo intravisto il idea della Playstation 4, perché non avevano un dispositivo reale da mostrare). Come il resto del mondo dei giochi che avevo aspettato sul bordo del mio divano, ma dopo che erano trascorse le 2 ore piene di nausea, ero completamente a corto di parole

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(non che tu lo pensi, leggendo questo). Idee scelte da dispositivi esistenti, oltre ad alcuni stupidi espedienti: è questo che verrà per la prossima generazione?

innovazioni di gioco La schermata sopra NON è la PS4. Ma è un bel rendering di ciò che si potrebbe essere, da qui.

Seconda schermata

I giochi per il secondo schermo vengono spinti pesantemente su PS4, ed è certamente originale, se si scontano i prodotti Wii U controller touchscreen e l'app SmartGlass piuttosto poco implementata per Xbox 360 - cioè. Non ha funzionato per loro, quindi cosa sta pensando Sony? Non è come il PS Vita 5 console per videogiochi non riuscite che erano in realtà grandi idee [MUO Gaming]Nel corso della storia dei videogiochi, ci sono state più console di quante la gente pensi. La gente pensa al predominio di Sega e Nintendo nel pieno dei videogiochi, e ovviamente l'Atari ... Leggi di più ha una base di installazione enorme con cui integrarsi. Stanno pianificando anche app per tablet, ma come dovresti passare dall'uso dell'elaborato controller multi-pulsante al touchscreen?

Perché finora la seconda schermata non ha avuto successo? Mi sembra ovvio. Funziona solo a casa, in parte perché è l'unico posto in cui avrai una buona connessione WiFi; e se sei a casa, vorresti giocare sul grande schermo. L'unica volta possibile che vorresti giocare su un secondo schermo è durante una lunga sessione seduto sul gabinettoe non penso che sia una strategia di marketing terribilmente valida.

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Un nuovo controller radicalmente innovativo

Un mini-touchscreen sul controller? Veramente? Sembra sospettosamente una fusione del mostruoso Wii U e del vecchio Dreamcast VMU. Nessuno dei due si è rivelato particolarmente utile. I giocatori vogliono davvero il fastidio di dover guardare il loro controller mentre sono trasfissi sullo schermo HDTV da 50 "davanti a loro? Scommetto che aiuta davvero la sensazione di immersione. I controller non dovrebbero essere al centro di nulla; dovrebbero essere invisibili al giocatore.

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E non dimentichiamo il LED colorato che "aiuta a identificare il giocatore", simile al loro esistente Mossa controller - Spero solo che non stiano proponendo di iniziare a spostare anche il controller principale. Purtroppo, il controller Move non è ancora morto, a quanto sembra, mentre Media Molecule è salito sul palco per dimostrare il suo utilizzo nell'aiutarti a "realizzare i tuoi sogni". Purtroppo, si è presentato come una specie di Rock band per bambini con distrofia muscolare (collegamento video; saltare a metà strada e prepararsi a LOL o rabbrividire).

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Forse sono solo un cinico vecchio, ma questa tendenza di combinazioni di schermi sempre più complesse, controller in plastica di forma diversa e LED che cambiano colore non equivalgono all'innovazione per me.

Quindi, abbiamo ufficialmente finito con l'innovazione allora?

Finora abbiamo visto solo le offerte della prossima generazione dal Giappone; sia la Sony che la Nintendo provengono dalla terra del sol levante. Come generalizzazione, penso che sia giusto dire che le aziende giapponesi sono fantastiche nel prendere qualcosa e migliorarlo; ma non chiedere nulla di creativo o originale. Per favore, non prenderlo come un insulto razzista: adoro davvero il Giappone e dopo aver trascorso 6 anni a insegnare in una varietà di livelli scolastici, posso dirti che la mancanza di la creatività è quasi istituzionalizzata sin dalla tenera età - mi è stato costantemente detto che anche la più breve scrittura creativa sarebbe impossibile per i miei studenti.

Microsoft d'altra parte - ascolta attentamente, perché questo è uno dei rari momenti che realizzerò davvero complimenti Microsoft 3 motivi per cui Microsoft sta perdendo la trama [Opinione]Siamo nel bel mezzo degli ultimi giorni di Microsoft come lo conosciamo? Il feedback dei professionisti della tecnologia sull'interfaccia utente di Metro è stato finora prevalentemente negativo, ma questa è l'ultima delle nostre preoccupazioni ... Leggi di più - è riuscito a suscitare il mio interesse con il loro ambiente completamente immersivo, IllumiRoom.

Ora, indipendentemente dal fatto che questa sia una funzionalità effettiva della console di prossima generazione o solo un'altra demo tecnologica che non equivale a nulla, non si può negare che sia eccitante. Mi fa sperare che l'innovazione non sia svanita del tutto dai giochi. Non scherza con il controller - che non è veramente rotto - ma si concentra su quello del giocatore Esperienza. Come possiamo far sentire il giocatore davvero parte del gioco? Fai qualcosa con la loro visione periferica!

Ma questa discussione non sarebbe completa senza parlare delle possibilità immersive introdotte sul tavolo da gioco dal Oculus Rift. Le cuffie da realtà virtuale sono un modo conveniente per portare la vera immersione in un ambiente di gioco ed è chiaro per me che una maggiore immersione è il futuro adesso. Il mio kit per sviluppatori arriverà presto e non riesco proprio a smettere di urlare come una bambina. Sarà quello eccezionale.

I giochi del futuro non verranno riprodotti su un piccolo secondo schermo o su un grande schermo HDTV; non ci sarà alcuno schermo. Solo il mondo, disposto davanti a te. Questa è innovazione, questo è ciò che mi emoziona. Se vedo un altro touchscreen integrato inutilmente in un altro dispositivo, esploderò in un impeto di follia waggle WiiMote.

Cosa ne pensi? Vedi altre innovazioni di gioco? Sono troppo duro con la Playstation 4?

James ha una laurea in Intelligenza Artificiale ed è certificato CompTIA A + e Network +. È lo sviluppatore principale di MakeUseOf e trascorre il suo tempo libero giocando a paintball e giochi da tavolo VR. Costruisce PC da quando era un bambino.